La tasa de recolección en los servidores de Soulmask se puede ajustar para determinar cuántos recursos se obtienen de diversas actividades, como recolectar, talar y más. Estas tasas también pueden incluir botines de cofres y bárbaros élite, asegurando que los jugadores puedan progresar rápidamente y adquirir grandes cantidades de recursos. Los administradores del servidor pueden ajustar estas configuraciones en cualquier momento mientras el servidor esté en funcionamiento, asegurando una transición suave y una flexibilidad en la configuración de las tasas.
Cómo Cambiar la Tasa de Recolección en un Servidor de Soulmask (Panel)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Abre el menú desplegable de Archivos de Configuración y selecciona Configuraciones del Servidor.
4. Ajusta las Tasas de Recolección según lo desees. Una lista de modificadores disponibles se puede encontrar a continuación.
5. Iniciar el servidor.
Cómo Cambiar la Tasa de Recolección en un Servidor de Soulmask (En Juego)
1. Únete al servidor.
2. Inicia sesión como admin. Aprende a aquí.
3. Selecciona Abrir configuraciones de coeficientes.
4. Ve a la pestaña Salida & Caídas .
5. Modifica los Multiplicadores de Salida según lo desees. Las descripciones de la configuración se pueden encontrar a continuación.
Multiplicadores de Recolección
| Nombre | Descripción | Por defecto | Por Defecto de Dificultad |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Salida de Recolección | Multiplica los recursos obtenidos por golpe al recolectar con las manos o una guadaña. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Caída de Registro | Multiplica los recursos obtenidos por golpe al talar. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Salida de Minado | Multiplica los recursos obtenidos por golpe al minar. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Salida de Masacre | Multiplica los recursos obtenidos al cosechar un animal. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Salida de Parte de Animal | Multiplica los recursos especiales obtenidos al cosechar un animal. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Salida de Base de Producción Automatizada | Multiplicador de Salida de Base de Producción Automatizada. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 0.8Maestro - 0.6
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| Multiplicador de Caída de Bárbaro Normal | Multiplicador aplicado a los artículos que caen de humanos salvajes normales cuando son asesinados. No afecta a la equipo. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
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| Multiplicador de Caída de Bárbaro Élite | Multiplicador aplicado a los artículos que caen de humanos salvajes élite cuando son asesinados. No afecta a la equipo. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
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| Multiplicador de Caída de Jefe | Multiplicador aplicado a los artículos que caen de jefes al ser asesinados. No afecta a la equipo. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
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| Multiplicador de Rendimiento de Cultivos de Plantas | Multiplica la cantidad obtenida al cosechar cultivos. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 0.8Maestro - 0.6
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| Multiplicador de Caída de Cofre | Multiplica la cantidad de artículos encontrados en cofres de botín. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
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| Multiplicador de Rendimiento de Animales | Multiplica la cantidad de recursos obtenidos de animales domesticados. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 0.8Maestro - 0.6
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