Reiniciar um mapa de 7 Days to Die permite aos utilizadores recomeçar no mesmo servidor, usando o mesmo mapa ou um novo mapa. Os utilizadores podem repor os seus mapas independentemente dos seus dados de jogador, permitindo-lhes guardar o progresso nas habilidades e manter o equipamento mesmo em mapas diferentes. Os dados de jogador podem ser transferidos para qualquer mapa, o que significa que os utilizadores podem até transferir dados de singleplayer para o seu servidor, enviando os mesmos ficheiros encontrados neste guia.
Nota: Alterar de mapa irá repor os dados de jogador. Para manter as mesmas personagens, aprenda aqui como aqui.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá ao separador Config Files e escolha Server Config.
4. Na linha GameWorld, altere o valor para o seguinte pretendido:
Navezgane - O mapa predefinido, criado à mão pelos programadores; é amplamente recomendado começar neste mapa.RWG - Gera aleatoriamente um novo mapa de acordo com o WorldGenSeed. Os novos jogadores descarregam o mapa ao entrar.PREGEN6k - Um mundo aleatório pré-gerado de pequena dimensão. PREGEN8k - Um mundo aleatório pré-gerado de média dimensão.PREGEN10k - Um mundo aleatório pré-gerado de grande dimensão.
Nota: É recomendado criar mapas RWG em singleplayer e depois transferi-los para o servidor. Os mundos pré-gerados não exigem que novos jogadores os descarreguem, permitindo tempos de carregamento mais rápidos.
5. Altere as linhas GameName e GameMode para os novos valores pretendidos.
6. Prima o botão Save.
7. Inicie o servidor. O novo mundo será gerado com o nome de jogo escolhido.