ARK: Survival Evolved 提供多种可自定义设置,帮助玩家打造适合自己的游戏体验。 常见的 ARK 设置包括 繁殖、难度等级、驯服速度和采集倍率设置。 这些设置可让玩家调整游戏,打造独一无二的体验。 下方指南将带玩家了解常见 Ark 设置列表、它们的作用,以及如何按自己的喜好进行自定义。
注意:在此处了解如何编辑 Ark 服务器设置。
繁殖与交配
设置: BabyCuddleGracePeriodMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会延长幼年恐龙在一次照料后开始失去留痕品质前的时间。
设置: BabyCuddleIntervalMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更低,会缩短幼年恐龙想要拥抱的间隔时间。 默认 1.0 数值会让拥抱间隔为 8 小时。 如果 BabyMatureSpeedMultiplier= 设置为较高数值,那么 BabyCuddleIntervalMultiplier= 应设置为低得多的数值,以便在每次拥抱都完成的情况下,让所有恐龙达到 100% 留痕品质。
示例: BabyMatureSpeedMultiplier=5 和 BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25 可将所有恐龙的留痕品质设置为 100%,拥抱间隔为 2 小时。
设置: BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更低,会降低幼年恐龙在未被拥抱的宽限期结束后失去留痕品质的速度。
设置: BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更低,会让幼崽进食更慢。
设置: BabyImprintAmountMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高每次拥抱产生的留痕品质百分比。
示例: 如果 1.0 提供 10% 留痕品质,将此项设置为 2.0 则会提供 20% 留痕品质。
设置: BabyMatureSpeedMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会让幼崽成熟得更快。 成熟时间会因恐龙而异。
设置: EggHatchSpeedMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会让蛋孵化得更快。
设置: LayEggIntervalMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更低,会让恐龙更快下蛋。
设置: MatingIntervalMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更低,会让恐龙更快开始交配。
设置: MatingSpeedMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会让恐龙更快完成交配。
建造与结构
设置: AllowCaveBuildingPvE=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,即可在 PvE 服务器的洞穴中建造。
设置: AllowCaveBuildingPvP=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,即可在 PvP 服务器的洞穴中建造。
设置: bAllowPlatformSaddleMultiFloors=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,即可在平台鞍上建造多层结构。
设置: bDisableStructurePlacementCollision=False
位置: Game.ini
说明: 将数值设置为 True,即可允许结构发生碰撞并穿插进地形,从而实现更灵活的建造。
设置: OverrideStructurePlatformPrevention=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,即可在平台鞍上建造可使用的尖刺和炮塔结构。
设置: StructureResistanceMultiplier=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更低,会降低结构受到的伤害。
设置: StructureDamageRepairCooldown=180
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更低,会缩短结构从上次受损后到可修理之间的冷却时间。 该数值以秒为单位。 设置为 0 时,会移除冷却时间。
设置: AlwaysAllowStructurePickup=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会在放置结构后立即启用快速拾取系统。
设置: StructurePickupTimeAfterPlacement=30.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更低,会缩短放置结构后快速拾取可用前的等待时间。 该数值以秒为单位。
设置: AllowIntegratedSPlusStructures=True
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 False,会移除 Homestead 更新中加入的 S+ Structures。
设置: StructurePickupHoldDuration=0.5
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更低,会增加快速拾取的按住时长。 设置为 0 时,该功能会被禁用,使快速拾取变为即时完成。
作物与排便倍率
设置: CropGrowthSpeedMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高作物生长速度。
设置: CropDecaySpeedMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更低,会延长作物腐坏前的时间。
设置: PoopIntervalMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会降低玩家和恐龙排便的频率。 将此项设置得太低可能会导致恐龙卡在排便动画中,从而影响战斗。
昼夜循环
设置: DayCycleSpeedScale=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更低,会减慢完整一天的循环速度。 设置为 0.035 时,会匹配现实时间的 24 小时循环。
设置: DayTimeSpeedScale=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更高,会增加白天持续时间。
设置: NightTimeSpeedScale=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更低,会减少夜晚持续时间。
衰减倍率
