Os servidores de 7 Days to Die têm uma extensa lista de comandos da consola disponíveis para ajudar a depurar, testar e diagnosticar problemas do servidor, bem como gerir vários aspectos do servidor. Desde expulsar ou banir jogadores até gerar itens, zombies, eventos e muito mais. Utilizar comandos da consola é uma excelente forma de testar rapidamente novos itens ou configurações de base, gerando recursos, além de ajudar os jogadores a recuperar itens perdidos. Os comandos da consola são uma ferramenta essencial para melhorar a moderação num servidor.
Como Usar Comandos da Consola
1. Junte-se ao servidor como Administrador.
2. Abra a Consola premindo F1.
3. Introduza o comando pretendido. Use help [command] para obter informações sobre comandos específicos.
Lista de Comandos da Consola
| Comando | Descrição |
|---|---|
aiddebug |
Ativa ou desativa a saída de depuração do AIDirector. |
audio |
Apresenta estatísticas de desempenho de áudio. |
automove |
Ativa ou desativa o movimento automático do jogador. |
ban add [name / entity id + platform user id] [duration] [duration unit] [reason] [display name] |
Adiciona um jogador à lista de banimentos do servidor. |
ban list |
Apresenta todos os jogadores banidos no servidor. |
ban remove [name / entity id / platform user id] |
Remove um jogador da lista de banimentos do servidor. |
bents |
Ativa ou desativa entidades de blocos. |
buff |
Aplica um buff especificado ao jogador atual. |
buffplayer |
Aplica um buff especificado a um jogador selecionado. |
camera cam |
Bloqueia ou desbloqueia o movimento da câmara, ou guarda e carrega posições da câmara. |
chunkcache |
Lista todos os chunks atualmente carregados na cache. |
chunkobserver |
Coloca um observador de chunk numa localização especificada. |
chunkreset |
Reinicia os chunks selecionados. |
commandspermission [add/remove/list] |
Gere os níveis de permissão de comandos de 0 a 1000. |
createwebuser |
Cria uma conta de utilizador do painel web. |
creativemenu |
Ativa ou desativa o Menu Criativo. |
damagerest |
Reinicia os valores de dano dos blocos. |
debuff |
Aplica ou remove um efeito de estado negativo do jogador atual. |
debuffplayer |
Aplica um efeito de estado negativo a um jogador selecionado. |
debugmenu |
Ativa ou desativa o Modo de Depuração. |
debugpanels |
Dá acesso aos painéis de apresentação de depuração. |
debugshot |
Captura uma imagem do ecrã com informações de depuração. |
debugweather |
Apresenta os dados atuais do sistema meteorológico na consola. |
decomgr |
Guarda uma textura de visualização de depuração para dados de DecoOccupiedMap. |
dms |
Controla o comportamento do sistema de Música Dinâmica. |
exhausted |
Aplica o estado de exaustão ao jogador atual. |
expiryfino |
Apresenta o tempo de expiração e as localizações para os próximos reinícios de chunk. |
exportcurrentconfigs |
Exporta os ficheiros de configuração atuais para uma pasta ConfigsDump. |
exportprefab |
Exporta um prefab de uma região do mundo selecionada. |
floatingorigin |
Configura ou ativa/desativa o comportamento da origem flutuante. |
ForceEventDate |
Define ou apresenta datas de eventos especiais, como a Páscoa ou o Natal. |
fov |
Define o campo de visão da câmara. |
gamestage |
Apresenta o valor atual de Gamestage. |
getgamepref |
Mostra as definições atuais das preferências do jogo. |
getgamestat |
Apresenta as estatísticas atuais do jogo. |
getoptions |
Apresenta as opções de configuração atuais do jogo. |
gettime |
Apresenta a hora atual no jogo. |
gfx |
Apresenta as opções de comandos gráficos. |
givequest |
Atribui missões ou lista as missões disponíveis quando não é introduzida qualquer informação. |
giveself [itemname] [qualityLevel=X] [count=X] [putInInventory=true/false] [spawnWithMods=true/false] |
Gera um item especificado no inventário do jogador. |
