Dynmap est un puissant plugin Minecraft qui crée des cartes dynamiques en temps réel du monde d’un serveur, permettant aux joueurs de consulter le terrain, les structures et les emplacements des joueurs dans un navigateur web. Cette carte se met à jour en temps réel et offre une vue en direct du paysage du serveur et des positions des joueurs, ce qui en fait un outil précieux aussi bien pour les administrateurs de serveur que pour les joueurs. Avec des paramètres personnalisables, les joueurs peuvent contrôler le niveau de détail et les informations affichées sur la carte, offrant une expérience interactive et informative à celles et ceux qui explorent le monde de Minecraft.
Prérequis : Dynmap nécessite PaperMC ou Spigot. Découvrez comment installer PaperMC ou Spigot ici.
Remarque : découvrez comment utiliser un proxy inverse ici.
Comment installer Dynmap sur un serveur Minecraft
1. Téléchargez Dynmap ici. Il doit correspondre à la version de Minecraft.
2. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
3. Arrêtez le serveur.
4. Accédez à l’onglet Files.
5. Ouvrez le dossier plugins.
6. Téléversez le fichier .jar de l’étape 1.
7. Démarrez le serveur.
Comment configurer Dynmap sur un serveur Minecraft
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Network.
4. Copiez un port disponible qui n’est pas utilisé par d’autres mods.
IP dédiée : créez un port que le mod pourra utiliser.
5. Accédez à l’onglet Files.
6. Trouvez le répertoire suivant :/plugins/dynmap
7. Ouvrez le fichier configuration.txt .
8. Modifiez les paramètres suivants :
| Paramètre | Modification |
|---|---|
deftemplatesuffix |
Saisissez lowres ou vlowres
|
webserver-port |
Saisissez un port de l’étape 4 |
Remarque : saisissez un port différent si Dynmap ne s’affiche pas. Ne définissez pas un port inférieur à
1024ni supérieur à64999, car cela ne fonctionnera pas.
9. Appuyez sur le bouton Save.
10. Démarrez le serveur.
11. Depuis l’onglet Home, copiez l’IP Address.
12. Consultez la Dynmap en vous rendant sur http://SERVERIP:PORT avec l’IP de l’étape 12 et le port de l’étape 9.