Tutti i poteri e le abilità da vampiro in V Rising
Aggiornato
V Rising è ricco di abilità capaci di definire una build, che permettono ai vampiri in ascesa di modellare il proprio stile di gioco preferito. I giocatori possono combinare abilità da qualsiasi scuola di incantesimi disponibile oppure scegliere di specializzarsi in un solo tipo. Questi incantesimi possono anche essere modificati tramite gioielli, ottenendo effetti aggiuntivi e potenziandoli. Oltre agli incantesimi, è possibile sbloccare poteri da vampiro per abilitare nuovi elementi di gameplay e sbloccare meccaniche, come trasformarsi in umano per commerciare negli insediamenti.
Nota: le nuove abilità di Invaders of Oakveil sono disponibili qui.
Trasformati in un piccolo ratto e mimetizzati nell'ambiente, rendendo più difficile ai nemici rilevarti. Subire danni interrompe l'effetto.
Sconfiggi il Ratto putrido
Forma di lupo
Trasformati in un lupo rapido, aumentando la velocità di movimento del 45%. Subire danni interrompe l'effetto.
Sconfiggi il Lupo alfa
Forma di orso
Trasformati in un orso, capace di distruggere risorse massicce. Aumenta la resistenza di 25, la velocità di movimento del 15% e riduce i danni subiti del 25%. La salute si rigenera leggermente più in fretta in questa forma.
Sconfiggi l'Orso feroce
Forma umana
Trasformati in umano, permettendo ai giocatori di entrare negli insediamenti umani. In forma umana, i giocatori possono interagire con i mercanti. La Forma umana aumenta notevolmente il tasso di consumo del sangue.
Sconfiggi Bane la Lama d'Ombra
Forma di pipistrello
Trasformati in un pipistrello, ottenendo la capacità di volare. Non può essere usata mentre si trasportano risorse o al chiuso e richiede un punto di atterraggio valido quando si esce dalla forma.
Sconfiggi il Maresciallo della notte Styx il Devastatore
Forma di rospo
Trasformati in un rospo capace di saltare molto in alto. Subire danni interrompe l'effetto.
Sconfiggi il Duca di Balaton
Fame di sangue
Riconosci all'istante il tipo di sangue e la qualità del sangue delle unità vicine.
Sconfiggi Tristan il Cacciatore di vampiri
Esporre vena
Permetti ad altri vampiri di bere il sangue del giocatore. Divide a metà la riserva di sangue e condivide il tipo di sangue con l'altro giocatore.
Inizi con questa abilità
Cura di sangue
Consuma 0,2 litri di sangue al secondo per recuperare il 4% della salute massima.
Inizi con questa abilità
Incantesimi di sangue
Icona
Nome dell'incantesimo
Descrizione
Furia sanguigna
Protegge te e gli alleati vicini con uno scudo pari al 110% del potere magico e aumenta la velocità d'attacco del 25% per 4,5 s.
Rito del sangue
Blocca attacchi in mischia e proiettili per 1,5 secondi. Bloccare un attacco cura del 30% del potere magico e respinge i nemici, infliggendo il 100% di danni magici. Dopo essere stato colpito, diventi immateriale per 1,2 secondi.
Fontana di sangue
Evoca una colonna di sangue, curando gli alleati del 40% del potere magico. La colonna erutta dopo 1,2 s, infliggendo Sanguisuga e il 75% di danni magici mentre cura gli alleati del 60% del potere magico.
Spirale sanguigna
Lancia un proiettile che infligge il 75% di danni magici e assorbe il 40% di salute all'impatto. Cura l'alleato del 100% e te del 40% del potere magico quando colpisce un alleato.
Dardo d'ombra
Un proiettile d'ombra che infligge il 200% di danni magici e applica un rallentamento in dissolvenza di 1 secondo.
Velo di sangue
Scatta in una direzione ed eludi i nemici vicini per 2,2 secondi. Il prossimo attacco infligge il 25% di danni bonus e cura del 6% della salute massima.
