ARK: Survival Evolved oferece uma variedade de definições personalizáveis para adaptar a experiência do jogador. As definições comuns do ARK incluem reprodução, nível de dificuldade, velocidade de domesticação e definições de taxa de recolha. Estas definições permitem aos jogadores ajustar o jogo e criar uma experiência única. O guia abaixo orienta os jogadores através de uma lista de definições comuns do Ark, o que fazem e como as personalizar ao seu gosto.
Nota: Saiba como editar as definições do servidor Ark aqui.
Reprodução e Acasalamento
Definição: BabyCuddleGracePeriodMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o tempo antes de uma cria dino perder a qualidade de imprinting após uma sessão de cuidado.
Definição: BabyCuddleIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui o tempo que as crias dino querem fazer mimos. O valor predefinido 1.0 dá um intervalo de 8 horas entre mimos. Se BabyMatureSpeedMultiplier= tiver um valor mais alto, BabyCuddleIntervalMultiplier= deve ter um valor muito mais baixo para obter 100% de qualidade de imprinting em todos os dinos, desde que cada mimo seja aplicado.
Exemplo: BabyMatureSpeedMultiplier=5 e BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25 definem a qualidade da marcação a 100% para todos os dinos com intervalos de carinho de 2 horas.
Definição: BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui a velocidade a que um bebé dinossauro perde a qualidade da marcação depois do período de tolerância sem carinho.
Definição: BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os bebés comam mais devagar.
Definição: BabyImprintAmountMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a percentagem de qualidade de imprinting gerada por cada mimo.
Exemplo: Se 1.0 der 10% de qualidade de imprinting, definir isto para 2.0 dá 20% de qualidade de imprinting.
Definição: BabyMatureSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que as crias amadureçam mais depressa. O tempo de maturação varia consoante o dino.
Definição: EggHatchSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os ovos eclodam mais depressa.
Definição: LayEggIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os dinos ponham ovos mais depressa.
Definição: MatingIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo permite que os dinos comecem a acasalar mais cedo.
Definição: MatingSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os dinos acabem o acasalamento mais depressa.
Construção e Estruturas
Definição: AllowCaveBuildingPvE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite construir em cavernas num servidor PvE.
Definição: AllowCaveBuildingPvP=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite construir em cavernas num servidor PvP.
Definição: bAllowPlatformSaddleMultiFloors=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite vários pisos em selas de plataforma.
Definição: bDisableStructurePlacementCollision=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True permite que as estruturas colidam e se sobreponham ao terreno, possibilitando uma construção mais flexível.
Definição: OverrideStructurePlatformPrevention=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite a construção de estruturas funcionais de espigões e torretas em selas de plataforma.
Definição: StructureResistanceMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui os danos que uma estrutura sofre.
Definição: StructureDamageRepairCooldown=180
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo reduz o período de recarga para reparar estruturas desde a última vez que foram danificadas. O valor é em segundos. Quando definido para 0, a recarga é removida.
Definição: AlwaysAllowStructurePickup=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True torna o sistema de recolha rápida disponível imediatamente após colocar uma estrutura.
Definição: StructurePickupTimeAfterPlacement=30.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui o tempo até a recolha rápida ficar disponível após colocar uma estrutura. O valor é em segundos.
Definição: AllowIntegratedSPlusStructures=True
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para False remove as estruturas S+ adicionadas na atualização Homestead.
Definição: StructurePickupHoldDuration=0.5
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo aumenta a duração de manter premida a recolha rápida. Quando definido para 0, fica desativado, tornando a recolha rápida instantânea.
Taxas de Culturas e Cocó
Definição: CropGrowthSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a velocidade de crescimento das culturas.
Definição: CropDecaySpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo aumenta o tempo antes de as culturas se deteriorarem.
Definição: PoopIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto diminui a frequência com que os jogadores e dinos fazem cocó. Definir isto demasiado baixo pode fazer com que os dinos fiquem presos na animação de defecar, o que pode interferir com as batalhas.
Ciclo de Dia e Noite
Definição: DayCycleSpeedScale=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo abranda o ciclo completo do dia. Quando definido para 0.035, corresponde a um ciclo real de 24 horas.