设置: DisableDinoDecayPvE=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用 PvE 中已驯服恐龙所有权的逐渐衰减。 保持为 False 时,任何玩家都可以认领恐龙。
设置: DisableStructureDecayPvE=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用 PvE 中玩家建造结构的逐渐衰减。
难度
设置: DifficultyOffset=0.2
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高恐龙最高等级、让 Boss 更具挑战性,并提升战利品品质。 如需更深入了解如何计算 Ark 难度设置,请查看此处的指南。
示例:在 1.0 且 OverrideOfficialDifficulty=5.0 时,野生恐龙最高等级可提升到 150。
设置: OverrideOfficialDifficulty=5.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高恐龙最高等级、让 Boss 更具挑战性,并提升战利品品质。 如需更深入了解如何计算 Ark 难度设置,请查看此处的指南。
示例: 在 5.0 且 DifficultyOffset=1.0 时,野生恐龙最高等级可提升到 150。
恐龙与玩家属性
设置:DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
位置:GameUserSettings.ini
说明:将数值设置得更高,会让恐龙恢复生命值更快。 这对已驯服恐龙很有用,但野生恐龙也会受到影响。
设置:DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
位置:GameUserSettings.ini
说明:将数值设置得更低,会让恐龙疲劳得更慢。
设置: PlayerBaseStatMultipliers[7]=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高玩家基于负重的属性。
示例: 设置为 2.0 时,玩家升级该属性时会获得 20 点负重,而不是 10 点。
设置:PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
位置:GameUserSettings.ini
说明:将数值设置得更低,会让玩家饥饿得更慢。
设置:PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
位置:GameUserSettings.ini
说明:将数值设置得更高,会让玩家恢复生命值更快。
设置:PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
位置:GameUserSettings.ini
说明:将数值设置得更低,会让玩家疲劳得更慢。
设置:PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
位置:GameUserSettings.ini
说明:将数值设置得更低,会让玩家口渴得更慢。
设置: PlayerDamageMultiplier=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高玩家攻击伤害。
设置: PlayerResistanceMultiplier=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更低,会提高玩家抗性。
飞行
设置: AllowFlyerCarryPvE=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,允许玩家骑乘的飞行恐龙在 PVE 中抓起其他恐龙和玩家。
设置: bAllowFlyerSpeedLeveling=False
位置: Game.ini
说明: 将数值设置为 True,会为飞行生物恢复移动速度属性,并且可以升级该属性。
设置: -ForceAllowCaveFlyers
位置: 命令行 - 自定义末尾
说明: 添加该设置可在洞穴和 Genesis 地图中启用飞行。 请注意,将数值设置为 false 会在所有地图上禁用飞行。
游戏模式
设置: bDisableFriendlyFire=False
位置: Game.ini
说明: 将数值设置为 True,会在 PvP 中禁用友军伤害。
设置: bPvEDisableFriendlyFire=False
位置: Game.ini
说明: 将数值设置为 True,会在 PvE 中禁用友军伤害。
设置: bShowCreativeMode=False
位置: Game.ini
说明: 将数值设置为 True,即可启用可通过 ESC 菜单进入的创造模式。 该选项只会显示给拥有管理员访问权限的玩家。
设置: serverForceNoHud=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用 HUD。
设置: serverHardcore=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会让玩家死亡后以 1 级重生。
设置: serverPVE=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用 PvP。
伽马值
设置: DisablePvEGamma=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会限制玩家在 PvE 中编辑 gamma。
设置: EnablePvPGamma=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,允许玩家在 PvP 中编辑 gamma。
采集倍率
设置: HarvestAmountMultiplier=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更高,会增加从树木、岩石、尸体等对象采集获得的材料数量。
设置: HarvestHealthMultiplier=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更高,会增加可采集资源的生命值。
示例: 一棵树在被砍倒前需要击打的次数越多,总体采集产量提升得越多。
战利品品质
设置: FishingLootQualityMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高钓鱼时获得的战利品品质。
设置: SupplyCrateLootQualityMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高补给箱中战利品的品质。
资源生成
设置: ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会让资源在距离玩家更远的位置生成。
设置: ResourceNoReplenishRadiusStructures=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会让资源在距离结构更远的位置生成。