Raggio cremisi
Spara un raggio che infligge il 150% di danni magici all'impatto e cura gli alleati del 100% del potere magico al secondo per un massimo di 4 s. Ogni bersaglio colpito cura te del 25% del potere magico.
Colpo al cuore
Colpisci i nemici in linea. Infligge il 150% di danni magici e cura te del 150% del potere magico nell'arco di 3,5 secondi. Una nova di sangue erutta quando l'effetto termina, infliggendo il 150% di danni magici alla vittima e ai nemici vicini.
Incantesimi del caos
Icona
Nome dell'incantesimo
Descrizione
Scossa di assestamento
Colpisci il terreno, generando un'onda d'urto che infligge il 100% di danni magici in linea e applica Bruciatura del caos.
Raffica del caos
Lancia 2 Dardi del caos che infliggono il 125% di danni magici e applicano Bruciatura del caos.
Impulso di potere
Rimuovi tutti gli effetti negativi e applica uno scudo all'alleato bersaglio o a te stesso. Lo scudo assorbe danni pari al 150% del potere magico, aumenta la velocità di movimento del 25% e la velocità d'attacco del 25%.
Vuoto
Evoca un globo che esplode nel punto bersaglio, infliggendo il 70% di danni magici e applicando Bruciatura del caos.
Barriera del caos
Aumenta la velocità di movimento del 10%, bloccando gli attacchi in mischia e i proiettili frontali. Bloccare un attacco lancia un proiettile verso l'attaccante, infliggendo il 75% di danni, attirando il bersaglio e applicando Bruciatura del caos.
Velo del caos
Scatta, evocando un'illusione ed eludendo i nemici vicini per 2,2 secondi. Il prossimo attacco in mischia infligge il 25% di danni bonus. Può essere lanciato di nuovo una volta. Le illusioni esplodono, infliggendo il 50% di danni magici ai nemici vicini.
Sbarramento del caos
Lancia 4 Globi del caos che infliggono il 75% di danni magici all'impatto, il 75% di danni magici ai nemici in un'area e applicano Bruciatura del caos.
Carica spietata
Carica in avanti e afferra un nemico infliggendo il 125% di danni magici, spingendolo davanti a te. Infligge il 100% di danni magici ad area e applica uno Stordimento della durata di 1,5 secondi quando raggiunge la gittata massima o collide con un altro nemico od oggetto.
Incantesimi del gelo
Icona
Nome dell'incantesimo
Descrizione
Pipistrello di gelo
Lancia un proiettile che esplode all'impatto, infliggendo il 100% di danni magici e applicando gelo ai nemici circostanti. Colpire un nemico gelato lo congela per 4 secondi. I vampiri nemici vengono congelati per 2,5 secondi.
Nova di ghiaccio
Evoca una nova di ghiaccio nel punto bersaglio, infliggendo il 100% di danni magici e congelando per 4 secondi qualsiasi nemico già affetto da gelo. La nova si irradia verso l'esterno, applicando gelo per 5 secondi a qualsiasi nemico colpito. I vampiri nemici vengono congelati per 2,5 secondi.
Lancia di cristallo
Lancia un proiettile che infligge il 150% di danni magici e applica gelo. Colpire un nemico gelato lo congela per 4 secondi. La Lancia di cristallo si frantuma all'impatto in una nova di proiettili, infliggendo il 50% di danni magici. I vampiri nemici vengono congelati per 2,5 secondi.
Barriera di gelo
Aumenta la velocità di movimento del 10% e blocca per 2 secondi gli attacchi in mischia e i proiettili frontali. Genera fino a 8 ondate di gelo, infliggendo il 50% di danni magici e applicando gelo quando la barriera viene colpita.
