Comandos predeterminados Minecraft están disponibles para operadores en un servidor de Minecraft y pueden tener una amplia variedad de funciones que expanden enormemente las capacidades de moderación y conveniencia. Además, los comandos pueden otorgar recompensas únicas y emocionantes a los jugadores. Estos procesos pueden además ser automatizados en la forma de bloques de comandos, los cuales permiten el uso de comandos de consola de forma remota desde dentro del servidor utilizando energía de redstone.
Nota: Algunos comandos requieren permiso de OP. Aprende cómo otorgar permisos de OP aquí.
Los comandos predeterminados para Bukkit/Spigot/PaperMC y SpongeForge también están listados aquí.
Comandos Predeterminados de Minecraft
| Comando | Descripción |
|---|---|
/advancement |
Otorga, elimina o verifica avances de los jugadores. |
/attribute |
Consulta, añade, elimina o establece un atributo de entidad. |
/ban |
Añade al jugador a la lista de baneados. |
/ban-ip |
Añade la dirección IP a la lista de baneados. |
/banlist |
Muestra la lista de baneados. |
/bossbar |
Crea y modifica barras de jefe. |
/clear |
Elimina ítems del inventario del jugador. |
/clone |
Copia bloques de un lugar a otro. |
/damage |
Aplica daño a las entidades especificadas. |
/data |
Obtiene, combina, modifica y elimina datos NBT de bloques y entidades. |
/datapack |
Controla los packs de datos cargados. |
/debug |
Inicia o detiene una sesión de depuración. |
/defaultgamemode |
Establece el modo de juego predeterminado. |
/deop |
Revoca el estado de operador de un jugador. |
/difficulty |
Establece el nivel de dificultad. |
/effect |
Añade o elimina efectos de estado. |
/enchant |
Añade un encantamiento al ítem seleccionado de un jugador. |
/execute |
Ejecuta otro comando. |
/experience |
Un alias de /xp. Añade o elimina experiencia del jugador.
|
/fill |
Llena una región con un bloque específico. |
/fillbiome |
Llena una región con un bioma específico. |
/forceload |
Fuerza a que los chunks sean cargados constantemente o no. |
/function |
Ejecuta una función. |
/gamemode |
Establece el modo de juego de un jugador. |
/gamerule |
Establece o consulta un valor de regla de juego. |
/give |
Le da un ítem a un jugador. |
/help |
Proporciona ayuda para comandos. |
/item |
Manipula ítems en inventarios. |
/jfr |
Inicia o detiene un perfilado JFR. |
/kick |
Expulsa a un jugador del servidor. |
/kill |
Elimina entidades (jugadores, mobs, ítems, etc.). |
/list |
Lista a los jugadores en el servidor. |
/locate |
Ubica la estructura, bioma o punto de interés más cercano. |
/loot |
Deja caer ítems de un slot de inventario al suelo. |
/me |
Muestra un mensaje sobre el remitente. |
/msg |
Un alias de /tell y /w. Muestra un mensaje privado a otros jugadores.
|
/op |
Otorga estatus de operador a un jugador. |
/pardon |
Remueve entradas de la lista de baneados. |
/pardon-ip |
Remueve entradas de la lista de baneados. |
/particle |
Crea partículas. |
/perf |
Captura información y métricas sobre el juego durante 10 segundos. |
/place |
Se utiliza para colocar una característica, rompecabezas, plantilla o estructura configurada en una ubicación dada. |
/playsound |
Reproduce un sonido. |
/publish |
Abre un mundo de un jugador a la red local. |
/recipe |
Da o quita recetas a los jugadores. |
/reload |
Recarga tablas de botín, avances y funciones desde el disco. |
/return |
Controla el flujo de ejecución dentro de funciones y cambia su valor de retorno. |
/ride |
Se utiliza para hacer que las entidades monten otras entidades, detener entidades de montar, hacer que monturas desalojen a sus jinetes, o invocar monturas o jinetes. |
/save-all |
Guarda el servidor en el disco. |
/save-off |
Desactiva los guardados automáticos del servidor. |
/save-on |
Activa los guardados automáticos del servidor. |
/say |
Muestra un mensaje a múltiples jugadores. |
/schedule |
Retrasa la ejecución de una función. |
/scoreboard |
Gestiona los objetivos y jugadores del marcador. |
/seed |
Muestra la semilla del mundo. |
/setblock |
Cambia un bloque por otro bloque. |
/setidletimeout |
Establece el tiempo antes de que los jugadores inactivos sean expulsados. |
/setworldspawn |
Establece el punto de aparición del mundo. |
/spawnpoint |
Establece el punto de aparición para un jugador. |
/spectate |
Hace que un jugador en modo espectador observe a una entidad. |
/spreadplayers |
Teleporta entidades a ubicaciones aleatorias. |
/stop |
Detiene un servidor. |
/stopsound |
Detiene un sonido. |
/summon |
Invoca una entidad. |
/tag |
Controla las etiquetas de entidades. |
/team |
Controla equipos. |
/teammsg |
Un alias de /tm. Especifica el mensaje a enviar al equipo.
