Counter Strike 2 servidores podem mudar seu mapa com os comandos 'changelevel' ou 'nextlevel', e isso é recomendado ao iniciar um servidor, pois reaplica algumas configurações de modo de jogo que se perdem na inicialização do servidor. Além desses comandos, um ciclo de mapas pode ser estabelecido para alternar mapas automaticamente ao final de cada partida. Este ciclo de mapas é escolhido manualmente e muda através de cada mapa em ordem. Isso garante que os servidores tenham uma boa variedade e torna o processo para os administradores de servidor mais despreocupado.
Nota: O ciclo de mapas será executado após o mapa inicial terminar sua partida.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Arquivos.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/game/csgo .
5. Clique Criar e escolha Criar Arquivo.
6. Insira o Código dos Mapas desejado para serem alternados em linhas separadas.
| Códigos dos Mapas | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Escolha o botão Criar Arquivo.
8. Defina mapcycle.txt como o nome do arquivo.
9. Iniciar o servidor. Após o término da partida atual, o servidor iniciará o ciclo de mapas.