A atualização experimental mais recente de 7 Days to Die introduz definições separadas para vida selvagem e inimigos, permitindo que os administradores de servidores aumentem as populações de animais sem adicionar mais zombies. Os administradores podem definir diferentes taxas de spawn consoante a hora do dia, criando ambientes com caça abundante durante o dia e recursos escassos à noite. Modificar este equilíbrio altera a dificuldade base da sobrevivência na natureza para todos no mapa.
Requisito: a versão experimental 3.1.0 mais recente tem de estar instalada no servidor. Saiba como fazê-lo aqui.
1. Inicie 7 Days to Die.
2. Escolha Jogar.
3. Aceda ao separador Novo jogo.
4. Escolha um Grupo e uma Predefinição.
5. Escolha Opções de sandbox.
6. Aceda ao separador Entidades .
7. Ajuste as definições de animais conforme pretender.
| Definição | Descrição |
|---|---|
| Densidade de animais de dia | Substitui a densidade de animais do bioma durante o dia e define quantos animais surgem em cada bioma. |
| Respawn de animais de dia | Aumenta a taxa de respawn dos animais durante o dia em biomas ativos. Afeta fontes de alimento passivas e agressivas que não sejam zombies. |
| Densidade de animais à noite | Substitui a densidade de animais do bioma durante a noite e define quantos animais surgem em cada bioma. |
| Respawn de animais à noite | Aumenta a taxa de respawn dos animais durante a noite em biomas ativos. Afeta fontes de alimento passivas e agressivas que não sejam zombies. |
8. Copie o código sandbox.
9. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
10. Pare o servidor.
11. Selecione o separador Definições e escolha Configuração do servidor.
12. Na linha "SandboxCode", cole o código sandbox do passo 8 dentro das aspas duplas.
13. Prima o botão Guardar .
14. Inicie o servidor.