Project Zomboid ermöglicht es Spielern, Nutztiere wie Hühner und Kühe zu züchten, um eine nachhaltige Nahrungsquelle zu schaffen. Diese Tiere liefern eine konstante Menge an Milch, Eiern und Wolle, was die Notwendigkeit ständiger Plünderungen reduziert. Serveradministratoren können verschiedene Einstellungen anpassen, um zu steuern, wie schnell diese Tiere reifen oder Ressourcen produzieren, damit die Landwirtschaft im Multiplayer ausgewogen bleibt und die speziellen Bedürfnisse der Community erfüllt.
So Ändern Sie die Einstellungen für Nutztiere auf einem Project Zomboid-Server (Admin-Menü)
1. Treten Sie dem Server Als Admin bei.
2. Klicken Sie auf das Admin-Symbol.
3. Wählen Sie Sandbox-Optionen.
4. Gehen Sie zum Reiter Nutztiere.
5. Ändern Sie die gewünschten Einstellungen für Nutztiere.
6. Klicken Sie auf Änderungen übernehmen.
So Ändern Sie die Einstellungen für Nutztiere auf einem Project Zomboid-Server (Panel)
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stop den Server.
3. Gehen Sie zum Files Tab.
4. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/Server
5. Öffnen Sie die [SaveName]_SandboxVars.lua-Datei. Die .ini-Datei wird je nach Speicher- oder Konfigurationsnamen im Starttab benannt.
6. Ändern Sie die gewünschten Einstellungen für Nutztiere.
| Einstellung | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| AnimalStatsModifier |
1 = Ultra Schnell2 = Sehr Schnell3 = Schnell4 = Normal5 = Langsam6 = Sehr Langsam
|
Geschwindigkeit, mit der die Tierstatistiken (Hunger, Durst usw.) sinken. |
| AnimalMetaStatsModifier | Geschwindigkeit, mit der die Tierstatistiken (Hunger, Durst usw.) in der Meta sinken. | |
| AnimalPregnancyTime | Wie lange Tiere schwanger sind, bevor sie gebären. | |
| AnimalAgeModifier | Geschwindigkeit, mit der Tiere älter werden. | |
| AnimalMilkIncModifier | Geschwindigkeit der Milchproduktion. | |
| AnimalWoolIncModifier | Geschwindigkeit der Wollproduktion. | |
| AnimalEggHatch | Bestimmt, wie lange es dauert, bis die jungen Tiere aus den Eiern schlüpfen. | |
| AnimalRanchChance |
1 = Nie2 = Extrem Selten3 = Selten4 = Manchmal5 = Oft6 = Sehr Oft7 = Immer
|
Die Chance, Tiere auf einer Farm zu finden. |
| AnimalGrassRegrowTime | 1 - 9999 |
Die Anzahl der Stunden, nach denen Gras wieder nachwächst, nachdem es von einem Tier gefressen oder vom Spieler geschnitten wurde. |
| AnimalMetaPredator | true | false |
Bestimmt, ob ein Meta-Fuchs angeleinte Hühner angreifen kann, wenn die Tür des Stallgeheges nachts offen bleibt. |
| AnimalMatingSeason | Bestimmt, ob Tiere nur während ihrer Fortpflanzungszeit züchten. Andernfalls vermehren sie sich das ganze Jahr über. | |
| AnimalSoundAttractZombies | Bestimmt, ob Tiergeräusche nahegelegene Zombies anziehen. | |
| AnimalTrackChance |
1 = Nie2 = Extrem Selten3 = Selten4 = Manchmal5 = Oft6 = Sehr Oft
|
Die Chance, dass Tiere Spuren hinterlassen. |
| AnimalPathChance | Die Chance, einen Weg für die Jagd auf Tiere zu schaffen. |
7. Drücke Speichern.
8. Starten Sie den Server.