Utworzenie płaskiego świata na serwerze Hytale daje pustą przestrzeń bez ograniczeń naturalnego terenu, dzięki czemu jest to idealne środowisko do dużych projektów architektonicznych i złożonych konstrukcji technicznych. Ten wyspecjalizowany typ świata usprawnia proces kreatywny, zapewniając jednolitą powierzchnię i eliminując potrzebę rozległego terraformowania lub oczyszczania istniejących biomów. Dzięki wykorzystaniu uproszczonego krajobrazu serwer może także zoptymalizować wydajność podczas testowania niestandardowych zasobów, skryptów i ogromnych konstrukcji tworzonych przez społeczność.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Przejdź do karty Console .
3. Wprowadź następujące polecenie z wybraną nazwą świata: /world add <name> --gen Flat
4. Poczekaj minutę, aż świat się wygeneruje.
Uwaga: Na tym etapie świat jest gotowy z 1 warstwą bloków. Administratorzy mogą użyć polecenia
/spawn set, aby uniknąć spadania z domyślnego spawnu. Dowiedz się, jak nadać OP tutaj.
5. Zatrzymaj serwer.
6. Przejdź do karty Files .
7. Znajdź następujący katalog: /home/container/universe/worlds
8. Wybierz folder świata o nazwie z kroku 3.
9. Otwórz plik config.json.
10. Zaznacz tekst "Layers": [].
11. Zastąp tekst "Layers": [] następującą zawartością:
"Layers": [
{
"From": 0,
"To": 75,
"BlockType": "Rock_Stone",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
},
{
"From": 75,
"To": 79,
"BlockType": "Soil_Dirt",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
},
{
"From": 79,
"To": 80,
"BlockType": "Soil_Grass",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
},
{
"From": 80,
"To": 320,
"BlockType": "Empty",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
}
]12. Naciśnij przycisk Zapisz.
13. Uruchom serwer.
14. Przejdź do karty Console .
15. Wprowadź następujące polecenie: /worldgen reload --world <name> --clear