Blocco di ghiaccio
Racchiude il giocatore o un alleato nel ghiaccio per 2,2 s. Il ghiaccio fornisce uno scudo pari al 280% del potere magico, conferisce immunità agli effetti di controllo della folla e cura fino al 5% della salute massima mentre è attivo. L'effetto può essere annullato.
Velo di gelo
Scatta ed eludi i nemici vicini per 2,2 secondi. Protegge te stesso con uno scudo pari al 125% del potere magico. Il successivo attacco primario infligge il 25% di danni bonus ed evoca una nova di gelo, infliggendo il 50% di danni magici e applicando gelo ai nemici vicini.
Balzo artico
Salta in aria e colpisci nel punto bersaglio, infliggendo il 200% di danni magici. Una nova di gelo erutta dal punto d'impatto, congelando qualsiasi nemico colpito per un massimo di 6 secondi; i vampiri nemici vengono congelati per 3 secondi.
Vortice di gelo
Evoca una tempesta di gelo che infligge il 100% di danni magici e attira i nemici verso il centro. La tempesta infuria per 6 secondi, infliggendo il 480% di danni magici e applicando gelo a tutti i nemici.
Incantesimi d'illusione
Icona
Nome dell'incantesimo
Descrizione
Lupo spettrale
Evoca un lupo spettrale che infligge il 100% di danni magici, applica un rallentamento in dissolvenza e indebolisce il bersaglio, riducendo i danni inflitti del 30% per 5 secondi. Rimbalza su un nemico vicino dopo ogni colpo, fino a 2 colpi. Ogni colpo infligge il 75% di danni in meno.
Trance della nebbia
Blocca attacchi in mischia e proiettili per un massimo di 1,5 secondi. Quando un attacco viene bloccato, diventa immateriale e teletrasportati nella posizione del cursore. Azzera il tempo di recupero degli attacchi secondari dell'arma.
Egida fantasma
Applica uno scudo all'alleato bersaglio o a te stesso pari al 200% del potere magico, infliggi Indebolimento ai nemici vicini e ottieni Fantasma per ogni nemico colpito.
Lancia dello spettro
Scatta all'indietro e lancia un proiettile perforante, infliggendo il 160% di danni magici e applicando Indebolimento. Ogni colpo successivo infligge il 75% dei danni magici del colpo precedente e conferisce Fantasma.
Zanzara
Evoca una zanzara spettrale nel punto bersaglio che esplode dopo 2 s, infliggendo il 70% di danni magici, applicando Indebolimento e terrorizzando i nemici per un massimo di 1,5 s. Conferisce Fantasma all'impatto per ogni nemico colpito.
Velo d'illusione
Scatta ed eludi i nemici vicini per 2,2 secondi. Il successivo attacco primario infligge il 25% di danni bonus. Genera un'illusione che lancia proiettili che infliggono il 40% di danni magici. Lancia di nuovo per scambiare posizione con l'illusione.
Guardiano spettrale
Evoca un Guardiano spettrale che protegge gli alleati in un'area con uno scudo pari al 125% del potere magico e attacca i nemici vicini. Lo scudo viene riapplicato ogni 1,5 s. Il golem dura 7 secondi.
Danza dei fuochi fatui
Evoca tre fuochi fatui che orbitano attorno al giocatore, infliggendo il 60% di danni magici, applicando Indebolimento ai nemici e conferendo Fantasma. Lancia di nuovo per scagliare tutti e tre i fuochi fatui come proiettili perforanti, infliggendo il 100% di danni magici, applicando Indebolimento e conferendo Fantasma.
Incantesimi sacrileghi
Icona
Nome dell'incantesimo
Descrizione
Teschio corrotto
Lancia un proiettile che infligge l'80% di danni magici, evoca uno scheletro e applica Condanna. L'attacco infligge il 40% di danni bonus ai nemici con meno del 30% di salute.
Esplosione d'ossa
Solleva un cumulo d'ossa dal basso che esplode nel punto bersaglio, infliggendo il 140% di danni magici in un'area e applicando Condanna.