设置: ResourcesRespawnPeriodMultiplier=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更低,会让树木、岩石和灌木等资源点更快重生。
生活质量
设置: AllowHitMarkers=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会为远程攻击启用命中标记。
设置: bAllowCustomRecipes=False
位置: Game.ini
说明: 将数值设置为 True,允许玩家创建自定义食物配方。
设置: allowThirdPersonPlayer=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,即可允许第三人称模式。
设置: bAllowUnlimitedRespecs=False
位置: Game.ini
说明: 将数值设置为 True,会移除使用洗点药水时的 24 小时冷却时间。
设置: bUseCorpseLocator=False
位置: Game.ini
说明: 将数值设置为 True,会在玩家死亡位置启用一道绿色光束。
设置: bUseSingleplayerSettings=False
位置: Game.ini
说明: 将数值设置为 True,会将倍率应用到多个设置,例如难度和驯服。 它围绕单人和小队游玩进行平衡。
设置: CraftingSkillBonusMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会增加升级制作技能时获得的加成,从而提升制作自定义食物配方和蓝图时的品质。
设置: EnableCryoSicknessPVE=True
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 False,会在 PvE 中禁用低温病。
设置: FuelConsumptionIntervalMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会让木材和汽油等燃料来源燃烧更久。 请注意,木材转化为木炭也会需要更长时间。
设置: HairGrowthSpeedMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高头发生长速度。
设置: ItemStackSizeMultiplier=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更高,会增加全局最大物品堆叠数量。
设置: NonPermanentDiseases=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会在重生时移除疾病。
设置: PreventDiseases=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会完全禁用疾病。
设置: PreventSpawnAnimations=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会移除玩家生成时的苏醒动画。
设置: ServerCrosshair=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会启用准星。 保持为 False 会启用游戏内附件,例如机械瞄具,以增强沉浸感。
设置: ShowFloatingDamageText=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会启用伤害数字显示。
设置: ShowMapPlayerLocation=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,在查看地图时会启用显示玩家位置的图标。
服务器通知
设置: alwaysNotifyPlayerJoined=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,当有人加入服务器时会通知玩家。
设置: alwaysNotifyPlayerLeft=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,当有人离开服务器时会通知玩家。
腐坏时间
设置:GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=1.0
位置:Game.ini
说明:将数值设置得更高,会全局延长尸体腐坏所需的时间。
设置:GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=1.0
位置:Game.ini
说明:将数值设置得更高,会全局延长掉落物品和战利品袋腐坏所需的时间。
设置: GlobalSpoilingTimeMultiplier=1.0
位置: Game.ini
说明: 将数值设置得更高,会全局延长易腐物品腐坏所需的时间。
驯服
设置: TamingSpeedMultiplier=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更高,会让驯服恐龙更快。
贡品下载
设置: noTributeDownloads=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用从其他服务器下载角色。
设置: PreventDownloadSurvivors=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用从其他服务器下载角色。
设置: PreventDownloadItems=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用从其他服务器下载物品。
设置: PreventDownloadDinos=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用从其他服务器下载恐龙。
设置: PreventUploadSurvivors=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用将角色上传到其他服务器。
设置: PreventUploadItems=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用将物品上传到其他服务器。
设置: PreventUploadDinos=False
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置为 True,会禁用将恐龙上传到其他服务器。
经验值
设置: XPMultiplier=1.0
位置: GameUserSettings.ini
说明: 将数值设置得更高,会提高玩家、部落和恐龙在进行各种行动时获得的总体经验值。
总结
ARK: Survival Evolved 为玩家提供了极高的自定义体验,拥有大量设置,可按玩家喜好调整游戏。 需要注意的是,本指南并未涵盖 Ark 中的每一项设置,而是重点介绍最常被问到的选项。 无论玩家感兴趣的是繁殖、建造、驯服,还是更多内容,都有对应设置可用于调整游戏的各个方面。 ARK 设置的灵活性为这款本就沉浸感十足、令人兴奋的游戏增添了更多深度,使它成为当今最受欢迎的生存游戏之一。