giveselfxp |
Concede uma quantidade especificada de pontos de experiência. |
graph |
Gera um gráfico de dados no ecrã. |
help [command] |
Apresenta os comandos da consola disponíveis ou a ajuda detalhada para um comando específico. |
jds |
Configura o comportamento do comando de drone do servidor. |
kick |
Remove um jogador selecionado da sessão com um motivo opcional. |
kickall |
Remove todos os jogadores ligados da sessão com um motivo opcional. |
kill |
Elimina uma entidade especificada do mundo. |
killall |
Elimina todas as entidades próximas na área atual. |
lgo listgameobjects |
Lista todos os objetos do jogo ativos atualmente carregados. |
lights |
Apresenta opções de depuração e diagnóstico da iluminação. |
listents |
Lista todas as entidades ativas no mundo. |
litplayerids |
Apresenta os números de identificação dos jogadores no servidor. |
listplayers |
Lista todos os jogadores atualmente ligados. |
listthreads |
Apresenta todas as threads ativas do sistema. |
loggamestate |
Escreve informações do estado atual do jogo num ficheiro de registo. |
loglevel [loglevel name] [true/false] |
Controla que categorias de registo são apresentadas nas sessões Telnet/Web. |
loot |
Apresenta opções de comandos relacionadas com saque disponíveis. |
mapdata |
Exporta dados do mapa do mundo para um ficheiro de imagem. |
mem |
Apresenta o uso de memória e desencadeia a recolha de lixo. |
memcl |
Apresenta o uso de memória do cliente e desencadeia a recolha de lixo. |
memprofile |
Ativa ou desativa a sobreposição de perfilagem de memória. |
mumblepositionalaudio |
Gere as definições de integração de áudio posicional. |
na |
Executa funcionalidades experimentais ou de teste de desenvolvimento. |
networkclient |
Apresenta ou gere ferramentas de rede do lado do cliente. |
networkserver |
Apresenta ou gere ferramentas de rede do lado do servidor. |
newweathersurvival [on/off] |
Ativa ou desativa o sistema atualizado de sobrevivência no clima. |
occlusion [off/full/partial/toggleVisible/togglePrints] |
Ajusta as definições de renderização de oclusão e os modos de visibilidade. |
output |
Escreve os registos de saída dos comandos para um ficheiro. |
outputdetailed |
Escreve os registos detalhados de saída dos comandos para um ficheiro. |
permissionsallowed |
Aplica máscaras de permissão para testar regras de acesso. |
pirs |
Comando de diagnóstico reservado ou indefinido. |
placeblockrotations |
Coloca todas as rotações do tipo de bloco selecionado. |
placeblockshapes |
Coloca todas as variantes de forma do bloco auxiliar selecionado. |
playerOwnedEntities |
Lista todas as entidades pertencentes aos jogadores. |
playervisitmap |
Teleporta através das regiões do mapa com registo opcional. |
pois |
Ativa ou desativa a visibilidade dos Pontos de Interesse distantes. |
poiwaypoints |
Adiciona pontos de passagem de navegação para Pontos de Interesse. |
pplist |
Apresenta registos de dados persistentes do jogador. |
prefab |
Mostra as ferramentas de comando do editor de prefabs. |
prefabeditor |
Abre as ferramentas de edição de prefabs a partir do menu principal. |
prefabupdater |
Função de atualização reservada ou não implementada. |
profilenetwork |
Escreve dados de perfilagem de rede nos registos. |
profiler |
Recolhe e gere dados de perfilagem de desempenho. |
profiling |
Ativa a perfilagem de desempenho do Unity durante um período limitado. |
regionreset |
Reinicia regiões do mundo selecionadas ou áreas inteiras do mapa. |
reloadentityclasses |
Recarrega definições de classes de entidades a partir de ficheiros XML. |
removequest |
Remove uma missão ativa. |
repairchunkdensity |
Verifica e repara os dados de densidade dos chunks. |
resetallstats |
Reinicia todas as conquistas e estatísticas acompanhadas. |
saveworld |
Guarda manualmente o estado atual do mundo do jogo. |
