Comandos predeterminados Minecraft están disponibles para los operadores en un servidor de Minecraft y pueden tener una amplia variedad de funciones que amplían enormemente las capacidades de moderación y conveniencia. Además, los comandos pueden otorgar recompensas únicas y emocionantes a los jugadores. Estos procesos también pueden ser automatizados en forma de bloques de comandos, que permiten el uso de comandos de consola de forma remota desde dentro del servidor utilizando energía de redstone.
Nota: Algunos comandos requieren permiso OP. Aprende a otorgar permisos OP aquí.
Comandos predeterminados para Bukkit/Spigot/PaperMC y SpongeForge también están listados aquí.
Comandos Predeterminados de Minecraft
| Comando | Descripción |
|---|---|
/advancement |
Otorga, quita o verifica los avances del jugador. |
/attribute |
Consulta, añade, quita o establece un atributo de entidad. |
/ban |
Añade al jugador a la lista de baneados. |
/ban-ip |
Añade la dirección IP a la lista de baneados. |
/banlist |
Muestra la lista de baneados. |
/bossbar |
Crea y modifica las barras de jefe. |
/clear |
Elimina elementos del inventario del jugador. |
/clone |
Copia bloques de un lugar a otro. |
/damage |
Aplica daño a las entidades especificadas. |
/data |
Obtiene, combina, modifica y elimina datos NBT de bloques y entidades. |
/datapack |
Controla los paquetes de datos cargados. |
/debug |
Inicia o detiene una sesión de depuración. |
/defaultgamemode |
Establece el modo de juego predeterminado. |
/deop |
Revoca el estado de operador de un jugador. |
/difficulty |
Establece el nivel de dificultad. |
/effect |
Añade o quita efectos de estado. |
/enchant |
Añade un encantamiento al ítem seleccionado por un jugador. |
/execute |
Ejecuta otro comando. |
/experience |
Un alias de /xp. Añade o quita experiencia del jugador.
|
/fill |
Llena una región con un bloque específico. |
/fillbiome |
Llena una región con un bioma específico. |
/forceload |
Forza a los chunks a permanecer cargados o no. |
/function |
Ejecuta una función. |
/gamemode |
Establece el modo de juego de un jugador. |
/gamerule |
Establece o consulta un valor de regla del juego. |
/give |
Otorga un ítem a un jugador. |
/help |
Proporciona ayuda para los comandos. |
/item |
Manipula ítems en los inventarios. |
/jfr |
Inicia o detiene un perfilado JFR. |
/kick |
Expulsa a un jugador del servidor. |
/kill |
Elimina entidades (jugadores, mobs, ítems, etc.). |
/list |
Lista los jugadores en el servidor. |
/locate |
Localiza la estructura más cercana, bioma o punto de interés. |
/loot |
Deja caer ítems de un espacio de inventario al suelo. |
/me |
Muestra un mensaje sobre el remitente. |
/msg |
Un alias de /tell y /w. Muestra un mensaje privado a otros jugadores.
|
/op |
Otorga estatus de operador a un jugador. |
/pardon |
Elimina entradas de la lista de baneados. |
/pardon-ip |
Elimina entradas de la lista de baneados. |
/particle |
Crea partículas. |
/perf |
Captura información y métricas sobre el juego durante 10 segundos. |
/place |
Se utiliza para colocar una característica, puzzle, plantilla o estructura configurada en una ubicación dada. |
/playsound |
Reproduce un sonido. |
/publish |
Abre un mundo de un solo jugador a la red local. |
/recipe |
Otorga o quita recetas a un jugador. |
/reload |
Recarga tablas de botín, avances y funciones desde el disco. |
/return |
Controla el flujo de ejecución dentro de las funciones y cambia su valor de retorno. |
/ride |
Se utiliza para hacer que las entidades monten otras entidades, detener que las entidades monten, hacer que los montajes expulsen a sus jinetes o invocar montajes o jinetes. |
/save-all |
Guarda el servidor en el disco. |
/save-off |
Desactiva las guardas automáticas del servidor. |
/save-on |
Activa las guardas automáticas del servidor. |
/say |
Muestra un mensaje a múltiples jugadores. |
/schedule |
Retrasa la ejecución de una función. |
\/puntuación |
Gestiona los objetivos y jugadores del marcador. |
\/semilla |
Muestra la semilla del mundo. |
\/establecercubo |
Cambia un bloque a otro bloque. |
\/establecertemporizadorinactivo |
Establece el tiempo antes de que los jugadores inactivos sean expulsados. |
\/establecerpuntoespawn |
Establece el punto de aparición del mundo. |
\/puntoaparecer |
Establece el punto de aparición para un jugador. |
\/espectar |
Hace que un jugador en modo espectador observe una entidad. |
\/dispersarjugadores |
Teletransporta entidades a ubicaciones aleatorias. |
\/detener |
Detiene un servidor. |
\/detenersonido |
Detiene un sonido. |
\/invocar |
Invoca una entidad. |
\/etiqueta |
Controla las etiquetas de las entidades. |
\/equipo |
Controla los equipos. |
\/mensajeequipo |
Un alias de \/tm. Especifica el mensaje a enviar al equipo.
