Reiniciar um mapa de 7 Days to Die permite aos utilizadores recomeçar no mesmo servidor, usando os mesmos mapas ou novos mapas. Os utilizadores podem repor os seus mapas independentemente dos seus dados de jogador, permitindo-lhes guardar o progresso nas habilidades e manter o equipamento mesmo em mapas diferentes. Os dados do jogador podem ser transferidos para qualquer mapa, o que significa que os utilizadores podem até transferir dados de jogador individual para o seu servidor ao carregar os ficheiros duplicados listados neste guia.
Nota: Alterar de mapa irá repor os dados de jogador. Para manter as mesmas personagens, aprenda aqui como aqui.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Selecione o separador Ficheiros de Configuração e escolha Configuração do Servidor.
4. Na linha GameWorld, altere o valor para o desejado abaixo.
Navezgane - O mapa predefinido, criado à mão pelos programadores; é amplamente recomendado começar aqui.RWG - Gera aleatoriamente um novo mapa de acordo com o WorldGenSeed. Os novos jogadores descarregam o mapa ao entrar.PREGEN6k - Um mundo aleatório pré-gerado de pequena dimensão. PREGEN8k - Um mundo aleatório pré-gerado de média dimensão.PREGEN10k - Um mundo aleatório pré-gerado de grande dimensão.
Nota: É recomendado criar mapas RWG em singleplayer e depois transferi-los para o servidor. Os mundos pré-gerados não exigem que novos jogadores os descarreguem, permitindo tempos de carregamento mais rápidos.
5. Altere as linhas GameName e GameMode para os novos valores pretendidos.
6. Prima o botão Save.
7. Inicie o servidor. O novo mundo será gerado com o nome de jogo escolhido.