ARK: Survival Evolved oferece uma variedade de definições personalizáveis para adaptar a experiência do jogador. As definições comuns do ARK incluem reprodução, nível de dificuldade, velocidade de domesticação e definições de taxa de recolha. Estas definições permitem aos jogadores ajustar o jogo e criar uma experiência única. O guia abaixo irá orientar os jogadores por uma lista de definições comuns do Ark, o que fazem e como os jogadores podem personalizá-las a seu gosto.
Nota: Saiba como editar as definições do servidor Ark aqui.
Reprodução e Acasalamento
Definição: BabyCuddleGracePeriodMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o tempo antes de uma cria dino perder a qualidade de imprinting após uma sessão de cuidado.
Definição: BabyCuddleIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui o tempo que as crias dino querem fazer mimos. O valor predefinido 1.0 dá um intervalo de 8 horas entre mimos. Se BabyMatureSpeedMultiplier= tiver um valor mais alto, BabyCuddleIntervalMultiplier= deve ter um valor muito mais baixo para obter 100% de qualidade de imprinting em todos os dinos, desde que cada mimo seja aplicado.
Exemplo: BabyMatureSpeedMultiplier=5 e BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25 permitem 100% de qualidade de imprinting em todos os dinos com mimos a intervalos de 2 horas.
Definição: BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui a velocidade a que uma cria dino perde a qualidade de imprinting após o período de graça sem mimos.
Definição: BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que as crias comam mais devagar.
Definição: BabyImprintAmountMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a percentagem de qualidade de imprinting gerada por cada mimo.
Exemplo: Se 1.0 der 10% de qualidade de imprinting, definir isto para 2.0 dá 20% de qualidade de imprinting.
Definição: BabyMatureSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que as crias amadureçam mais depressa. O tempo de maturação varia consoante o dino.
Definição: EggHatchSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os ovos eclodam mais depressa.
Definição: LayEggIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os dinos ponham ovos mais depressa.
Definição: MatingIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo permite que os dinos comecem a acasalar mais cedo.
Definição: MatingSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os dinos acabem o acasalamento mais depressa.
Construção e Estruturas
Definição: AllowCaveBuildingPvE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite construir em cavernas num servidor PvE.
Definição: AllowCaveBuildingPvP=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite construir em cavernas num servidor PvP.
Definição: bAllowPlatformSaddleMultiFloors=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite vários pisos em selas de plataforma.
Definição: bDisableStructurePlacementCollision=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True permite que as estruturas colidam e se sobreponham ao terreno, possibilitando uma construção mais flexível.
Definição: OverrideStructurePlatformPrevention=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite a construção de estruturas funcionais de espigões e torretas em selas de plataforma.
Definição: StructureResistanceMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui os danos que uma estrutura sofre.
Definição: StructureDamageRepairCooldown=180
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo reduz o período de recarga para reparar estruturas desde a última vez que foram danificadas. O valor é em segundos. Quando definido para 0, a recarga é removida.
Definição: AlwaysAllowStructurePickup=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True torna o sistema de recolha rápida disponível imediatamente após colocar uma estrutura.
Definição: StructurePickupTimeAfterPlacement=30.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui o tempo até a recolha rápida ficar disponível após colocar uma estrutura. O valor é em segundos.
Definição: AllowIntegratedSPlusStructures=True
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para False remove as estruturas S+ adicionadas na atualização Homestead.
Definição: StructurePickupHoldDuration=0.5
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo aumenta a duração de manter premida a recolha rápida. Quando definido para 0, fica desativado, tornando a recolha rápida instantânea.
Taxas de Culturas e Cocó
Definição: CropGrowthSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a velocidade de crescimento das culturas.
Definição: CropDecaySpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo aumenta o tempo antes de as culturas se deteriorarem.
Definição: PoopIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto diminui a frequência com que os jogadores e dinos fazem cocó. Definir isto demasiado baixo pode fazer com que os dinos fiquem presos na animação de fazer cocó, o que pode interferir em batalhas.
