Project Zomboid ermöglicht es Spielern, verschiedene Einstellungen auf ihrem Server zu ändern, einschließlich der Seltenheit der verschiedenen Gegenstandstypen, die in der Welt erscheinen. Durch Ändern dieser Einstellung können Spieler jeden Gegenstandstyp häufiger oder seltener machen und so einfachere oder strengere Überlebensbedingungen schaffen. Indem Gegenstände wie Nahrung häufiger gemacht werden, können Spieler mit Rezepten experimentieren, für die die Zutaten sonst schwer zu beschaffen wären.
| Leitfaden |
|---|
| Server-Panel |
| Admin-Menü |
Hinweis: Die Beuteknappheit hat keinen Einfluss auf neu gespawnten Gegenstände. Erfahre, wie Du Loot-Wiedererscheinungen hier aktivierst.
So Ändern Sie die Loot-Seltenheit auf einem Project Zomboid-Server (Panel)
1. Melden Sie sich im BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehe zum Files -Tab.
4. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/server
5. Öffnen Sie die [SaveName]_SandboxVars.lua-Datei.
6. Navigiere zum Bereich Beuteeinstellungen .
7. Passen Sie die Werte einzeln an. Diese Werte sind Basis-Multiplikatoren. Das bedeutet, dass ein Wert von 0.6 dafür sorgen würde, dass diese Gegenstandskategorie, wenn möglich, mit 40% geringerer Wahrscheinlichkeit erscheint.
Hinweis: Die Loot-Seltenheit ist in Project Zomboid ein komplexes System. Für jeden Behälter werden mehrere Tabellen ausgewürfelt, zum Beispiel ob er einen Gegenstand enthält, welche Kategorien ausgewürfelt werden können usw.
8. Die Einstellungen für den Loot-Faktor sind ein Legacy-System und gelten nur für Build 41 und früher.
9. Drücken Sie die Speichern -Taste.
10.<\/strong> Starten Sie den Server.
So Ändern Sie die Loot-Seltenheit auf einem Project Zomboid-Server (Admin-Menü)
1. Trete dem Server als Admin bei.
2. Klicke auf das Admin -Symbol, um das Admin-Panel zu öffnen.
3. Wählen Sie Sandbox-Optionen aus.
4. Öffnen Sie das Loot-Menü.
5. Passen Sie die Werte der Loot-Kategorie einzeln an. Diese Werte sind Basis-Multiplikatoren. Das bedeutet, dass ein Wert von 0.6 dafür sorgen würde, dass diese Gegenstandskategorie, wenn möglich, mit 40% geringerer Wahrscheinlichkeit erscheint.
Hinweis: Die Loot-Seltenheit ist in Project Zomboid ein komplexes System. Für jeden Behälter werden mehrere Tabellen ausgewürfelt, zum Beispiel ob er einen Gegenstand enthält, welche Kategorien ausgewürfelt werden können usw.
6. Klicken Sie auf Änderungen Anwenden.