El inicio de DayZ es notoriamente complicado, ya que los jugadores deben adquirir nuevos artículos desde cero para construir su carga. Opcionalmente, los administradores del servidor pueden establecer una serie de artículos como equipo inicial, de modo que cada nuevo personaje aparezca con los artículos designados en su inventario. Además de establecer artículos iniciales, los administradores también pueden ajustar los loot spawns del servidor, esto les permite afinar la experiencia exacta que desean para su servidor haciendo que loot específico sea más o menos común.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus .
5. Abre el init.c archivo.
6. Navega a la SetRandomHealth línea en la línea 84.
7. Pega lo siguiente en una nueva línea con el ItemID deseado:player.GetInventory().CreateInInventory("ItemID");
Nota: Asegúrate de que las líneas permanezcan antes del corchete de cierre (
}). Los IDs de los artículos se pueden encontrar aquí.
8. Para agregar varios artículos, duplica la línea.
9. Presiona el botón Guardar.