Ciclo de Dia e Noite
Definição: DayCycleSpeedScale=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo abranda o ciclo completo do dia. Quando definido para 0.035, corresponde a um ciclo real de 24 horas.
Definição: DayTimeSpeedScale=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a duração do dia.
Definição: NightTimeSpeedScale=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui a duração da noite.
Taxas de Degradação
Definição: DisableDinoDecayPvE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa a degradação gradual da posse de dinos domesticados em PvE. Deixar isto em False permite que qualquer jogador reivindique dinos.
Definição: DisableStructureDecayPvE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa a degradação gradual de estruturas criadas por jogadores em PvE.
Dificuldade
Definição: DifficultyOffset=0.2
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o nível máximo dos dinos, torna os bosses mais difíceis e aumenta a qualidade do saque. Veja aqui para um guia mais aprofundado sobre como calcular a definição de dificuldade de Ark.
Exemplo: Em 1.0 com OverrideOfficialDifficulty=5.0, o nível máximo dos dinos selvagens sobe para 150.
Definição: OverrideOfficialDifficulty=5.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o nível máximo dos dinos, torna os bosses mais difíceis e aumenta a qualidade do saque. Veja aqui um guia mais detalhado sobre como calcular a definição de dificuldade do Ark.
Exemplo: Em 5.0 com DifficultyOffset=1.0, o nível máximo dos dinos selvagens sobe para 150.
Estatísticas de Dino e Jogador
Definição: DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os dinos recuperem vida mais depressa. Embora seja útil para dinos domesticados, os dinos selvagens também são afetados.
Definição: DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os dinos se cansem mais devagar.
Definição: PlayerBaseStatMultipliers[7]=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a estatística base de peso do jogador.
Exemplo: Quando definido para 2.0, os jogadores ganham 20 de peso em vez de 10 ao subir esta estatística.
Definição: PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os jogadores fiquem com fome mais devagar.
Definição: PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os jogadores recuperem vida mais depressa.
Definição: PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os jogadores se cansem mais devagar.
Definição: PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os jogadores tenham sede mais devagar.
Definição: PlayerDamageMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o dano de ataque do jogador.
Definição: PlayerResistanceMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo aumenta a resistência do jogador.
Voo
Definição: AllowFlyerCarryPvE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite que dinos voadores montados por jogadores apanhem outros dinos e jogadores em PVE.
Definição: bAllowFlyerSpeedLeveling=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True traz de volta a estatística de Velocidade de Movimento aos dinos voadores e permite subi-la de nível.
Definição: -ForceAllowCaveFlyers
Localização: Linha de Comandos - Final Personalizado
Descrição: Adicionar a definição permite voar em cavernas e no mapa Genesis. Nota que definir o valor para false desativará o voo em todos os mapas.
Modo de Jogo
Definição: bDisableFriendlyFire=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o fogo amigo em PvP.
Definição: bPvEDisableFriendlyFire=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o fogo amigo em PvE.
Definição: bShowCreativeMode=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa o modo criativo, acessado através do menu ESC. A opção só será apresentada a jogadores com acesso de administrador.
Definição: serverForceNoHud=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa a HUD.
Definição: serverHardcore=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True faz reaparecer os jogadores no nível 1 após a morte.
Definição: serverPVE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o PvP.
Gamma
Definição: DisablePvEGamma=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True restringe os jogadores de ajustarem a gama em PvE.
Definição: EnablePvPGamma=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite que os jogadores ajustem a gama em PvP.
Taxas de Colheita
Definição: HarvestAmountMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a quantidade de materiais recebidos ao colher árvores, rochas, cadáveres, etc.
Definição: HarvestHealthMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a vida dos recursos que podem ser colhidos.
Exemplo: Quanto mais golpes uma árvore levar antes de ser cortada, maior será o rendimento total da colheita.
Qualidade do Saque
Definição: FishingLootQualityMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a qualidade do saque ao pescar.
Definição: SupplyCrateLootQualityMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a qualidade do saque encontrado em caixas de suprimentos.
Aparecimento de Recursos
Definição: ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os recursos surjam mais longe dos jogadores.
