Arma 3, avec une vue à la troisième personne, offre aux joueurs une expérience complète de simulation militaire. Grâce à un large éventail d’options d’infanterie et de véhicules personnalisables, les joueurs peuvent parcourir de vastes terrains et prendre part à des scénarios de combat stratégique. La vue à la troisième personne améliore la perception de la situation, ce qui permet aux joueurs de coordonner leurs tactiques, de contrôler les unités et de s’immerger dans un champ de bataille complexe et dynamique.
1. Connectez-vous au panneau Starbase BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Fichiers de configuration et choisissez Configuration du serveur.
4. Sous //mission Cycle, modifiez la valeur difficulty="" de la mission sur custom.
5. Appuyez sur le bouton Enregistrer.
6. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/serverprofile/home/Player
7. Ouvrez le fichier Player.Arma3Profile.
8. Copiez-collez ce qui suit sur une nouvelle ligne pour ajouter la difficulté custom :
class DifficultyPresets
{
class CustomDifficulty
{
class Options
{
/* Simulation */
reducedDamage = 0;// Reduced damage
/* Situational awareness */
groupIndicators = 0;// Group indicators (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
friendlyTags = 0;// Friendly name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
enemyTags = 0;// Enemy name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
detectedMines = 0;// Detected mines (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
commands = 1;// Commands (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
waypoints = 1;// Waypoints (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
tacticalPing = 0;// Tactical ping (0 = disable, 1 = enable)
/* Personal awareness */
weaponInfo = 2;// Weapon info (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
stanceIndicator = 2;// Stance indicator (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
staminaBar = 0;// Stamina bar
weaponCrosshair = 0;// Weapon crosshair
visionAid = 0;// Vision aid
/* View */
thirdPersonView = 0;// 3rd person view (0 = disabled, 1 = enabled, 2 = enabled for vehicles only (Since Arma 3 v1.99))
cameraShake = 1;// Camera shake
/* Multiplayer */
scoreTable = 1;// Score table
deathMessages = 1;// Killed by
vonID = 1;// VoN ID
/* Misc */
mapContent = 0;// Extended map content
autoReport = 0;// (former autoSpot) Automatic reporting of spotted enemies by players only. This doesn't affect AIs.
multipleSaves = 0;// Multiple saves
};
// aiLevelPreset defines the AI skill level, which ranges from 0 (Low) to 3 (Custom), and can have the following values: 0 (Low), 1 (Normal), 2 (High), 3 (Custom).
// when 3 (Custom) is chosen, values of skill and precision are taken from the class CustomAILevel.
aiLevelPreset = 3;
};
class CustomAILevel
{
skillAI = 0.5;
precisionAI = 0.5;
};
};9. Modifiez la valeur de thirdPersonView= sur le paramètre souhaité, de 0 à 2.
| Valeur | Description |
0 |
Désactive la vue à la troisième personne |
1 |
Active la vue à la troisième personne |
2 |
Active la vue à la troisième personne uniquement dans un véhicule |
10. Appuyez sur le bouton Enregistrer .