向 Minecraft Bedrock 服务器添加行为包,可让玩家通过修改或加入新的游戏机制、物品或行为来自定义玩法。 此功能可让服务器所有者打造独特体验,例如自定义生物、工具或游戏规则,从而提升创造力与玩家参与度。 通过使用行为包,服务器可以脱颖而出,提供契合特定主题或玩家偏好的定制内容。
要求:行为包版本必须与服务器版本一致。 了解如何在此处更新服务器版本。
注意:上传的单人游戏世界将已安装该行为包。
如何向 Minecraft Bedrock 服务器添加行为包(手动)
1. 下载所需的行为包。 如果行为包是 .mcpack 文件,请将文件扩展名重命名为 .zip。
要在 Windows 11 上查看文件扩展名,请打开查看下拉菜单,然后选择显示> 文件扩展名。
2。 解压 .zip 行为包。 如果这些文件没有自己的文件夹,请解压到一个同名文件夹中。
3. 右键点击行为包文件夹中的 manifest.json 文件,然后选择打开方式 > 记事本。 某些行为包可能会拆分为 B(Behavior)和 R(Resource)文件夹。
4. 将文件最小化,以便在本教程后续步骤中使用。
5. 右键点击第 2 步中的行为包文件夹,然后选择压缩为 .zip 文件。
6。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
7。 停止服务器。
8. 前往文件选项卡。
9. 打开 behavior_packs 文件夹。
10. 上传第 5 步中的行为包 .zip 文件夹。
11. 解压该 .zip 文件。
12. 找到以下目录:/home/container/worlds/[World Name]。
注意:世界名称取决于当前存档。
13. 打开 world_behavior_packs.json 文件。
如果尚不存在,请选择创建,然后选择创建文件。
14. 粘贴以下内容,或将花括号行添加到方括号中:
[
{
"pack_id" : "Paste uuid from manifest.json here",
"version" : [ 0, 0, 0 ]
}
]15。 替换pack_id 的值,使用第 4 步中 manifest.json 文件里的 uuid。
16。 替换 version 的值,使用第 4 步中 manifest.json 文件里的版本号。
17。 点击保存按钮。
如果要创建新文件,请将文件命名为 world_behavior_packs.json,然后点击创建文件。
18。 启动服务器。
如何向 Minecraft Bedrock 服务器添加行为包(已上传)
1. 下载所需的行为包,并将其放入一个空文件夹。 .mcpack 和 .mcaddon 文件都可以使用。
2。 启动Minecraft Bedrock,并等待游戏加载完成。
3. 加载完成后,双击该包,将其导入游戏。
4. 选择游玩,然后选择创建新世界。
5。 按需调整世界设置。
6. 前往资源包,并切换共享包。
注意:某些行为包会附带相关资源包;请检查两个菜单,并按需启用它们。
7。 在行为包中,启用已导入的附加组件。
8. 在已启用选项卡中检查已启用的包。
9. 启用完成后,创建世界。
10。 返回主菜单。
11. 点击游玩。
12. 在已创建的世界中选择编辑。
13. 在常规选项卡中,滚动到底部并点击导出世界。
14. 将世界导出到一个文件夹。
15. 将文件夹最小化,以便在本教程后续步骤中使用。
16. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
17. 停止服务器。
18. 使用 SFTP 客户端登录 Minecraft Bedrock 服务器。 在此处了解如何操作。
19. 打开 worlds 文件夹。
20. 右键点击并选择新建目录(或文件夹)。
21. 输入世界名称,然后点击 OK。
22. 拖放第 15 步中的 .MCWORLD 文件到新文件夹中。
23. 返回 BisectHosting Starbase 面板。
24. 前往文件选项卡。
25. 找到以下目录:/home/container/worlds/[World Name]。
26。 右键点击第 22 步中的 [World Name].mcworld 文件,然后选择重命名。
27。 将文件重命名为 [World Name].zip 文件。
28. 右键点击该 .zip 文件,然后选择解压。
29。 在配置文件选项卡中,选择服务器属性。
30. 在关卡名称字段中,将该值更改为世界名称。
注意:只要服务器的资源文件夹或指定世界文件夹中存在该包,已上传的行为包世界就会始终启用该包。 该包不会在控制台选项卡中显示为正在运行,但只要仍处于安装状态,它就会正常运行。
31. 启动服务器。