ARK: Survival Evolved ofrece una variedad de configuraciones personalizables para adaptar la experiencia del jugador. Las configuraciones comunes de ARK incluyen crianza, nivel de dificultad, velocidad de domesticación y configuraciones de tasa de recolección. Estas configuraciones permiten a los jugadores ajustar el juego y crear una experiencia única. La guía a continuación guiará a los jugadores a través de una lista de configuraciones comunes de Ark, qué hacen y cómo los jugadores pueden personalizarlas según sus preferencias.
Nota: Aprende a editar las configuraciones del servidor de Ark aquí.
Crianza y Apareamiento
Configuración: BabyCuddleGracePeriodMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más alto aumenta el tiempo antes de que un dinosaurio bebé pierda la calidad de la huella después de una sesión de cuidado.
Configuración: BabyCuddleIntervalMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo disminuye el tiempo que los bebés dinosaurios quieren abrazar. El valor predeterminado 1.0 da un intervalo de 8 horas entre abrazos. Si BabyMatureSpeedMultiplier= está en un valor más alto, BabyCuddleIntervalMultiplier= debería tener un valor mucho más bajo para lograr 100% de calidad de huella en todos los dinosaurios, siempre que se aplique cada abrazo.
Ejemplo: BabyMatureSpeedMultiplier=5 y BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25 permiten lograr 100% de calidad de huella en todos los dinosaurios con abrazos de intervalo de 2 horas.
Configuración: BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo disminuye la velocidad a la que un dinosaurio bebé pierde la calidad de la huella después del período de gracia sin abrazar.
Configuración: BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo hace que los bebés coman más despacio.
Configuración: BabyImprintAmountMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más alto aumenta el porcentaje de calidad de huella generado por cada abrazo.
Ejemplo: Si 1.0 da 10% de calidad de huella, establecer esto a 2.0 da 20% de calidad de huella.
Configuración: BabyMatureSpeedMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más alto hace que los bebés maduren más rápido. El tiempo de maduración varía según el dinosaurio.
Configuración: EggHatchSpeedMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más alto hace que los huevos eclosionen más rápido.
Configuración: LayEggIntervalMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo hace que los dinosaurios pongan huevos más rápido.
Configuración: MatingIntervalMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo permite que los dinosaurios comiencen a aparearse más pronto.
Configuración: MatingSpeedMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más alto hace que los dinosaurios terminen de aparearse más rápido.
Construcción y Estructuras
Configuración: AllowCaveBuildingPvE=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor a True permite construir en cuevas en un servidor PvE.
Configuración: AllowCaveBuildingPvP=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor a True permite construir en cuevas en un servidor PvP.
Configuración: bAllowPlatformSaddleMultiFloors=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor a True permite múltiples pisos en sillas de plataforma.
Configuración: bDisableStructurePlacementCollision=False
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer el valor a True permite que las estructuras colisionen y se inserten en el terreno, permitiendo una construcción más flexible.
Configuración: OverrideStructurePlatformPrevention=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor a True permite la construcción de estructuras funcionales de espinas y torretas en sillas de plataforma.
Configuración: StructureResistanceMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo disminuye el daño que recibe una estructura.
Configuración: StructureDamageRepairCooldown=180
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo reduce el período de enfriamiento en la reparación de estructuras desde la última vez que se dañó. El valor está en segundos. Cuando se establece en 0, se elimina el enfriamiento.
Configuración: AlwaysAllowStructurePickup=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor a True hace que el sistema de recogida rápida esté disponible inmediatamente después de colocar una estructura.
Configuración: StructurePickupTimeAfterPlacement=30.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo disminuye el tiempo para que la recogida rápida esté disponible después de colocar una estructura. El valor está en segundos.
Configuración: AllowIntegratedSPlusStructures=True
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor a False elimina las estructuras S+ añadidas en la actualización de Homestead.
Configuración: StructurePickupHoldDuration=0.5
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo aumenta la duración del agarre de recogida rápida. Cuando se establece en 0, se desactiva, haciendo que la recogida rápida sea instantánea.
Tasas de Cultivo y Excremento
Configuración: CropGrowthSpeedMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más alto aumenta la velocidad de crecimiento de los cultivos.
Configuración: CropDecaySpeedMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo aumenta el tiempo antes de que los cultivos se descompongan.
Configuración: PoopIntervalMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer un valor más alto disminuye la frecuencia con la que los jugadores y dinosaurios hacen excremento. Establecer esto demasiado bajo puede hacer que los dinosaurios se queden atrapados en la animación de hacer excremento, lo que puede interferir en las batallas.
Ciclo de Día y Noche
Configuración: DayCycleSpeedScale=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo ralentiza el ciclo completo del día. Cuando se establece en 0.035, coincide con un ciclo de 24 horas en tiempo real.
