Cambiar los puntos de aparición predeterminados del jugador en un DayZ permite a los administradores dispersar o concentrar el tráfico de jugadores, reduciendo así el camping costero en las primeras etapas del juego y fomentando la exploración del mapa más amplio. Al mover locaciones de aparición más hacia el interior o más cerca de áreas específicas de alto riesgo, los anfitriones pueden cambiar drásticamente la dificultad inicial del servidor y controlar cuán rápido los jugadores pueden acceder a equipo de alto nivel. En última instancia, personalizar estos puntos de entrada permite a los propietarios del servidor crear caminos de progresión únicos, asegurando que los jugadores recién aparecidos experimenten un inicio distinto y equilibrado adaptado al estilo de juego de la comunidad.
Nota: Haz copias de seguridad localmente para guardar cualquier archivo necesario.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos .
4. Elige mpmissions.
5. Selecciona la carpeta de mapa deseada.
6. Abre el archivo cfgplayerspawnpoints.xml.
7. Navega a las <fresh/> etiquetas. Las <hop/> y <travel/> etiquetas se pueden ignorar.
| Parámetro | Descripción |
| <spawn_params> |
Los parámetros de aparición del jugador en metros.
|
| <generator_params> | El área de la locación donde el jugador aparecerá. |
| <group_params> |
Los parámetros de ubicación agrupados de aparición.
|
| <generator_posbubbles> |
La posición de los puntos de aparición.
|
8. Edita la configuración deseada.
Ejemplo con puntos de aparición de grupo
<fresh>
<spawn_params>
<min_dist_infected>30</min_dist_infected>
<max_dist_infected>70</max_dist_infected>
<min_dist_player>65</min_dist_player>
<max_dist_player>150</max_dist_player>
<min_dist_static>0</min_dist_static>
<max_dist_static>2</max_dist_static>
</spawn_params>
<generator_params>
<grid_density>4</grid_density>
<grid_width>200</grid_width>
<grid_height>200</grid_height>
<min_dist_static>0</min_dist_static>
<max_dist_static>2</max_dist_static>
<min_steepness>-45</min_steepness>
<max_steepness>45</max_steepness>
</generator_params>
<group_params>
<enablegroups>true</enablegroups>
<groups_as_regular>true</groups_as_regular>
<lifetime>120</lifetime>
<counter>2</counter>
</group_params>
<generator_posbubbles>
<group name="Group1" lifetime="300" counter="25">
<pos x="6063.018555" z="1931.907227" />
<pos x="5933.964844" z="2171.072998" />
<pos x="6199.782715" z="2241.805176" />
</group>
<group name="Group2" lifetime="-1" counter="25">
<pos x="8040.858398" z="3332.236328" />
<pos x="8207.115234" z="3115.650635" />
</group>
<group name="Group3">
<pos x="8747.670898" z="2357.187012" />
</group>
</generator_posbubbles>
</fresh>Ejemplo sin puntos de aparición de grupo
<fresh>
<spawn_params>
<min_dist_infected>30</min_dist_infected>
<max_dist_infected>70</max_dist_infected>
<min_dist_player>65</min_dist_player>
<max_dist_player>150</max_dist_player>
<min_dist_static>0</min_dist_static>
<max_dist_static>2</max_dist_static>
</spawn_params>
<generator_params>
<grid_density>4</grid_density>
<grid_width>200</grid_width>
<grid_height>200</grid_height>
<min_dist_static>0</min_dist_static>
<max_dist_static>2</max_dist_static>
<min_steepness>-45</min_steepness>
<max_steepness>45</max_steepness>
</generator_params>
<generator_posbubbles>
<pos x="6063.018555" z="1931.907227" />
<pos x="5933.964844" z="2171.072998" />
<pos x="6199.782715" z="2241.805176" />
<pos x="4527.549805" z="9668.4404" />
</generator_posbubbles>
</fresh>9. Presiona el botón Guardar .