Counter Strike 2 os servidores podem alterar o seu mapa com os comandos 'changelevel' ou 'nextlevel', e isto é recomendado ao iniciar um servidor pela primeira vez, uma vez que pode reaplicar algumas definições de modo de jogo que se perdem ao iniciar o servidor. Para além destes comandos, pode ser definido um ciclo de mapas para alternar entre mapas automaticamente no fim de cada partida. Este ciclo de mapas é escolhido manualmente e alterna sequencialmente por cada mapa. Isto garante que os servidores têm uma seleção diversificada e torna o processo mais fácil para os administradores do servidor.
Nota: O ciclo de mapas será executado após o mapa inicial concluir a sua partida.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Ficheiros.
4. Encontre a seguinte diretoria: /home/container/game/csgo
5. Clique em Criar e escolha Criar Ficheiro.
6. Introduza os Map Codes pretendidos para a rotação em linhas separadas.
| Map Codes | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Escolha o botão Criar Ficheiro.
8. Defina mapcycle.txt como o nome do ficheiro.
9. Inicie o servidor. Depois de a partida atual terminar, o servidor iniciará a rotação de mapas.