Minecraft OneBlock est un plugin très facile à exécuter, avec un mode de jeu unique et captivant qui condense l’expérience de survie traditionnelle de Minecraft en un seul bloc flottant. Dans ce gameplay innovant, les joueurs commencent avec un seul bloc et agrandissent progressivement leur monde en le cassant puis en le plaçant stratégiquement. Le défi consiste à utiliser les ressources limitées de l’unique bloc pour progresser à travers différentes étapes, faisant de OneBlock une version dynamique et compacte de l’aventure Minecraft classique.
Prérequis : OneBlock nécessite PaperMC ou Spigot. Découvrez comment installer PaperMC ou Spigot ici.
Comment créer un serveur Minecraft OneBlock
1. Téléchargez OneBlock ici.
2. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
3. Arrêtez le serveur.
4. Accédez à l’onglet Fichiers .
5. Ouvrez le dossier plugins .
6. Téléversez le fichier .jar de l’étape 1.
7. Démarrez le serveur.
Comment commencer à utiliser OneBlock
1. Rejoignez le serveur en tant qu’OP. Découvrez comment devenir OP ici.
2. Cherchez un emplacement de départ et saisissez /ob set. Cette commande fera apparaître un bloc d’herbe comme première île disponible à l’emplacement du joueur.
3. Entrez /ob join pour rejoindre la partie. Les joueurs peuvent réinitialiser la progression de leur île en entrant /ob IDReset.
4. Détruisez le bloc d’herbe qui se régénère. L’objectif de OneBlock est de construire une île avec des ressources limitées.
Commandes
| Commande | Description |
|---|---|
/ob set |
Définit le premier bloc. Exécutez cette commande une fois en étant dans les airs. |
/ob set [radius] |
Cette commande modifie la distance à laquelle les îles peuvent apparaître les unes des autres, avec un rayon de 100 à 500. |
/ob circlemode [true | false] |
Indique au plugin de créer de nouvelles îles selon un schéma circulaire. |
/ob join |
Rejoint la première île disponible. |
/ob autojoin [true | false] |
Définit si les joueurs sont automatiquement envoyés sur leur île lorsqu’ils rejoignent le monde. |
/ob protection [true | false] |
Lorsque défini sur true, les joueurs ne peuvent pas quitter leur île. |
/ob droptossup [true | false] |
Lorsque défini sur true, les objets apparaissent un bloc au-dessus du bloc qui se régénère au lieu d’être lâchés comme d’habitude. |
/ob physics [true | false] |
Lorsque défini sur true, cela permet aux blocs comme le sable ou le gravier d’être soumis à la gravité. |
/ob invite [player] |
Invite un joueur à rejoindre l’île. |
/ob accept |
Accepte une invitation d’un autre joueur. |
/ob kick [player] |
Expulse le joueur de l’île. |
/ob IDReset |
Réinitialise toute la progression. Les joueurs perdront leur niveau et leur île, ce qui permettra de créer une nouvelle île. |
/ob islands [true | false] |
Si défini sur true, de nouvelles îles seront automatiquement créées pour les nouveaux joueurs. |
/ob islands set_my_by_def |
Utilise sa propre île comme modèle par défaut pour les nouveaux joueurs. |
/ob islands default |
Réinitialise le modèle d’île par défaut. (Un bloc d’herbe) |
/ob island_rebirth [true | false] |
Lorsque défini sur true, les joueurs réapparaîtront sur leur île au lieu du point d’apparition par défaut du monde. |
/ob progress_bar color [color] |
Modifie la couleur de la barre de progression. |
/ob progress_bar [true | false] |
Si défini sur true, cette commande affichera la barre de progression en haut de l’écran. |
/ob clear [player] |
Une commande d’admin qui réinitialise la progression d’un joueur. |