I server SCP: Secret Laboratory hanno molte impostazioni di configurazione che possono cambiare drasticamente l'ambiente del server. Dalla configurazione della protezione spawn al fuoco amico, i giocatori possono modificare la maggior parte degli aspetti dei round e il modo in cui si svolgeranno. La regolazione delle impostazioni del server può consentire più utilizzi dell'interfono, dimensioni diverse dei team e statistiche SCP ribilanciate, assicurando ai server un alto livello di varietà.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Seleziona Config Files e scegli Server Config.
4. Modifica le impostazioni desiderate.
Nota: le impostazioni Fuoco amico e Protezione spawn non sono incluse nelle tabelle qui sotto.
5. Premi il pulsante Salva .
6. Avvia il server.
Impostazioni del server
Probabilità di spawn
| Configurazione | Descrizione | Valori predefiniti |
|---|---|---|
minimum_MTF_time_to_spawn |
Il tempo minimo dall'ultima ondata prima che ne venga generata una nuova. | 280 |
maximum_MTF_time_to_spawn |
Il tempo massimo dall'ultima ondata prima che ne venga generata una nuova. | 350 |
maximum_MTF_respawn_amount |
La quantità di giocatori che possono respawnare. | 15 |
maximum_CI_respawn_amount |
La quantità di giocatori che possono respawnare. | 15 |
priority_mtf_respawn |
Imposta gli MTF come priorità massima di respawn. | TRUE |
use_crypto_rng |
Abilita una migliore casualità per la generazione usando un generatore di numeri casuali crittografico (RNG). Usa più CPU per generare i numeri. | FALSE |
team_respawn_queue |
Lo schema con cui le classi vengono generate all'inizio del round. |
40143140314414041340(Progettato per 20 giocatori) |
server_forced_class |
Classe forzata all'inizio del round. |
-1 (casuale)
|
map_seed |
Forza un singolo seed della mappa per tutti i round. |
-1 (casuale)
|
Ticket di spawn
| Configurazione | Descrizione | Valori predefiniti |
|---|---|---|
respawn_tickets_mtf_initial_count |
Il conteggio iniziale dei ticket di respawn NTF. | 24 |
respawn_tickets_ci_initial_count |
Il conteggio iniziale dei ticket di respawn Chaos. | 14 |
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count |
La quantità di ticket che gli MTF ottengono lasciando scappare una Classe D disarmata. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count |
La quantità di ticket che gli MTF ottengono lasciando scappare uno Scienziato. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count |
La quantità di ticket che gli MTF ottengono danneggiando un SCP. | 1 |
respawn_tickets_ci_classd_escape_count |
La quantità di ticket che i CI ottengono lasciando scappare una Classe D. | 1 |
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count |
La quantità di ticket che i CI ottengono lasciando scappare uno Scienziato disarmato. | 2 |
respawn_tickets_ci_scientist_died_count |
La quantità di ticket che i CI ottengono uccidendo uno Scienziato. | 1 |
respawn_tickets_ci_scp_item_count |
La quantità di ticket che i CI ottengono quando una Classe-D o un Chaos usa un oggetto SCP. | 2 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval |
La percentuale di salute che un SCP deve perdere per attivare i ticket ‘scp_hurt’. | 25 |
Resistenza
| Configurazione | Descrizione | Valori predefiniti |
|---|---|---|
stamina_balance_use |
La quantità di stamina consumata durante la corsa. | 0.05 |
stamina_balance_immunity |
Il tempo (in secondi) durante il quale i giocatori appena spawnati possono scattare senza consumare stamina. | 3 |
stamina_balance_regen_cd |
Il numero di secondi prima che la stamina si rigeneri quando non si scatta. | 1 |
stamina_balance_regen_speed |
La velocità del moltiplicatore di rigenerazione della stamina. | 1 |
stamina_balance_walk_speed |
Moltiplicatore della velocità di camminata degli umani. | 1.2 |
stamina_balance_sprint_speed |
Moltiplicatore della velocità di scatto degli umani. | 1.05 |
Generale
| Configurazione | Descrizione | Valori predefiniti |
|---|---|---|
afk_time |
Regolato dalla scheda Startup. | 90 |
constantly_check_afk |
Imposta se il server controlla costantemente i giocatori AFK. | False |
intercom_cooldown |
Cooldown dell'interfono dopo l'uso, in secondi. | 120 |
intercom_max_speech_time |
Quantità di tempo per cui un giocatore può usare l'interfono, in secondi. | 20 |
auto_round_restart_time |
Durata, in secondi, dopo la fine del round prima del riavvio del round. | 10 |
friendly_fire |
