Создание плоского мира на сервере Hytale дает чистый холст без ограничений естественного рельефа, что делает его идеальной средой для масштабных архитектурных проектов и сложных технических построек. Этот специализированный тип мира ускоряет творческий процесс, предоставляя ровную поверхность и избавляя от необходимости масштабного терраформирования или расчистки существующих биомов. Используя упрощенный ландшафт, сервер также может оптимизировать производительность для тестирования пользовательских ассетов, скриптов и огромных построек, созданных сообществом.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Перейдите на вкладку Консоль .
3. Введите следующую команду с желаемым названием мира: /world add <name> --gen Flat
4. Подождите минуту, пока мир сгенерируется.
Примечание: На этом этапе мир готов и содержит 1 слой блоков. Администраторы могут использовать команду
/spawn set, чтобы не падать с точки спавна по умолчанию. Узнайте, как выдать права OP, здесь.
5. Остановите сервер.
6. Перейдите на вкладку Файлы .
7. Найдите следующую директорию: /home/container/universe/worlds
8. Выберите папку мира с названием из шага 3.
9. Откройте файл config.json.
10. Выделите текст "Layers": [].
11. Замените текст "Layers": [] следующим:
"Layers": [
{
"From": 0,
"To": 75,
"BlockType": "Rock_Stone",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
},
{
"From": 75,
"To": 79,
"BlockType": "Soil_Dirt",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
},
{
"From": 79,
"To": 80,
"BlockType": "Soil_Grass",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
},
{
"From": 80,
"To": 320,
"BlockType": "Empty",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
}
]12. Нажмите кнопку Сохранить.
13. Запустите сервер.
14. Перейдите на вкладку Консоль .
15. Введите следующую команду: /worldgen reload --world <name> --clear