La edición de tablas de botín en un DayZ permite a los propietarios de servidores ajustar la experiencia de juego, modificando la dificultad y el realismo más allá de la configuración predeterminada. Esta modificación permite un control preciso sobre la escasez y disponibilidad de artículos específicos, como armas de alto nivel, comida o materiales de construcción, influyendo directamente en la economía del servidor y el desafío de supervivencia de los jugadores. En última instancia, alterar las tablas de botín en el panel o desde las herramientas de DayZ Standalone es esencial para equilibrar los elementos de PvP y PvE, promoviendo estilos de juego específicos y creando una identidad de servidor que atraiga a una base de jugadores particular.
Nota: Haga copias de seguridad para guardar cualquier archivo necesario.
1. Inicie sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detenga el servidor.
3. Vaya a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName/db
Nota: Para loot modificado, tome nota de cualquier descripción de mod.
5. Abre el archivo types.xml
6. Edita la tabla de botín deseada.
| Atributo | Descripción |
nominal |
El número de objetos que aparecen en el mundo. |
vida útil |
La duración que un objeto permanece en el mundo, en segundos. |
reabastecer |
Enfriamiento del artículo en segundos antes de reaparecer. |
min |
Cantidad mínima que el artículo comenzará a aparecer como nominal. |
quantmin - quantmax
|
Un valor de contenido aleatorio de un objeto al aparecer, como una cantimplora. -1 se aplica a artículos sin contenido.
|
costo |
Prioridad de un artículo para aparecer en el mundo. |
| Atributo de bandera | Descripción |
count_in_cargo="1" |
Los artículos en carga cuentan para el valor nominal. |
count_in_map="1" |
Los artículos en el mapa cuentan para el valor nominal. |
count_in_hoarder="1" |
Los artículos en contenedores de acaparamiento cuentan para el valor nominal. |
count_in_player="1" |
Los objetos en el inventario del jugador se cuentan hacia el valor nominal. |
crafted="1" |
El artículo solo puede ser fabricado por un jugador y no aparecer. |
deloot="1" |
El artículo aparecerá como loot de evento dinámico. |
Nota: Otros atributos, como
category,tag,usage, yvalue, son referencias a otros archivos .xml.
7. Presione el botón Guardar.
8. Inicie el servidor.
Cómo Cambiar Los Puntos De Loot En Un Servidor De DayZ (DZSA.tools)
1. Inicie sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detenga el servidor.
3. Vaya a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db
5. Haz clic derecho en el archivo types.xml y elige Descargar.
6. Vaya a dzsa.tools y suba el archivo types.xml. Extrae el archivo primero si está comprimido.
7. Ajusta los ajustes de botín deseados.
8. Presione el botón Guardar.
9. Haz clic en el enlace del archivo para descargar.
10. Regrese al panel de BisectHosting Starbase.
11. Elimina el archivo existente types.xml.
12. Sube el archivo .xml ajustado del paso 9.
13. Cambia el nombre del archivo a types.xml.