Creare un mondo piatto su un server Hytale offre una tela bianca che elimina i limiti del terreno naturale, rendendolo l'ambiente ideale per progetti architettonici su larga scala e build tecniche complesse. Questo tipo di mondo specializzato semplifica il processo creativo offrendo una superficie uniforme ed eliminando la necessità di terraformare a lungo o rimuovere biomi esistenti. Utilizzando un paesaggio semplificato, un server può anche ottimizzare le prestazioni per testare asset personalizzati, script e costruzioni enormi guidate dalla community.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Vai alla scheda Console .
3. Inserisci il seguente comando con il nome del mondo desiderato: /world add <name> --gen Flat
4. Attendi un minuto mentre il mondo viene generato.
Nota: a questo punto, il mondo è pronto con 1 strato di blocchi. Gli admin possono usare il comando
/spawn setper evitare di cadere dallo spawn predefinito. Scopri come assegnare OP qui.
5. Arresta il server.
6. Vai alla scheda Files .
7. Trova la seguente directory: /home/container/universe/worlds
8. Scegli la cartella del mondo con il nome indicato al passaggio 3.
9. Apri il file config.json.
10. Evidenzia il testo "Layers": [].
11. Sostituisci il testo "Layers": [] con quanto segue:
"Layers": [
{
"From": 0,
"To": 75,
"BlockType": "Rock_Stone",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
},
{
"From": 75,
"To": 79,
"BlockType": "Soil_Dirt",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
},
{
"From": 79,
"To": 80,
"BlockType": "Soil_Grass",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
},
{
"From": 80,
"To": 320,
"BlockType": "Empty",
"Environment": "Env_Zone1_Plains"
}
]12. Premi il pulsante Salva.
13. Avvia il server.
14. Vai alla scheda Console .
15. Inserisci il seguente comando: /worldgen reload --world <name> --clear