Em Counter-Strike 2, ativar o chat de voz de inimigos permite que todos os jogadores ouçam as comunicações de voz uns dos outros durante uma partida. Jogadores em ambas as equipes podem ouvir o chat de voz em jogo uns dos outros, potencialmente levando a interações mais casuais e sociais. No entanto, desativar o chat de voz de inimigos restringe a comunicação apenas aos membros da equipe, promovendo um jogo mais estratégico e focado em partidas competitivas. Também há uma maneira de permitir o chat de voz de inimigos apenas durante meio-tempo, que era um recurso clássico no CS: GO.
1. Faça login no painel do BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Arquivos.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/game/csgo/cfg .
5. Abra o arquivo server.cfg. Se o arquivo ainda não existir, crie o arquivo manualmente.
6. Digite as configurações desejadas em uma nova linha.
| Configuração | Descrição |
sv_alltalk "true" |
Permite que todos os jogadores ouçam o chat de voz um do outro sem restrição de equipe a qualquer momento. Esta é a configuração padrão em false.
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sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end "true" |
Permite que apenas os jogadores ouçam o chat de voz uns dos outros durante o meio-tempo. Esta é a configuração clássica. |
sv_full_alltalk "true" |
Permite que todos os jogadores e espectadores ouçam o chat de voz uns dos outros. |
sv_deadtalk "true" |
Ativa o chat de voz para jogadores mortos em jogo. Esta é true por padrão no modo competitivo.
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Nota: Os comandos desejados podem ser inseridos no console para alterações ao vivo, removendo as aspas. Use
falsepara desativar o comando.
7. Pressione o botão Salvar .