Definição: DayTimeSpeedScale=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a duração do dia.
Definição: NightTimeSpeedScale=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo diminui a duração da noite.
Taxas de Degradação
Definição: DisableDinoDecayPvE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa a degradação gradual da posse de dinos domesticados em PvE. Deixar isto em False permite que qualquer jogador reivindique dinos.
Definição: DisableStructureDecayPvE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa a degradação gradual de estruturas criadas por jogadores em PvE.
Dificuldade
Definição: DifficultyOffset=0.2
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o nível máximo dos dinos, torna os bosses mais desafiantes e aumenta a qualidade do saque. Veja aqui para um guia mais aprofundado sobre como calcular a definição de dificuldade de Ark.
Exemplo: Em 1.0 com OverrideOfficialDifficulty=5.0, o nível máximo dos dinos selvagens sobe para 150.
Definição: OverrideOfficialDifficulty=5.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o nível máximo dos dinos, torna os bosses mais desafiantes e aumenta a qualidade do saque. Veja aqui um guia mais detalhado sobre como calcular a definição de dificuldade do Ark.
Exemplo: Em 5.0 com DifficultyOffset=1.0, o nível máximo dos dinos selvagens sobe para 150.
Estatísticas de Dino e Jogador
Definição: DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os dinos recuperem vida mais depressa. Embora seja útil para dinos domesticados, os dinos selvagens também são afetados.
Definição: DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os dinos se cansem mais devagar.
Definição: PlayerBaseStatMultipliers[7]=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a estatística de peso do jogador.
Exemplo: Quando definido para 2.0, os jogadores ganham 20 de peso em vez de 10 ao subir esta estatística.
Definição: PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os jogadores sintam menos fome mais devagar.
Definição: PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os jogadores recuperem vida mais depressa.
Definição: PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os jogadores se cansem mais devagar.
Definição: PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que os jogadores sintam menos sede mais devagar.
Definição: PlayerDamageMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o dano de ataque do jogador.
Definição: PlayerResistanceMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo aumenta a resistência do jogador.
Voo
Definição: AllowFlyerCarryPvE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite que dinos voadores montados por jogadores apanhem outros dinos e jogadores em PVE.
Definição: bAllowFlyerSpeedLeveling=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True traz de volta a estatística de Velocidade de Movimento aos dinos voadores e permite subi-la de nível.
Definição: -ForceAllowCaveFlyers
Localização: Linha de Comandos - Final Personalizado
Descrição: Adicionar a definição permite voar em cavernas e no mapa Genesis. Nota que definir o valor para false desativará o voo em todos os mapas.
Modo de Jogo
Definição: bDisableFriendlyFire=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o fogo amigo em PvP.
Definição: bPvEDisableFriendlyFire=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o fogo amigo em PvE.
Definição: bShowCreativeMode=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa o modo criativo, acessado através do menu ESC. A opção só será apresentada a jogadores com acesso de administrador.
Definição: serverForceNoHud=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa a HUD.
Definição: serverHardcore=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True faz reaparecer os jogadores no nível 1 após a morte.
Definição: serverPVE=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o PvP.
Gamma
Definição: DisablePvEGamma=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True restringe os jogadores de ajustarem a gama em PvE.
Definição: EnablePvPGamma=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite que os jogadores ajustem a gama em PvP.
Taxas de Colheita
Definição: HarvestAmountMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a quantidade de materiais recebidos ao colher árvores, rochas, cadáveres, etc.
Definição: HarvestHealthMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a vida dos recursos que podem ser colhidos.
Exemplo: Quanto mais golpes uma árvore leva antes de ser abatida, maior é o rendimento total da colheita.
Qualidade do Saque
Definição: FishingLootQualityMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a qualidade do saque ao pescar.
Definição: SupplyCrateLootQualityMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a qualidade do saque encontrado em caixas de suprimentos.
Aparecimento de Recursos
Definição: ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os recursos surjam mais longe dos jogadores.
Definição: ResourceNoReplenishRadiusStructures=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que os recursos surjam mais longe das estruturas.
Definição: ResourcesRespawnPeriodMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais baixo faz com que nós de recursos como árvores, rochas e arbustos reapareçam mais depressa.
