Implementare una penalità di morte personalizzata su un server Hytale consente ai creator di trovare il giusto equilibrio tra conseguenze per i giocatori e fluidità del gameplay, assicurando che la posta in gioco sia adatta alla difficoltà specifica del mondo. Modificando quali oggetti vengono droppati, i proprietari del server possono incoraggiare un'esplorazione più rischiosa, evitando al tempo stesso la frustrazione di perdere ore di progressi. In definitiva, questa personalizzazione definisce l'identità unica del server, sia che punti a un'esperienza survival hardcore sia a un'atmosfera più casual e social.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda File .
4. Trova la seguente directory: /home/container/universe/worlds
5. Apri la cartella Mondo desiderata. La penalità di morte può variare da un mondo all'altro.
6. Apri il file config.json .
Nota: se la riga
"Death"esiste già, vai direttamente al passaggio 9.
7. Sotto la riga "GameplayConfig", premi enter sulla tastiera per creare una nuova riga.
8. Incolla il seguente formato:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},9. Modifica le impostazioni ItemsLossMode desiderate.
| Impostazione | Descrizione |
ItemsLossMode |
Imposta la penalità di morte su
|
ItemsAmountLossPercentage |
Imposta il numero di oggetti persi alla morte. |
ItemsDurabilityLossPercentage |
Imposta la quantità di durabilità degli oggetti persa alla morte. |
10. Premi il pulsante Salva .