更改 Stardew Valley 服务器上的农场设置,可让玩家自定义自己的游戏体验。 它提供了灵活性,可修改农场的各个方面,包括布局、初始资源和难度设置。 玩家可以根据偏好调整这些设置,无论是想要更大的 农场 区域、更多初始资金,还是更具挑战性的游戏体验。
注意:更改设置需要新存档才会生效。
请在本地创建备份,以保存任何必要文件。
1. 登录到 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 选择配置选项卡,然后选择游戏设置。
4. 根据需要修改设置。
| 设置 | 选项 | 描述 |
|---|---|---|
| AcceptPet |
truefalse
|
确定是否接受农场宠物。 |
| EnableCropSaver |
truefalse
|
启用后,玩家在季末前种下的完全成熟的季节性作物,在枯萎前保证至少还能再收获一次。 |
| PurchaseJojaMembership |
truefalse
|
可用时自动购买 Joja 会员资格,并锁定 Joja 路线。 |
| FarmName | <name> |
农场名称。 当该名称尚不存在时,会创建一个新存档。 |
| StartingCabins | 0-3 |
农场上的初始小屋数量。 如需添加更多小屋,请参见此处。 |
| CabinLayout |
nearbyseparate
|
指定小屋的放置方式。 |
| ProfitMargin |
normal75%50%25%
|
农场的利润率。 |
| ShareMoney |
sharedseparate
|
确定农夫之间的金钱是共享还是分开。 |
| FarmType |
standardriverlandforesthilltopwildernessfourcornersbeachMeadowlandsFarm
|
农场类型。 也支持使用 Mod 添加的农场类型。 |
| CommunityCenterBundles |
normalremixed
|
社区中心收集包类型。 |
| GuaranteeYear1Completable |
truefalse
|
确定社区中心是否可在第一年内完成。 |
| MineRewards |
normalremixed
|
矿井奖励类型。 |
| SpawnMonstersOnFarmAtNight |
truefalse
|
确定怪物是否应在夜间于农场生成。 |
| RandomSeed |
null<integers>
|
指定农场的随机种子。 它只接受整数,最多可为 9 位数。 |
| PetSpecies |
dogcat
|
期望的宠物种类。 当 AcceptPet 被禁用时,此项无关。
|
| PetBreed | 0-4 |
指定从 `0` 开始的宠物品种索引,该索引会选择最左侧的品种。 当 AcceptPet 被禁用时,此项无关。
|
| PetName | <name> |
期望的宠物名称。 当 AcceptPet 被禁用时,此项无关。
|
| MushroomsOrBats |
MushroomsBats
|
在蘑菇洞和蝙蝠洞之间选择。 |
5. 在 "FarmName": 行,将引号之间的名称更改为新的名称,以创建新存档。
6。 按下保存按钮。
7. 启动服务器。