Soulmask los servidores pueden cambiar la duración del día activo para modificar cuánto tiempo duran las noches y los días. Por defecto, cuando el reloj del juego llega a la noche, el tiempo pasa más rápido. Esto puede variar según la dificultad del servidor, siendo la dificultad maestra resultando en la misma velocidad tanto de noche como de día. Además, el flujo del tiempo se puede ajustar desde la progresión en tiempo real por defecto, permitiendo que pase más tiempo en el juego y haciendo que los horarios de los jugadores sean mucho más flexibles.
Cómo Cambiar la Duración del Día en un Servidor Soulmask (Panel)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Abre el menú desplegable de Archivos de Configuración y selecciona Ajustes del Servidor.
4. Modifica la configuración de Proporción de Día para cambiar la velocidad a la que avanza la noche. Cuando se establece en 0.5, la noche tendrá la misma duración que el día; los valores superiores a este acortarán la duración de la noche.
5. Cambia el Multiplicador de flujo de tiempo para establecer cuántas horas en el juego pasan por cada hora en el mundo real. Esta configuración tiene en cuenta la Proporción de Día.
Nota: Por ejemplo, para tener una progresión completamente en tiempo real, la proporción de tiempo de día debe estar establecida en
0.5y el multiplicador de flujo de tiempo debe ser24.
6. Inicia el servidor.
Cómo Cambiar la Duración del Día en un Servidor Soulmask (En el Juego)
1. Únete al servidor.
2. Inicia sesión como admin. Aprende cómo aquí.
3. Selecciona Abrir ajustes de coeficiente.
4. Ve a la pestaña General .
5. Modifica la configuración de Proporción de tiempo de día para cambiar la velocidad a la que avanza la noche. Cuando se establece en 0.5, la noche tendrá la misma duración que el día; los valores superiores a este acortarán la duración de la noche.
6. Cambia el Multiplicador de flujo de tiempo para establecer cuántas horas en el juego pasan por cada hora en el mundo real. Esta configuración tiene en cuenta la Proporción de tiempo de día.
Nota: Por ejemplo, para tener una progresión completamente en tiempo real, la proporción de tiempo de día debe estar establecida en
0.5y el multiplicador de flujo de tiempo debe ser24.