Configuración: DayTimeSpeedScale=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más alto aumenta la duración del día.
Configuración: NightTimeSpeedScale=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo disminuye la duración de la noche.
Tasas de Decaimiento
Configuración: DisableDinoDecayPvE=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor a True desactiva el decaimiento gradual de la propiedad de dinosaurios domesticados en PvE. Dejar esto en False permite que cualquier jugador reclame dinosaurios.
Configuración: DisableStructureDecayPvE=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor a True desactiva el decaimiento gradual de las estructuras hechas por jugadores en PvE.
Dificultad
Configuración: DifficultyOffset=0.2
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más alto aumenta el nivel máximo de los dinosaurios, hace que los jefes sean más difíciles y aumenta la calidad del botín. Consulta aquí para una guía más profunda sobre cómo calcular la configuración de dificultad de Ark.
Ejemplo: En 1.0 con OverrideOfficialDifficulty=5.0, el nivel máximo de dinosaurios salvajes se eleva a 150.
Configuración: OverrideOfficialDifficulty=5.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más alto aumenta el nivel máximo de los dinosaurios, hace que los jefes sean más difíciles y aumenta la calidad del botín. Consulta aquí para una guía más profunda sobre cómo calcular la configuración de dificultad de Ark.
Ejemplo: En 5.0 con DifficultyOffset=1.0, el nivel máximo de dinosaurios salvajes se eleva a 150.
Estadísticas de Dinosaurios y Jugadores
Configuración: DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más alto hace que los dinosaurios sanen más rápido. Aunque es útil para los dinosaurios domesticados, los dinosaurios salvajes también se ven afectados.
Configuración: DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer un valor más bajo hace que los dinosaurios se cansen más lentamente.
Ajuste: PlayerBaseStatMultipliers[7]=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Aumentar el valor aumenta la estadística base de peso del jugador.
Ejemplo: Al configurarlo en 2.0, los jugadores ganan 20 de peso en lugar de 10 al subir de nivel la estadística.
Configuración: PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más bajo hace que los jugadores tengan hambre más lentamente.
Configuración: PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más alto hace que los jugadores se curen más rápido.
Configuración: PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más bajo hace que los jugadores se cansen más lentamente.
Configuración: PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más bajo hace que los jugadores tengan sed más lentamente.
Configuración: PlayerDamageMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más alto aumenta el daño de ataque del jugador.
Configuración: PlayerResistanceMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más bajo aumenta la resistencia del jugador.
Volando
Configuración: AllowFlyerCarryPvE=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True permite que los dinos voladores montados por jugadores levanten otros dinos y jugadores en PVE.
Configuración: bAllowFlyerSpeedLeveling=False
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor en True devuelve la estadística de Velocidad de Movimiento a los voladores y se puede mejorar.
Configuración: -ForceAllowCaveFlyers
Ubicación: Línea de Comando - Fin Personalizado
Descripción: Agregar la configuración permite volar en cuevas y en el mapa de Genesis. Ten en cuenta que configurar el valor en false deshabilitará el vuelo en todos los mapas.
Modo de juego
Configuración: bDisableFriendlyFire=False
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor en True desactiva el daño entre amigos en PvP.
Configuración: bPvEDisableFriendlyFire=False
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor en True desactiva el daño entre amigos en PvE.
Configuración: bShowCreativeMode=False
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor en True habilita el modo creativo, accesible a través del menú ESC. La opción solo se mostrará para los jugadores con acceso de administrador.
Configuración: serverForceNoHud=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True desactiva el HUD.
Configuración: serverHardcore=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True revierte a los jugadores de nuevo al nivel 1 después de la muerte.
Configuración: serverPVE=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True desactiva el PvP.
Gamma
Configuración: DisablePvEGamma=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True restringe a los jugadores de editar el gamma en PvE.
Configuración: EnablePvPGamma=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True permite a los jugadores editar el gamma en PvP.
Tasas de cosecha
Configuración: HarvestAmountMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más alto incrementa la cantidad de materiales recibidos al cosechar árboles, rocas, cadáveres, etc.
Configuración: HarvestHealthMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más alto aumenta la salud de los recursos que pueden ser cosechados.
Ejemplo: Cuantos más golpes recibe un árbol antes de ser derribado, mayor será la cantidad total cosechada.
Calidad de botín
Configuración: FishingLootQualityMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor más alto aumenta la calidad del botín al pescar.
Configuración: SupplyCrateLootQualityMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor más alto aumenta la calidad del botín encontrado en cajas de suministro.
Generación de recursos
Configuración: ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor más alto genera recursos más lejos de los jugadores.
Configuración: ResourceNoReplenishRadiusStructures=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor más alto genera recursos más lejos de las estructuras.
Configuración: ResourcesRespawnPeriodMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más bajo hace que los nodos de recursos como árboles, rocas y arbustos reaparezcan más rápido.
Calidad de vida
Configuración: AllowHitMarkers=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True habilita los marcadores de golpe para ataques a distancia.
Configuración: bAllowCustomRecipes=False
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor en True permite a los jugadores crear recetas de comida personalizadas.
Configuración: allowThirdPersonPlayer=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True permite el modo en tercera persona.
Configuración: bAllowUnlimitedRespecs=False
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor en True elimina la espera de 24 horas al usar el Tónico de Reseteo.
Configuración: bUseCorpseLocator=False
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor en True habilita un rayo de luz verde en la ubicación de muerte del jugador.
Configuración: bUseSingleplayerSettings=False
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor en True aplica multiplicadores en varias configuraciones, como dificultad y domesticación. Está equilibrado para el juego en solitario y en grupos pequeños.
Configuración: CraftingSkillBonusMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor más alto aumenta el bono recibido al subir de nivel la habilidad de Fabricación, mejorando la calidad de las recetas de comida personalizadas y planos al fabricar.
Configuración: EnableCryoSicknessPVE=True
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en False desactiva la enfermedad de criogenia en PvE.
Configuración: FuelConsumptionIntervalMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor más alto hace que fuentes de combustible como madera y gas ardan más tiempo. Ten en cuenta que convertir madera en carbón también tomará más tiempo.
Configuración: HairGrowthSpeedMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Configurar el valor más alto aumenta la velocidad de crecimiento del cabello.
Configuración: ItemStackSizeMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor más alto aumenta el tamaño máximo global de apilamiento de artículos.
Configuración: NonPermanentDiseases=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True elimina las enfermedades al reaparecer.
Configuración: PreventDiseases=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True desactiva completamente las enfermedades.
Configuración: PreventSpawnAnimations=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True elimina la animación de despertar al reaparecer los jugadores.
Configuración: ServerCrosshair=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True habilita el punto de mira. Dejar esto en False permite accesorios en el juego, como miras de hierro para mayor inmersión.
Configuración: ShowFloatingDamageText=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True habilita mostrar números de daño.
Configuración: ShowMapPlayerLocation=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Configurar el valor en True habilita un ícono que muestra la ubicación del jugador al ver el mapa.
Notificaciones del Servidor
Ajuste: alwaysNotifyPlayerJoined=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor en True notifica a los jugadores cuando alguien se une al servidor.
Ajuste: alwaysNotifyPlayerLeft=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor en True notifica a los jugadores cuando alguien abandona el servidor.
Tiempo de Descomposición
Ajuste: GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer el valor más alto extiende el tiempo para que los cadáveres se descompongan globalmente.
Ajuste: GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer el valor más alto extiende el tiempo que tardan los objetos y bolsas de botín en descomponerse globalmente.
Ajuste: GlobalSpoilingTimeMultiplier=1.0
Ubicación: Game.ini
Descripción: Establecer el valor más alto extiende el tiempo para que los objetos perecederos se descompongan globalmente.
Domesticación
Ajuste: TamingSpeedMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor más alto hace que la domesticación de los dinos sea más rápida.
Descargas de Tributos
Ajuste: noTributeDownloads=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor en True desactiva la descarga de personajes de otros servidores.
Ajuste: PreventDownloadSurvivors=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor en True desactiva la descarga de personajes de otros servidores.
Ajuste: PreventDownloadItems=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor en True desactiva la descarga de objetos de otros servidores.
Ajuste: PreventDownloadDinos=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor en True desactiva la descarga de dinos de otros servidores.
Ajuste: PreventUploadSurvivors=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor en True desactiva la subida de personajes a otros servidores.
Ajuste: PreventUploadItems=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor en True desactiva la subida de objetos a otros servidores.
Ajuste: PreventUploadDinos=False
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor en True desactiva la subida de dinos a otros servidores.
XP
Ajuste: XPMultiplier=1.0
Ubicación: GameUserSettings.ini
Descripción: Establecer el valor más alto aumenta la ganancia de experiencia total de jugadores, tribus y dinosaurios al realizar diversas acciones.
Conclusión
ARK: Survival Evolved proporciona a los jugadores una experiencia increíblemente personalizable, con una vasta gama de configuraciones para ajustar y adaptar el juego a su gusto. Es importante señalar que esta guía no cubre cada ajuste en Ark, sino que se centra en las opciones más solicitadas. Ya sean los jugadores interesados en la cría, construcción, domesticación o más, hay configuraciones disponibles para modificar cada aspecto del juego. La flexibilidad de los ajustes de ARK añade profundidad a un juego ya inmersivo y emocionante, convirtiéndolo en uno de los juegos de supervivencia más populares disponibles hoy en día.
Enlaces Útiles
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