A taxa de coleta em Soulmask pode ser ajustada para determinar quantos recursos são adquiridos a partir de várias atividades, como coleta, derrubada de árvores e mais. Essas taxas também podem incluir loot de baús e bárbaros de elite, garantindo que os jogadores possam progredir rapidamente e adquirir grandes quantidades de recursos. Os administradores do servidor podem ajustar essas configurações a qualquer momento enquanto o servidor está ativo, garantindo uma transição suave e flexibilidade na definição das taxas.
Como Mudar a Taxa de Coleta em um Servidor Soulmask (Painel)
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Abra o menu suspenso Arquivos de Configuração e selecione Configurações do Servidor.
4. Ajuste as Taxas de Coleta como desejado. Uma lista de modificadores disponíveis pode ser encontrada abaixo.
5. Inicie o servidor.
Como Mudar a Taxa de Coleta em um Servidor Soulmask (No Jogo)
1. Entre no servidor.
2. Faça login como admin. Aprenda como aqui.
3. Selecione Abrir configurações de coeficiente.
4. Vá para a aba Saídas & Recortes .
5. Modifique os Multiplicadores de Saída conforme desejado. As descrições das configurações podem ser encontradas abaixo.
Multiplicadores de Coleta
| Nome | Descrição | Padrão | Padrões de Dificuldade |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Saída de Coleta | Multiplica os recursos adquiridos por golpe ao coletar com as mãos ou foice. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Mestre - 1
|
| Multiplicador de Queda de Derrubada | Multiplica os recursos adquiridos por golpe ao derrubar árvores. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Mestre - 1
|
| Multiplicador de Saída de Mineração | Multiplica os recursos adquiridos por golpe ao minerar. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Mestre - 1
|
| Multiplicador de Saída de Abate | Multiplica os recursos adquiridos ao abater um animal. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Mestre - 1
|
| Multiplicador de Saída de Parte Animal | Multiplica os recursos especiais adquiridos ao abater um animal. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Mestre - 1
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| Multiplicador de Saída da Base de Produção Automatizada | Multiplicador de Saída da Base de Produção Automatizada. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 0.8Mestre - 0.6
|
| Multiplicador de Queda de Bárbaro Normal | Multiplicador aplicado aos itens deixados por humanos selvagens normais quando mortos. Não afeta equipamentos. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Mestre - 1
|
| Multiplicador de Queda de Bárbaro de Elite | Multiplicador aplicado aos itens deixados por humanos selvagens de elite quando mortos. Não afeta equipamentos. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Mestre - 1
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| Multiplicador de Queda de Chefe | Multiplicador aplicado aos itens deixados por chefes quando mortos. Não afeta equipamentos. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Mestre - 1
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| Multiplicador de Rendimento de Cultivo | Multiplica a quantidade adquirida ao colher cultivos. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 0.8Mestre - 0.6
|
| Multiplicador de Queda de Baú | Multiplica a quantidade de itens encontrados em baús de loot. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Mestre - 1
|
| Multiplicador de Rendimento de Animal | Multiplica a quantidade de recursos obtidos ao abater animais domesticados. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 0.8Mestre - 0.6
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