Wdrożenie niestandardowej kary za śmierć na serwerze Hytale pozwala twórcom precyzyjnie wyważyć konsekwencje dla gracza i płynność rozgrywki, dzięki czemu stawka odpowiada konkretnemu poziomowi trudności świata. Modyfikując przedmioty wypadające po śmierci, właściciele serwerów mogą zachęcać do ryzykownej eksploracji, jednocześnie zapobiegając frustracji związanej z utratą wielu godzin postępów. Ta personalizacja ostatecznie definiuje unikalną tożsamość serwera — niezależnie od tego, czy ma on oferować hardkorowe doświadczenie survivalowe, czy bardziej swobodną, społecznościową atmosferę.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Pliki .
4. Znajdź następujący katalog: /home/container/universe/worlds
5. Otwórz wybrany folder World . Kara za śmierć może się różnić w zależności od świata.
6. Otwórz plik config.json .
Uwaga: Jeśli wiersz
"Death"już istnieje, przejdź do kroku 9.
7. Pod wierszem "GameplayConfig" naciśnij enter na klawiaturze, aby utworzyć nowy wiersz.
8. Wklej następujący format:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},9. Edytuj wybrane ustawienia ItemsLossMode.
| Ustawienie | Opis |
ItemsLossMode |
Ustawia karę za śmierć na
|
ItemsAmountLossPercentage |
Ustawia liczbę przedmiotów traconych po śmierci. |
ItemsDurabilityLossPercentage |
Ustawia ilość wytrzymałości przedmiotów traconej po śmierci. |
10. Naciśnij przycisk Zapisz .