Insurgency: Sandstorm offre molti scenari in cui i giocatori possono cimentarsi su ogni mappa. I diversi scenari cambiano drasticamente il modo di giocare, modificando gli obiettivi o cambiando le parti della mappa disponibili. Le mappe possono anche essere cambiate direttamente tramite comandi RCON o dagli amministratori del server, così da modificarle dinamicamente e al volo. Ogni mappa offre vantaggi unici per determinate armi, quindi conviene creare equipaggiamenti adatti ai diversi terreni proposti in ciascuno scenario.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda Startup .
4. Inserisci il nome dello scenario e la mappa predefinita desiderati seguendo la tabella qui sotto.
5. Avvia il server.
| Mappa | Scenario | Tipo di gioco |
|---|---|---|
| Crossing (Canyon) | Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Crossing_Domination |
Dominazione | |
Scenario_Crossing_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Crossing_Frontline |
Prima linea | |
Scenario_Crossing_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Crossing_Push_Security |
Push Sicurezza | |
Scenario_Crossing_Skirmish |
Schermaglia | |
Scenario_Crossing_Team_Deathmatch |
Deathmatch a squadre | |
| Farmhouse | Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Farmhouse_Domination |
Dominazione | |
Scenario_Farmhouse_Firefight_East |
Firefight Est | |
Scenario_Farmhouse_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Farmhouse_Frontline |
Prima linea | |
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Farmhouse_Push_Security |
Push Sicurezza | |
Scenario_Farmhouse_Skirmish |
Schermaglia | |
Scenario_Farmhouse_Team_Deathmatch |
Deathmatch a squadre | |
| Hideout (Town) | Scenario_Hideout_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Hideout_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Hideout_Domination |
Dominazione | |
Scenario_Hideout_Firefight_East |
Firefight Est | |
Scenario_Hideout_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Hideout_Frontline |
Prima linea | |
Scenario_Hideout_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Hideout_Push_Security |
Push Sicurezza | |
Scenario_Hideout_Skirmish |
Schermaglia | |
Scenario_Hideout_Team_Deathmatch |
Deathmatch | |
| Hillside (Sinjar) | Scenario_Hillside_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Hillside_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Hillside_Domination |
Dominazione | |
Scenario_Hillside_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Hillside_Firefight_East |
Firefight Est | |
Scenario_Hillside_Frontline |
Prima linea | |
Scenario_Hillside_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Hillside_Push_Security |
Push Sicurezza (layout INS2014) | |
Scenario_Hillside_Skirmish |
Schermaglia | |
Scenario_Hillside_Team_Deathmatch |
Deathmatch a squadre | |
| Ministry | Scenario_Ministry_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Ministry_Domination |
Dominazione | |
Scenario_Ministry_Firefight_A |
Firefight | |
Scenario_Ministry_Skirmish |
Schermaglia | |
Scenario_Ministry_Team_Deathmatch |
Deathmatch a squadre | |
| Outskirts (Compound) | Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Outskirts_Firefight_East |
Firefight Est | |
Scenario_Outskirts_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Outskirts_Frontline |
Prima linea | |
Scenario_Outskirts_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Outskirts_Push_Security |
Push Sicurezza | |
Scenario_Outskirts_Skirmish |
Schermaglia | |
Scenario_Outskirts_Team_Deathmatch |
Deathmatch a squadre | |
| Precinct | Scenario_Precinct_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Precinct_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Precinct_Firefight_East |
Firefight Est | |
Scenario_Precinct_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Precinct_Frontline |
Prima linea | |
Scenario_Precinct_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Precinct_Push_Security |
Push Sicurezza | |
Scenario_Precinct_Skirmish |
Schermaglia | |
Scenario_Precinct_Team_Deathmatch |
Deathmatch | |
| Refinery (Oilfield) | Scenario_Refinery_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Refinery_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Refinery_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Refinery_Frontline |
Prima linea | |
Scenario_Refinery_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Refinery_Push_Security |
Push Sicurezza | |
Scenario_Refinery_Skirmish |
Schermaglia | |
Scenario_Refinery_Team_Deathmatch |
Deathmatch | |
| Summit (Mountain) | Scenario_Summit_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Summit_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Summit_Firefight_East |
Firefight Est | |
Scenario_Summit_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Summit_Frontline |
Prima linea | |
Scenario_Summit_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Summit_Push_Security |
Push Sicurezza | |
Scenario_Summit_Skirmish |
Schermaglia | |
Scenario_Summit_Team_Deathmatch |
Deathmatch | |
| Power Plant (PowerPlant) | Scenario_PowerPlant_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_PowerPlant_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_PowerPlant_Domination |
Dominazione | |
Scenario_PowerPlant_Firefight_East |
Firefight Est | |
Scenario_PowerPlant_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Summit_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Summit_Push_Security |
Push Sicurezza | |
| Tideway (Buhriz) | Scenario_Tideway_Checkpoint_Insurgents |
Checkpoint Insorti |
Scenario_Tideway_Checkpoint_Security |
Checkpoint Sicurezza | |
Scenario_Tideway_Domination |
Dominazione | |
Scenario_Tideway_Firefight_West |
Firefight Ovest | |
Scenario_Tideway_Frontline |
Prima linea | |
Scenario_Tideway_Push_Insurgents |
Push Insorti | |
Scenario_Tideway_Push_Security |
Push Sicurezza |