Counter Strike 2 os servidores podem mudar o seu mapa com os comandos 'changelevel' ou 'nextlevel', e isto é recomendado quando se inicia um servidor pela primeira vez, pois pode reaplicar algumas definições de modo de jogo que se perdem no arranque do servidor. Para além destes comandos, pode ser definida uma rotação de mapas para alternar automaticamente entre mapas no final de cada partida. Esta rotação de mapas é cuidadosamente escolhida e muda sequencialmente através de cada mapa por ordem. Isto garante que os servidores tenham uma boa variedade e torna o processo para os administradores do servidor mais despreocupado.
Nota: A rotação de mapas será reproduzida depois de o mapa inicial terminar a sua partida.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Ficheiros.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/game/csgo .
5. Clique em Criar e escolha Criar Ficheiro.
6. Introduza os Map Codes pretendidos para a rotação em linhas separadas.
| Map Codes | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Escolha o botão Criar Ficheiro.
8. Defina mapcycle.txt como o nome do ficheiro.
9. Inicie o servidor. Depois de a partida atual terminar, o servidor iniciará a rotação de mapas.