Protezione dei dannati
Blocca attacchi in mischia e proiettili per 2 s. Assorbire un attacco evoca uno scheletro, e ogni attacco assorbito ha il 50% di probabilità di evocare uno scheletro aggiuntivo, fino a un massimo di 5. Respinge gli attaccanti. Lancia di nuovo durante l'effetto per scagliare un'onda di energia che infligge il 25% di danni magici e applica Condanna.
Cavaliere della morte
Evoca un Cavaliere della morte nel punto bersaglio, che esegue un pesante attacco in mischia infliggendo il 130% di danni magici ai nemici vicini, respingendoli e applicando Condanna; il colpo infligge il 70% di danni bonus ai nemici con meno del 30% di salute.
Bruciatura dell'anima
Prosciuga la vita da un massimo di 3 nemici vicini, infliggendo il 70% di danni magici, applicando Condanna e assorbendo il 40% di salute. Annulla qualsiasi attacco eseguito dal nemico, silenziandolo per 1,5 s.
Velo d'ossa
Scatta ed eludi i nemici vicini per 2,2 s. Il successivo attacco primario infligge il 25% di danni bonus e applica Condanna. Infligge inoltre il 50% di danni aggiuntivi ai nemici con meno del 30% di salute.
Aracnide volatile
Evoca ragnetti che inseguono i nemici ed esplodono quando sono vicini, infliggendo il 130% di danni magici e applicando Condanna. Infligge il 40% di danni e applica un rallentamento in dissolvenza di 1,5 s nel punto di evocazione
Evoca angelo caduto
Evoca un angelo caduto che combatte per 15 s. Gli attacchi eseguiti dall'angelo caduto applicano Condanna.
Incantesimi della tempesta
Icona
Nome dell'incantesimo
Descrizione
Ciclone
Evoca un ciclone che infligge il 90% di danni magici e applica Staticità. Il ciclone ritorna una volta raggiunta la distanza massima.
Inversione di polarità
Lancia un proiettile che infligge il 90% di danni magici e applica Staticità. Scambia la tua posizione con quella del bersaglio. Se il bersaglio è immune all'effetto, ti teletrasporti invece nella posizione del bersaglio.
Scarica
Blocca attacchi in mischia e proiettili per 1,5 s. Quando un attacco viene bloccato, diventa immateriale e raggiungi la posizione del cursore. Attraversare un nemico infligge il 50% di danni magici, applica Staticità e lancia il bersaglio in aria per 3 s.
Fulmine globulare
Lancia un Fulmine globulare, folgorando periodicamente i nemici vicini e applicando Staticità. Infligge fino al 180% di danni magici per bersaglio nell'arco di 3 s. Esplode al termine della durata, infliggendo il 50% di danni magici nell'area
Cortina di fulmini
Evoca un muro di fulmini che blocca i proiettili per un massimo di 2,5 s. Applica Staticità e infligge periodicamente il 25% di danni magici ai nemici che lo attraversano. Applica rapidità in dissolvenza, aumentando la velocità di movimento del 40% per 3 s agli alleati che lo attraversano.
Velo della tempesta
Scatta ed eludi i nemici vicini per 2,2 s. Ottieni un aumento del 20% della velocità d'attacco per 4 s. Il successivo attacco primario infligge il 25% di danni bonus e applica Staticità. Scattare attraverso un nemico applica anche Staticità.
Tempesta furiosa
Scatta in avanti e rimbalza tra i nemici vicini, infliggendo il 525% di danni magici distribuiti tra i bersagli nell'area. Inoltre, colpisce tutti i nemici nell'area fino a 4 volte, infliggendo il 40% di danni magici e applicando Staticità.
Occhio della tempesta
Respinge i nemici vicini ed evoca un temporale. Fulmini si abbattono nell'area circostante, infliggendo il 100% di danni magici e applicando Staticità. Dura 5 secondi e i fulmini colpiscono l'area 37 volte durante la durata.