Qualidade de Vida
Definição: AllowHitMarkers=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa indicadores de impacto para ataques à distância.
Definição: bAllowCustomRecipes=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True permite que os jogadores criem receitas de comida personalizadas.
Definição: allowThirdPersonPlayer=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True permite o modo de terceira pessoa.
Definição: bAllowUnlimitedRespecs=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True remove a recarga de 24 horas ao usar o Mindwipe Tonic.
Definição: bUseCorpseLocator=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa um feixe de luz verde no local onde o jogador morreu.
Definição: bUseSingleplayerSettings=False
Localização: Game.ini
Descrição: Definir o valor para True aplica multiplicadores a várias definições, como dificuldade e domesticação. É ajustado para jogo a solo e em pequenos grupos.
Definição: CraftingSkillBonusMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o bónus recebido ao subir a habilidade de Criação, melhorando a qualidade de receitas de comida personalizadas e blueprints ao criar itens.
Definição: EnableCryoSicknessPVE=True
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para False desativa a cryo sickness em PvE.
Definição: FuelConsumptionIntervalMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que fontes de combustível como madeira e gás ardam durante mais tempo. Tenha em conta que transformar madeira em carvão também demorará mais tempo.
Definição: HairGrowthSpeedMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta a velocidade de crescimento do cabelo.
Definição: ItemStackSizeMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o tamanho máximo global das pilhas de itens.
Definição: NonPermanentDiseases=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True remove doenças ao reaparecer.
Definição: PreventDiseases=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa completamente as doenças.
Definição: PreventSpawnAnimations=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True remove a animação de despertar quando os jogadores aparecem.
Definição: ServerCrosshair=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa a mira. Deixar isto em False permite acessórios no jogo, como miras de ferro, para maior imersão.
Definição: ShowFloatingDamageText=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa a apresentação dos números de dano.
Definição: ShowMapPlayerLocation=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True ativa um ícone para mostrar a localização do jogador ao ver o mapa.
Notificações do Servidor
Definição: alwaysNotifyPlayerJoined=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True notifica os jogadores quando alguém entra no servidor.
Definição: alwaysNotifyPlayerLeft=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True notifica os jogadores quando alguém sai do servidor.
Tempo de Deterioração
Definição: GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto prolonga globalmente o tempo até os cadáveres se deteriorarem.
Definição: GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto prolonga globalmente o tempo que os itens caídos e os sacos de saque demoram a deteriorar-se.
Definição: GlobalSpoilingTimeMultiplier=1.0
Localização: Game.ini
Descrição: Definir um valor mais alto prolonga globalmente o tempo para itens perecíveis se deteriorarem.
Domesticação
Definição: TamingSpeedMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto faz com que domesticar dinos seja mais rápido.
Transferências de Tributo
Definição: noTributeDownloads=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o download de personagens de outros servidores.
Definição: PreventDownloadSurvivors=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o download de personagens de outros servidores.
Definição: PreventDownloadItems=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o download de itens de outros servidores.
Definição: PreventDownloadDinos=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o download de dinos de outros servidores.
Definição: PreventUploadSurvivors=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o upload de personagens para outros servidores.
Definição: PreventUploadItems=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o upload de itens para outros servidores.
Definição: PreventUploadDinos=False
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir o valor para True desativa o upload de dinos para outros servidores.
XP
Definição: XPMultiplier=1.0
Localização: GameUserSettings.ini
Descrição: Definir um valor mais alto aumenta o ganho global de experiência de jogadores, tribos e dinos ao realizar várias ações.
Conclusão
ARK: Survival Evolved oferece aos jogadores uma experiência incrivelmente personalizável, com uma vasta gama de definições para adaptar o jogo ao seu gosto. É importante notar que este guia não cobre todas as definições de Ark, mas concentra-se nas opções mais frequentemente solicitadas. Quer os jogadores estejam interessados em reprodução, construção, domesticação ou mais, há definições disponíveis para modificar cada aspeto do jogo. A flexibilidade das definições de ARK acrescenta profundidade a um jogo já imersivo e empolgante, tornando-o um dos jogos de sobrevivência mais populares da atualidade.
Ligações Úteis
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