say [message] |
Envia uma mensagem a todos os jogadores ligados. |
ScreenEffect |
Aplica efeitos visuais ao ecrã. |
sdcs |
Ajusta definições de aparência da entidade, como sexo, raça e variante. |
search |
Encontra comandos que correspondem a uma determinada consulta de texto. |
setgamepref |
Modifica as definições das preferências do jogo. |
setgamestat |
Modifica os valores das estatísticas do jogo. |
settargetfps |
Define o limite máximo da taxa de fotogramas. |
settempunit |
Define as unidades de apresentação da temperatura. |
settime |
Altera a hora atual no jogo. |
setwatervalue |
Ajusta os níveis de água em regiões selecionadas do mundo. |
show |
Apresenta camadas de renderização e visuais de depuração. |
showalbedo |
Ativa ou desativa a visualização de albedo nos buffers de renderização. |
showchunkdata |
Apresenta os dados atuais do chunk. |
showClouds |
Apresenta uma única camada de nuvens para fins de teste. |
showhits |
Apresenta informações de deteção de impactos. |
shownexthordetime |
Mostra a hora do próximo evento de horda errante. |
shownormals |
Ativa ou desativa a visualização do mapa de normais. |
showspecular |
Ativa ou desativa a visualização especular da renderização. |
showswings |
Apresenta os arcos de ataque corpo a corpo. |
showtriggers |
Ativa ou desativa a visibilidade dos triggers de blocos. |
shutdown |
Desliga a instância do jogo ou do servidor. |
sleep |
Pausa a execução durante uma duração especificada. |
sleeper |
Apresenta informações sobre entidades adormecidas. |
smoothworldall |
Aplica operações de suavização em lote ao mundo. |
spawnairdrop |
Gera um evento de queda de suprimentos aéreos. |
spawnentity |
Cria uma entidade especificada no mundo. |
spawnentityat |
Gera uma entidade numa localização de coordenadas específica. |
spawnscouts |
Gera entidades zombi do tipo batedor. |
SpawnScreen |
Abre a interface de seleção de spawn. |
spawnsupplycrate |
Gera uma caixa de suprimentos na posição atual do jogador. |
spawnwandering |
Gera entidades inimigas errantes. |
spectator spectatormode |
Ativa ou desativa o modo de espectador. |
spectrum |
Força um espetro de iluminação específico para testes. |
stab |
Apresenta informações de estabilidade estrutural. |
starve hungry food |
Define o nível de fome do jogador. |
switchview |
Alterna entre vistas de câmara em primeira e terceira pessoa. |
SystemInfo |
Apresenta informações de hardware e software do sistema. |
tcs testCoverSystem |
Executa consultas de diagnóstico do sistema de cobertura. |
teleport |
Move instantaneamente o jogador local para uma nova localização. |
teleportplayer |
Move um jogador especificado para uma localização diferente. |
teleportpoirelative |
Teleporta relativamente a uma localização de Ponto de Interesse. |
testDismemberment |
Ativa ou desativa o modo de teste de desmembramento. |
testloop |
Executa um ciclo de teste repetitivo. |
thirsty |
Define o nível de hidratação do jogador. |
tppoi |
Abre uma interface de teletransporte para Ponto de Interesse. |
traderarea |
Gere o comportamento da área do comerciante e ferramentas de teste. |
trees |
Ativa ou desativa a renderização de árvores no mundo. |
twitch |
Executa comandos de integração com o Twitch. |
updatelighton |
Controla os sistemas de atualização de iluminação para materiais e jogadores. |
versão |
Apresenta a versão atual do jogo e as modificações carregadas. |
visitmap |
Visita uma região do mapa e, opcionalmente, executa verificações de dados. |
weather |
Controla os sistemas meteorológicos no jogo. |
weathersurvival |
Ativa ou desativa as mecânicas de sobrevivência relacionadas com o clima. |
whitelist |
Gere entradas da whitelist do servidor. |
wsmats workstationmaterials |
Ajusta as quantidades de materiais da estação de trabalho. |
xui |
Executa operações do sistema de IU. |