Das Installieren von Mods auf einem Project Zomboid Server kann eine Reihe von Vorteilen für sowohl Server-Admins als auch Spieler mit sich bringen. Mods können dazu beitragen, das Spielerlebnis zu verbessern, indem sie neue Inhalte, Funktionen und Mechaniken hinzufügen, die im Basisspiel nicht verfügbar sind. Es kann neue Gegenstände, Waffen, Fahrzeuge, Karten, und Spielsysteme umfassen, die Tiefe und Vielfalt zum Spiel hinzufügen.
| Inhalt | Beschreibung |
|---|---|
| So Installieren Sie Workshop-Kollektionen | Mods über eine Workshop-Kollektion-ID installieren |
| So Installieren Sie Mods (Vorgabe) | Mods auf dem Server mithilfe einer Client-Vorgabe installieren. |
| So Installieren Sie Mods (Client-Handbuch) | Mods manuell auf dem Client installieren. |
| So Installieren Sie Mods (Server-Handbuch) | Mods manuell auf dem Server installieren. |
| So Beheben Sie den Mod Anti-Cheat-Fehler |
Bei Mod Anti-Cheat-Fehlern wie:ZNet: OnValidateAuthTicketResponse response=AuthTicketCanceled SteamID=ZNet: Auth failed response=AuthTicketCanceled state=3 SteamID=
|
Hinweis: Das Hinzufügen von Mods kann bestehende Speicherdateien möglicherweise beschädigen. Überprüfen Sie die Mod-Beschreibung auf Steam, um die Speicherkompatibilität zu überprüfen.
So Installieren Sie Mods auf Project Zomboid (Vorgabe)
1. Starten Sie Zomboid.
2. Öffnen Sie das Workshop Menü.
3. Wählen Sie Open Steam Overlay zu Spiffo's Workshop.
4. Abonnieren Sie die gewünschten Mods.
5. Gehen Sie zurück zu Zomboid und klicken Sie auf Zurück.
6. Öffnen Sie das Host Menü.
7. Drücken Sie die Einstellungen verwalten Taste.
8. Wählen Sie Neue Einstellungen erstellen.
9. Geben Sie den gewünschtenName.
10. Klicken Sie auf Nächste.
11. Gehen Sie zu dem Steam Workshop Tab.
12. Fügen Sie die gewünschten Mods aus Schritt 4 hinzu.
13. Drücken Sie die Speichern Taste.
14. Gehen Sie zu dem lokalen Verzeichnis , das in den Server-Einstellungen aufgeführt ist.
15. Öffnen Sie die .ini-Datei mit dem passenden Namen aus Schritt 9.
16. In der Mods= Zeile, kopieren Sie die aufgelisteten Mods.
17. In der WorkshopItems= Zeile, kopieren Sie die aufgelisteten IDs.
Hinweis: Alternativ können Sie den PZ ID Grabber hier besuchen, um die Mod- und Workshop-Elemente von einem Workshop-Link zu kopieren.
18. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panelan.
19. Stop den Server.
20. Gehen Sie zum Dateien Tab.
21. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/server .
22. Öffnen Sie [Speichern/Config].ini Datei. Die .ini Datei ist je nach Speichern/Config-Namen auf der Startseite benannt.
23. Neben der Mods= Zeile, fügen Sie die Liste aus Schritt 16 ein.
24. Neben der WorkshopItems= Zeile, fügen Sie die IDs aus Schritt 17 ein.
25. Drücken Sie die Speichern Taste.
26. Starten Sie den Server.
So Installieren Sie Mods auf Project Zomboid (Client-Seite)
1. Von der Steam-Bibliothek, wählen Sie Project Zomboid.
2. Wählen Sie Workshop.
3. Scrollen Sie nach unten und wählen Sie den Alle Anzeigen Button.
4. Wählen Sie einen Mod und klicken Sie auf + Abonnieren Knopf.
5. Wählen Sie im Hauptmenü von Project Zomboid MODS.
6. Jeder Mod kann aus diesem Menü aktiviert oder deaktiviert werden. Er kann auch pro Speicherdatei geändert oder zu einer bestehenden Speicherdatei hinzugefügt werden.
So Installieren Sie Mods für Project Zomboid (Server-Seite)
1. Wählen Sie aus der Steam-Bibliothek das Spiel Project Zomboid.
2. Wählen Sie Workshop.
3. Scrollen Sie nach unten und wählen Sie die Alle anzeigen Taste.
4. Wählen Sie einMod und notieren Sie sich die Workshop-ID sowie die Mod-ID.
Hinweis: Alternativ besuchen Sie den PZ ID Grabber hier, um die Mods und Workshop-Elemente von einem Workshop-Link zu kopieren.
5. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
6. Stop den Server.
7. Gehen Sie zum Files Tab.
8. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/server .
9. Öffnen Sie die [Save/Config].ini Datei. Die .ini Datei ist je nach Save/Config Name auf der Startseite beschriftet.
10. Neben der Mods=, geben Sie die Mod-ID aus Schritt 4 ein. Trennen Sie jede Mod-ID mit einem Semikolon und einem Rückwärtsschrägstrich, z.B.: \Mod1;\Mod2;\Mod3 .
11. Neben der WorkshopItems=, geben Sie die Workshop-ID aus Schritt 4 ein. Trennen Sie jede Workshop-ID mit einem Semikolon.
12. Drücken Sie die Speichern Taste.
13. Start den Server.
So Beheben Sie den Mod Anti-Cheat Fehler auf einem Project Zomboid Server
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stop den Server.
3. Gehen Sie zum Files Tab.
4. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/server .
5. Öffnen Sie die [Save/Config].ini Datei. Die .ini Datei ist je nach Save/Config Name auf der Startseite beschriftet.
6. Navigieren Sie zu der Deaktiviert Anti-Cheat-Schutz für Typ 12 Zeile.
7. Ändern Sie den Wert in der AntiCheatProtectionType12= Zeile zu false.
8. Drücken Sie die Speichern Taste.