将资源包添加到 Minecraft Bedrock 服务器可以显著提升游戏的视觉体验。 资源包,也称为纹理包,可以用自定义纹理和声音替换游戏默认的纹理和声音,带来独特的观感体验。 资源包可以从简单微调到大幅重制,彻底改变游戏外观。
要求:资源包版本必须与服务器版本匹配。 在此了解如何更新服务器版本 这里。
注意:已上传的单人游戏世界会预先安装资源包。
如何向 Minecraft Bedrock 服务器添加资源包(手动)
1。 下载 所需的 资源包。 如果资源包是 .mcpack 文件,请将文件扩展名重命名为 .zip。
要在 Windows 11 上查看文件扩展名,请打开查看下拉菜单,然后选择显示 > 文件扩展名。
2。 解压 .zip 资源包。 如果这些文件没有自己的文件夹,请解压到同名文件夹中。
3。 使用记事本应用打开 manifest.json。
4。 最小化该文件,以便稍后在教程中使用。
5。 右键点击 第 2 步中的资源包 文件夹,然后选择 压缩为 .zip 文件。
6。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
7。 停止服务器。
8。 前往 Files 选项卡。
9。 打开 resource_packs 文件夹。
10。 上传 第 5 步中的文件。
11。 解压已上传的文件。
12。 找到以下目录:/home/container/worlds/[World Name] 。
注意:世界名称取决于当前存档。
13。 打开 world_resource_packs.json 文件。
如果该文件尚不存在,请选择 Create,然后选择 Create File。
14。 粘贴以下文本,或将大括号中的行添加到方括号内:
[
{
"pack_id" : "Paste uuid from manifest.json here",
"version" : [ 0, 0, 0 ]
}
]15。 替换 "pack_id": 值为第 4 步中 manifest.json 文件里的 uuid。
16。 替换 "version": 的值为第 4 步中 manifest.json 文件里的版本号。
17。 按下 Save 按钮。
如果要创建新文件,请将文件命名为 world_resource_packs.json,然后点击 Create File。
18。 启动服务器。
如何向 Minecraft Bedrock 服务器添加资源包(已上传)
1。 下载所需的资源包。
2。 启动 Minecraft Bedrock。
3。 点击 Play 按钮。
4。 双击资源包,将文件导入到游戏中。
5。 在 Minecraft Bedrock 中,选择 Create new world。
6。 前往 Resource Packs,并切换 Shared packs。
7。 在 Owned 下,激活所需的资源包。
8。 确认 已激活的包位于 已激活 选项卡中。
9。 编辑世界设置后,点击 Create。
10。 返回主菜单。
11。 在已创建的世界中,选择 Edit。
12。 在 File management 下,按下 Export world 按钮。
13。 导出世界到所需文件夹。
14。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
15。 停止服务器。
16。 前往 Files 选项卡。
17。 打开 worlds 文件夹。
18。 选择 Create,然后选择 Create Folder。
19。 输入第 8 步中的世界名称。
20。 上传第 13 步中的 .mcworlds 文件。
21。 将 .mcworlds 文件重命名为 .zip。
22。 解压 .zip 文件。
23。 从 Config Files 选项卡中,选择 Server Properties。
24。 在 Level Name 字段中,输入世界名称。
注意:只要服务器的资源文件夹或指定世界文件夹中存在该包,已上传的资源包世界将始终启用该包。 该包不会在控制台选项卡中显示为正在运行,但只要仍处于安装状态,它就会正常运行。
25。 启动服务器。