I server SCP: Secret Laboratory hanno diverse impostazioni disponibili che aiutano a proteggere i giocatori dal griefing intenzionale. Queste includono impostazioni come la protezione dello spawn e azioni come uccidere o bannare i giocatori quando viene rilevato il fuoco amico. Le impostazioni esatte possono essere perfezionate per garantire che i giocatori non vengano puniti duramente per errori in buona fede, continuando però a punire i recidivi, con diversi livelli di penalità disponibili per l'uccisione di giocatori nel loro spawn o durante specifiche finestre temporali.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Seleziona la scheda File di configurazione e scegli Configurazione server.
4. Nella sezione #Friendly fire punishment, modifica le impostazioni desiderate.
5. Premi il pulsante Salva .
6. Avvia il server.
Impostazioni del fuoco amico
Per round
| Configurazione | Descrizione | Valori accettati |
|---|---|---|
ff_detector_round_enabled |
Rileva le uccisioni e i danni inflitti in un round. |
true | false
|
ff_detector_round_kills |
Rileva il numero di uccisioni in un round. | Qualsiasi numero |
ff_detector_round_damage |
Rileva i danni inflitti in un round. | Qualsiasi numero |
ff_detector_round_action |
Imposta se bannare o uccidere un giocatore quando raggiunge la soglia. |
ban | kill
|
ff_detector_round_ban_time |
Se l'azione è impostata su ban, imposta la durata del ban.
|
Durata in ore |
ff_detector_round_bankick_reason |
Se l'azione è impostata su ban, imposta il motivo del ban.
|
Qualsiasi testo |
ff_detector_round_kill_reason |
Se l'azione è impostata su kill, imposta il motivo dell'uccisione.
|
Qualsiasi testo |
ff_detector_round_adminchat_enable |
Trasmette il fuoco amico nella chat admin. |
true | false
|
ff_detector_round_adminchat_message |
Mostra un messaggio di fuoco amico nella chat admin. |
Qualsiasi testo, usa %nick per i nomi dei giocatori.
|
ff_detector_round_broadcast_enable |
Abilita la trasmissione pubblica per il fuoco amico. |
true | false
|
ff_detector_round_broadcast_message |
Mostra il messaggio con la trasmissione normale. |
Qualsiasi testo, usa %nick per i nomi dei giocatori.
|
ff_detector_round_webhook_report |
Imposta se il fuoco amico viene segnalato al webhook specificato. |
true | false
|
Per vita
| Configurazione | Descrizione | Valori accettati |
|---|---|---|
ff_detector_life_enabled |
Rileva i danni inflitti dalla morte più recente del giocatore. |
true | false
|
ff_detector_life_kills |
Rileva le uccisioni dei giocatori dall'ultima morte. | Qualsiasi numero |
ff_detector_life_damage |
Rileva i danni inflitti da un giocatore dalla sua ultima morte. | Qualsiasi numero |
ff_detector_life_action |
Imposta se bannare o uccidere un giocatore quando raggiunge la soglia. |
ban | kill
|
ff_detector_life_ban_time |
Se l'azione è impostata su ban, imposta la durata del ban.
|
Durata in ore |
ff_detector_life_bankick_reason |
Se l'azione è impostata su ban, imposta il motivo del ban.
|
Qualsiasi testo |
ff_detector_life_kill_reason |
Se l'azione è impostata su kill, imposta il motivo dell'uccisione.
|
Qualsiasi testo |
ff_detector_life_adminchat_enable |
Trasmette il fuoco amico nella chat admin. |
true | false
|
ff_detector_life_adminchat_message |
Mostra un messaggio di fuoco amico nella chat admin. |
Qualsiasi testo, usa %nick per i nomi dei giocatori.
|
ff_detector_life_broadcast_enable |
Abilita la trasmissione pubblica per il fuoco amico. |
true | false
|
ff_detector_life_broadcast_message |
Mostra il messaggio con la trasmissione normale. |
Qualsiasi testo, usa %nick per i nomi dei giocatori.
