La tasa de recolección en Soulmask se puede ajustar para determinar cuántos recursos se obtienen de varias actividades, como recolectar, talar y más. Estas tasas también pueden incluir botines de cofres y bárbaros élites, asegurando que los jugadores puedan progresar rápidamente y adquirir grandes cantidades de recursos. Los administradores del servidor pueden ajustar estas configuraciones en cualquier momento mientras el servidor está en funcionamiento, asegurando una transición suave y flexibilidad en el establecimiento de tasas.
Cómo Cambiar la Tasa de Recolección en un Servidor Soulmask (Panel)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Abre el menú desplegable Archivos de Configuración y selecciona Configuraciones del Servidor.
4. Ajusta las Tasas de Recolección según desees. Una lista de modificadores disponibles se puede encontrar a continuación.
5. Inicia el servidor.
Cómo Cambiar la Tasa de Recolección en un Servidor Soulmask (En el Juego)
1. Únete al servidor.
2. Inicia sesión como administrador. Aprende cómo aquí.
3. Selecciona Abrir configuraciones de coeficiente.
4. Ve a la pestaña Resultados & Caídas.
5. Modifica los Multiplicadores de Resultados según desees. Las descripciones de las configuraciones se pueden encontrar a continuación.
Multiplicadores de Recolección
| Nombre | Descripción | Por defecto | Por Defecto |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Resultados de Recolección | Multiplica los recursos obtenidos por golpe al recolectar con las manos o con guadaña. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Caída de Madera | Multiplica los recursos obtenidos por golpe al talar. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Resultados de Minería | Multiplica los recursos obtenidos por golpe al minar. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Resultados de Masacre | Multiplica los recursos obtenidos al cosechar un animal. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Resultados de Parte de Animal | Multiplica los recursos especiales obtenidos al cosechar un animal. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Resultados de Producción Automatizada | Multiplicador de Resultados de Producción Automatizada. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 0.8Maestro - 0.6
|
| Multiplicador de Caída de Bárbaro Normal | Multiplicador aplicado a los objetos soltados por humanos salvajes normales al ser asesinados. No afecta el equipo. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Caída de Bárbaro Élite | Multiplicador aplicado a los objetos soltados por humanos salvajes élite al ser asesinados. No afecta el equipo. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Caída de Jefes | Multiplicador aplicado a los objetos soltados por jefes al ser asesinados. No afecta el equipo. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Cosecha de Cultivos | Multiplica la cantidad obtenida al cosechar cultivos. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 0.8Maestro - 0.6
|
| Multiplicador de Caída de Cofre | Multiplica la cantidad de objetos encontrados en cofres de botín. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 1Maestro - 1
|
| Multiplicador de Rendimiento de Animales | Multiplica la cantidad de recursos obtenidos de animales domesticados al ser sacrificados. | 1 |
Casual - 3Fácil - 2Normal - 1Difícil - 0.8Maestro - 0.6
|