Abilita o disabilita il fuoco amico per gli umani. | false |
friendly_fire_multiplier |
Regola il moltiplicatore generale del fuoco amico. | 1 |
warhead_tminus_start_duration |
Timer del conto alla rovescia fino alla detonazione della testata, in secondi. (Minimo 70, massimo 120)
|
90 |
human_grenade_multiplier |
Moltiplicatore del danno delle granate per gli umani. | 0.7 |
scp_grenade_multiplier |
Moltiplicatore del danno delle granate per gli SCP. | 1 |
lock_gates_on_countdown |
Forza l'apertura dei cancelli d'ingresso mentre la testata è in conto alla rovescia. | true |
isolate_zones_on_countdown |
Blocca tutti i checkpoint mentre la testata è in conto alla rovescia. | false |
open_doors_on_countdown |
Forza l'apertura di tutte le porte normali e dei checkpoint mentre la testata è in conto alla rovescia. | true |
allow_playing_as_tutorial |
Consente ai giocatori di giocare come classe tutorial. | true |
914_mode |
Imposta il modo in cui 914 opera sui giocatori. Opzioni: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped
|
DroppedAndPlayerTeleport |
keep_items_after_escaping |
Imposta se i vecchi oggetti cadono a terra quando un giocatore fugge. | true |
096_destroy_locked_doors |
Imposta se SCP 096 può distruggere le porte bloccate. | true |
no_holidays |
Disabilita le festività e altri eventi di generazione. | false |
allow_disarmed_interaction |
Consente al giocatore ammanettato di interagire con porte o ascensori. | false |
sinkhole_slow_amount |
Imposta di quanto la sinkhole rallenta il giocatore. | 30 |
sinkhole_spawn_chance |
La probabilità di spawn per generare una sinkhole. (0 per disabilitare)
|
0 |
Disarmatore
| Configurazione | Descrizione | Valori predefiniti |
|---|---|---|
mtf_can_cuff_researchers |
Consenti agli MTF di disarmare gli Scienziati. | true |
ci_can_cuff_class_d |
Consenti agli Insorti del Chaos di disarmare le Classi-D. | true |
cuffed_escapee_change_team |
Se un giocatore fugge mentre è disarmato, cambierà team. |
default (true)
|
Dimensione tascabile
| Configurazione | Descrizione | Valori predefiniti |
|---|---|---|
pd_exit_count |
Quantità di uscite nella dimensione tascabile. | 2 |
pd_random_exit_rids |
Stanze in cui un giocatore può apparire una volta fuggito. | Aggiunto manualmente. |
pd_random_exit_rids_after_decontamination |
Stanze in cui un giocatore può apparire una volta fuggito dopo la decontaminazione. | Aggiunto manualmente. |
pd_refresh_exit |
Randomizza le uscite nella dimensione tascabile quando un giocatore fugge. | false |
Catena di granate
| Configurazione | Descrizione | Valori predefiniti |
|---|---|---|
grenade_chain_limit |
La quantità massima di granate che una singola granata può attivare. ( -1 = illimitato | 0 = nessuna reazione a catena)
|
10
|
grenade_chain_length_limit |
Quante granate possono essere concatenate di fila. ( -1 = illimitato | 0 = nessuna reazione a catena)
|
4 |
Sicurezza/Anti-cheat
| Configurazione | Descrizione | Valori accettati |
|---|---|---|
online_mode |
Abilita la connessione ai server centrali. | true |
ip_banning |
Abilita il ban tramite IP. | true |
enable_whitelist |
Consente l'accesso solo agli utenti in whitelist. | false |
forward_ports |
Abilita il port forwarding automatico. Questa impostazione non può essere modificata. | true |
enable_query |
Abilita il port forwarding automatico. Questa impostazione non può essere modificata. | false |
query_port_shift |
Determina lo scarto tra la porta di gioco e la porta query. | 0 |
query_use_IPv6 |
Abilita le query tramite protocollo IPv6. | true |
administrator_query_password |
Imposta la password amministratore per il protocollo query. | none |
ratelimit_kick |
Espelle l'utente dopo il superamento dei limiti di frequenza dei comandi (altrimenti impedisce solo l'esecuzione dei comandi). | true |
Annunci
| Configurazione | Descrizione | Valori accettati |
|---|---|---|
broadcast_kicks |
Abilita i broadcast per le espulsioni dei giocatori. | false |
broadcast_kick_text |
Testo visualizzato quando un giocatore viene espulso. | %nick% è stato espulso da questo server. |
broadcast_kick_duration |
Durata del messaggio broadcast in secondi. | 5 |
broadcast_bans |
Abilita i broadcast per i ban dei giocatori. | true |
broadcast_ban_text |
Testo visualizzato quando un giocatore viene bannato. | %nick% è stato bannato da questo server. |
broadcast_ban_duration |
Durata del messaggio broadcast in secondi. | 5 |