|
ff_detector_life_webhook_report |
Imposta se il fuoco amico viene segnalato al webhook specificato. |
true | false
|
Per finestra
| Configurazione | Descrizione | Valori accettati |
|---|---|---|
ff_detector_window_enabled |
Rileva i danni inflitti dai giocatori in un intervallo di tempo specifico. |
true | false
|
ff_detector_window_seconds |
Rileva le uccisioni dei giocatori dalla morte più recente. | Qualsiasi numero in secondi |
ff_detector_window_kills |
Rileva i danni inflitti dall'ultima morte di un giocatore. | Qualsiasi numero |
ff_detector_window_damage |
Imposta la soglia di danno per il rilevamento dall'ultima morte del giocatore. | Qualsiasi numero |
ff_detector_window_action |
Imposta se bannare o uccidere un giocatore quando raggiunge la soglia. |
ban | kill
|
ff_detector_window_ban_time |
Se l'azione è impostata su ban, imposta la durata del ban.
|
Durata in ore |
ff_detector_window_bankick_reason |
Se l'azione è impostata su ban, imposta il motivo del ban.
|
Qualsiasi testo |
ff_detector_window_kill_reason |
Se l'azione è impostata su kill, imposta il motivo dell'uccisione.
|
Qualsiasi testo |
ff_detector_window_adminchat_enable |
Trasmette il fuoco amico nella chat admin. |
true | false
|
ff_detector_window_adminchat_message |
Mostra un messaggio di fuoco amico nella chat admin. |
Qualsiasi testo, usa %nick per i nomi dei giocatori.
|
ff_detector_window_broadcast_enable |
Abilita la trasmissione pubblica per il fuoco amico. |
true | false
|
ff_detector_window_broadcast_message |
Mostra il messaggio con la trasmissione normale. |
Qualsiasi testo, usa %nick per i nomi dei giocatori.
|
ff_detector_window_webhook_report |
Imposta se il fuoco amico viene segnalato al webhook specificato. |
true | false
|
Per spawn
| Configurazione | Descrizione | Valori accettati |
|---|---|---|
ff_detector_spawn_enabled |
Rileva i danni inflitti dai giocatori in un intervallo di tempo specifico. |
true | false
|
ff_detector_spawn_seconds |
Rileva le uccisioni dei giocatori dalla morte più recente. | Qualsiasi numero in secondi |
ff_detector_spawn_kills |
Rileva i danni inflitti dall'ultima morte di un giocatore. | Qualsiasi numero |
ff_detector_spawn_damage |
Imposta la soglia di danno per il rilevamento dall'ultima morte del giocatore. | Qualsiasi numero |
ff_detector_spawn_action |
Imposta se bannare o uccidere un giocatore quando raggiunge la soglia. |
ban | kill
|
ff_detector_spawn_ban_time |
Se l'azione è impostata su ban, imposta la durata del ban.
|
Durata in ore |
ff_detector_spawn_bankick_reason |
Se l'azione è impostata su ban, imposta il motivo del ban.
|
Qualsiasi testo |
ff_detector_spawn_kill_reason |
Se l'azione è impostata su kill, imposta il motivo dell'uccisione.
|
Qualsiasi testo |
ff_detector_spawn_adminchat_enable |
Trasmette il fuoco amico nella chat admin. |
true | false
|
ff_detector_spawn_adminchat_message |
Mostra un messaggio di fuoco amico nella chat admin. | Qualsiasi testo, usa %nick per i nomi dei giocatori. |
ff_detector_spawn_broadcast_enable |
Abilita la trasmissione pubblica per il fuoco amico. |
true | false
|
ff_detector_spawn_broadcast_message |
Mostra il messaggio con la trasmissione normale. | Qualsiasi testo, usa %nick per i nomi dei giocatori. |
ff_detector_spawn_webhook_report |
Imposta se il fuoco amico viene segnalato al webhook specificato. |
true | false
|