Definição: ResourceNoReplenishRadiusStructures=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os recursos surjam mais longe das estruturas.
Definição: ResourcesRespawnPeriodMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que nós de recursos como árvores, rochas e arbustos reapareçam mais depressa.
Qualidade de Vida
Definição: AllowHitMarkers=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa indicadores de impacto para ataques à distância.
Definição: bAllowCustomRecipes=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True permite que os jogadores criem receitas de comida personalizadas.
Definição: allowThirdPersonPlayer=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite o modo de terceira pessoa.
Definição: bAllowUnlimitedRespecs=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True remove a recarga de 24 horas ao usar o Mindwipe Tonic.
Definição: bUseCorpseLocator=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa um feixe de luz verde no local onde o jogador morreu.
Definição: bUseSingleplayerSettings=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True aplica multiplicadores em várias definições, como dificuldade e domesticação. É ajustado para jogo a solo e em pequenos grupos.
Definição: CraftingSkillBonusMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o bónus recebido ao subir a habilidade de Criação, melhorando a qualidade de receitas de comida personalizadas e blueprints ao criar itens.
Definição: EnableCryoSicknessPVE=True
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para False desativa a cryo sickness em PvE.
Definição: FuelConsumptionIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que fontes de combustível como madeira e gás ardam durante mais tempo. Tenha em conta que transformar madeira em carvão também demorará mais tempo.
Definição: HairGrowthSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a velocidade de crescimento do cabelo.
Definição: ItemStackSizeMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o tamanho máximo global das pilhas de itens.
Definição: NonPermanentDiseases=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True remove doenças ao reaparecer.
Definição: PreventDiseases=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa completamente as doenças.
Definição: PreventSpawnAnimations=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True remove a animação de despertar quando os jogadores aparecem.
Definição: ServerCrosshair=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa a mira. Deixar isto em False ativa acessórios no jogo, como miras de ferro, para maior imersão.
Definição: ShowFloatingDamageText=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa a apresentação dos números de dano.
Definição: ShowMapPlayerLocation=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa um ícone para mostrar a localização do jogador ao ver o mapa.
Notificações do Servidor
Definição: alwaysNotifyPlayerJoined=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True notifica os jogadores quando alguém entra no servidor.
Definição: alwaysNotifyPlayerLeft=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True notifica os jogadores quando alguém sai do servidor.
Tempo de Deterioração
Definição: GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto prolonga globalmente o tempo até os cadáveres se deteriorarem.
Definição: GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto prolonga globalmente o tempo que os itens caídos e os sacos de saque demoram a deteriorar-se.
Definição: GlobalSpoilingTimeMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto prolonga globalmente o tempo para itens perecíveis se deteriorarem.
Domesticação
Definição: TamingSpeedMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que domesticar dinos seja mais rápido.
Transferências de Tributo
Definição: noTributeDownloads=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o download de personagens de outros servidores.
Definição: PreventDownloadSurvivors=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o download de personagens de outros servidores.
Definição: PreventDownloadItems=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o download de itens de outros servidores.
Definição: PreventDownloadDinos=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o download de dinos de outros servidores.
Definição: PreventUploadSurvivors=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o upload de personagens para outros servidores.
Definição: PreventUploadItems=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o upload de itens para outros servidores.
Definição: PreventUploadDinos=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o upload de dinos para outros servidores.
XP
Definição: XPMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o ganho global de experiência de jogadores, tribos e dinos ao realizar várias ações.
Conclusão
ARK: Survival Evolved oferece aos jogadores uma experiência incrivelmente personalizável, com uma vasta gama de definições para ajustar e adaptar o jogo ao seu gosto. É importante notar que este guia não cobre todas as definições em Ark, mas sim as opções mais frequentemente solicitadas. Quer os jogadores estejam interessados em reprodução, construção, domesticação ou mais, existem definições disponíveis para modificar cada aspeto do jogo. A flexibilidade das definições de ARK acrescenta profundidade a um jogo já imersivo e empolgante, tornando-o um dos jogos de sobrevivência mais populares da atualidade.
Ligações Úteis
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