Настройка собственного штрафа за смерть на сервере Hytale позволяет создателям точно сбалансировать последствия для игрока и темп игрового процесса, чтобы уровень риска соответствовал конкретной сложности мира. Изменяя то, какие предметы выпадают, владельцы серверов могут поощрять рискованное исследование, не вызывая при этом раздражения от потери часов прогресса. В итоге такая настройка формирует уникальный характер сервера — будь то хардкорное выживание или более спокойная, социальная атмосфера.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку Файлы .
4. Найдите следующий каталог: /home/container/universe/worlds
5. Откройте нужную папку World . Штраф за смерть может различаться в разных мирах.
6. Откройте файл config.json .
Примечание: если строка
"Death"уже существует, перейдите к шагу 9.
7. Под строкой "GameplayConfig" нажмите enter на клавиатуре, чтобы создать новую строку.
8. Вставьте следующий формат:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},9. Измените нужные настройки ItemsLossMode.
| Настройка | Описание |
ItemsLossMode |
Задает штраф за смерть:
|
ItemsAmountLossPercentage |
Задает количество предметов, теряемых при смерти. |
ItemsDurabilityLossPercentage |
Задает объем прочности предметов, теряемый при смерти. |
10. Нажмите кнопку Сохранить .