|
/teleport |
Un alias de /tp. Teleporta entidades.
|
/tell |
Un alias de /msg y /w. Muestra un mensaje privado a otros jugadores.
|
/tellraw |
Muestra un mensaje JSON a los jugadores. |
/time |
Cambia o consulta el tiempo de juego del mundo. |
/title |
Gestiona los títulos de pantalla. |
/tm |
Un alias de /teammsg. Especifica el mensaje a enviar al equipo.
|
/tp |
Un alias de /teleport. Teleporta entidades.
|
/trigger |
Establece un desencadenador para ser activado. |
/w |
Un alias de /tell y /msg. Muestra un mensaje privado a otros jugadores.
|
/weather |
Establece el clima. |
/whitelist |
Gestiona la lista blanca del servidor. |
/worldborder |
Gestiona el borde del mundo. |
/xp |
Un alias de /experience. Añade o quita experiencia de jugador.
|
Comandos de Bukkit por defecto
| Comando | Descripción | Permiso |
|---|---|---|
/version |
Proporciona el número de versión de CraftBukkit que está instalado en el servidor. | bukkit.command.version |
/plugins |
Lista todos los plugins instalados en el servidor. | bukkit.command.plugins |
/help |
Muestra una lista de comandos del servidor o del plugin en la consola o en el juego | bukkit.command.help |
/reload |
Detiene y reinicia todos los plugins en el servidor | bukkit.command.reload |
/timings [reset|merged|separate] |
Registra los tiempos para todos los eventos de plugins. | bukkit.command.timings |
Comandos de Spigot/Paper por defecto
| Comando | Descripción | Permiso |
|---|---|---|
/restart |
Intentar realizar un reinicio del servidor. El restart-script debe estar definido correctamente en spigot.yml para que esto funcione.
|
bukkit.command.restart |
/tps |
Muestra los promedios de TPS (ticks por segundo) del servidor de los últimos 1, 5 y 15 minutos. | bukkit.command.tps |
/timings on |
Activa temporizaciones de referencia del servidor sin requerir un reinicio. | bukkit.command.timings |
/timings off |
Desactiva temporizaciones de referencia del servidor sin requerir un reinicio. | bukkit.command.timings |
/timings merged |
Escribe las temporizaciones de referencia del servidor en disco. Un archivo de texto llamado timingsX.txt se almacenará en el /timings/ directorio, donde X aumenta en incrementos individuales cada vez.
|
bukkit.command.timings |
/timings separate |
Produce informes de tiempos para plugins activos en archivos de texto separados para cada uno. | bukkit.command.timings |
/timings paste |
Las temporizaciones de referencia del servidor se pegarán en Ubuntu Paste, que luego se puede ver en un formato adecuado y mejorado a través de Visor de temporizaciones de Aikar. | bukkit.command.timings |
/timings reset |
Restablece los datos anteriores recopilados por las temporizaciones de referencia del servidor. | bukkit.command.timings |
Comandos de SpongeForge por defecto
| Comando | Descripción | Permiso |
|---|---|---|
/sponge audit |
Fuerza la carga de clases no cargadas para habilitar la depuración de mixin. | sponge.command.audit |
/sponge blockinfo |
Muestra el tipo y algo de información adicional sobre el bloque que el jugador está mirando. | sponge.command.blockinfo |
/sponge chunks |
Imprime los datos del chunk para un mundo, una dimensión o globalmente. | sponge.command.chunks |
/sponge config |
Alterar una configuración global, de mundo o de una dimensión. | sponge.command.config |
/sponge entityinfo |
Muestra el tipo y algo de información adicional sobre la entidad que el jugador está mirando. | sponge.command.entityinfo |
/sponge heap |
Dumpa el heap de la JVM. | sponge.command.heap |
/sponge metrics |
Obtiene o establece si la colección de métricas (también conocidas como estadísticas del servidor) está habilitada para un plugin dado. | sponge.command.metrics |
/sponge mods |
Lista los mods de forge actualmente instalados. (Solo SpongeForge) | sponge.command.mods |
/sponge plugins list |
Lista los plugins de Sponge actualmente instalados. | sponge.command.plugins |
/sponge plugins refresh |
Pide a los plugins que realicen sus propios procedimientos de recarga. | sponge.command.plugins.refresh |
/sponge reload |
Recarga la configuración global, de mundo o de dimensión. | sponge.command.reload |
/sponge save |
Guarda la configuración global, de mundo o de dimensión. | sponge.command.save |
/sponge tps |
Muestra los ticks por segundo para cada mundo. | sponge.command.tps |
/sponge version |
Imprime las versiones de Sponge/SpongeAPI en la consola. | sponge.command.version |
/sponge which |
Imprime qué plugin proporcionó el comando, sus alias y alternativas. | sponge.command.which |
/sponge:callback |
Utilizado internamente para acciones de callback en Componentes (como la paginación). No está destinado a ser invocado manualmente. | |
/sponge:help |
Ver información sobre comandos utilizados en el servidor. | sponge.command.help |