|
\/teleportar |
Un alias de \/tp. Teletransporta entidades.
|
\/decir |
Un alias de \/msg y \/w. Muestra un mensaje privado a otros jugadores.
|
\/decirraw |
Muestra un mensaje JSON a los jugadores. |
\/hora |
Cambia o consulta el tiempo de juego del mundo. |
\/título |
Gestiona los títulos de pantalla. |
\/tm |
Un alias de \/mensajeequipo. Especifica el mensaje a enviar al equipo.
|
\/tp |
Un alias de \/teleportar. Teletransporta entidades.
|
\/disparador |
Establece un disparador para ser activado. |
\/w |
Un alias de \/decir y \/msg. Muestra un mensaje privado a otros jugadores.
|
\/clima |
Establece el clima. |
\/lista blanca |
Gestiona la lista blanca del servidor. |
\/borde del mundo |
Gestiona el borde del mundo. |
\/xp |
Un alias de \/experiencia. Agrega o quita experiencia de jugador.
|
Comandos por defecto de Bukkit
| Comando | Descripción | Permisos |
|---|---|---|
\/versión |
Proporciona el número de versión de CraftBukkit que está instalado en el servidor. | bukkit.command.version |
\/plugins |
Lista todos los plugins instalados en el servidor. | bukkit.command.plugins |
\/ayuda |
Muestra una lista de comandos del servidor o del plugin en la consola o en el juego | bukkit.command.help |
\/recargar |
Detiene y reinicia todos los plugins en el servidor | bukkit.command.reload |
\/temporizaciones [reiniciar|fusionar|separar] |
Registra los tiempos de todos los eventos de plugins. | bukkit.command.timings |
Comandos por defecto de Spigot/Paper
| Comando | Descripción | Permisos |
|---|---|---|
\/reiniciar |
Intenta realizar un reinicio del servidor. El script-reinicio debe estar definido correctamente en spigot.yml para que esto funcione.
|
bukkit.command.restart |
\/tps |
Muestra los promedios TPS (ticks por segundo) del servidor de los últimos 1, 5 y 15 minutos. | bukkit.command.tps |
\/temporizaciones activar |
Activa el cronometraje de referencia del servidor sin requerir un reinicio. | bukkit.command.timings |
\/temporizaciones desactivar |
Desactiva el cronometraje de referencia del servidor sin requerir un reinicio. | bukkit.command.timings |
\/temporizaciones fusionadas |
Escribir los tiempos de referencia del servidor en el disco. Un archivo de texto llamado timingsX.txt se almacenará en el directorio /timings/, donde X aumenta en incrementos individuales cada vez.
|
bukkit.command.timings |
\/temporizaciones separar |
Genera informes de tiempos para plugins activos en archivos de texto separados para cada uno. | bukkit.command.timings |
\/temporizaciones pegar |
Los tiempos de referencia del servidor se pegarán en Ubuntu Paste, que luego se puede ver en un formato adecuado y mejorado a través de Aikar's Timings Viewer. | bukkit.command.timings |
\/temporizaciones reiniciar |
Restablece los datos anteriores recopilados por el cronometraje de referencia del servidor. | bukkit.command.timings |
Comandos por defecto de SpongeForge
| Comando | Descripción | Permiso |
|---|---|---|
\/sponge auditoría |
Fuerza la carga de clases no cargadas para habilitar la depuración de mixin. | sponge.command.audit |
/sponge blockinfo |
Muestra el tipo y algo de información adicional sobre el bloque que el jugador está mirando. | sponge.command.blockinfo |
/sponge chunks |
Imprime los datos del chunk para un mundo, una dimensión o globalmente. | sponge.command.chunks |
/sponge config |
Modifica la configuración global, de mundo o de una dimensión. | sponge.command.config |
/sponge entityinfo |
Muestra el tipo y algo de información adicional sobre la entidad que el jugador está mirando. | sponge.command.entityinfo |
/sponge heap |
Vuelca el heap de la JVM. | sponge.command.heap |
/sponge metrics |
Obtiene o establece si la recopilación de métricas (también conocido como estadísticas del servidor) está habilitada para un determinado plugin. | sponge.command.metrics |
/sponge mods |
Lista los mods de forge instalados actualmente. (Solo SpongeForge) | sponge.command.mods |
/sponge plugins list |
Lista los plugins de Sponge instalados actualmente. | sponge.command.plugins |
/sponge plugins refresh |
Pide a los plugins que realicen sus propios procedimientos de recarga. | sponge.command.plugins.refresh |
/sponge reload |
Recarga la configuración global, de mundo o de dimensión. | sponge.command.reload |
/sponge save |
Guarda la configuración global, de mundo o de dimensión. | sponge.command.save |
/sponge tps |
Muestra los ticks por segundo para cada mundo. | sponge.command.tps |
/sponge version |
Imprime las versiones de Sponge/SpongeAPI en la consola. | sponge.command.version |
/sponge which |
Imprime qué plugin proporciona el comando, sus alias y alternativas. | sponge.command.which |
/sponge:callback |
Se utiliza internamente para acciones de callback en Componentes (como paginación). No está destinado a ser invocado manualmente. | |
/sponge:help |
Ve información sobre los comandos utilizados en el servidor. | sponge.command.help |