7 Days to Die Server verfügen über eine große Liste von Konsolenbefehlen, die zur Fehlersuche, zum Testen und zur Diagnose von Serverproblemen sowie zur Verwaltung verschiedener Aspekte des Servers verwendet werden können. Von dem Kicken oder Sperren von Spielern bis zum Spawn von Gegenständen, Zombies, Ereignissen und mehr. Die Verwendung von Konsolenbefehlen ist eine großartige Möglichkeit, um schnell neue Gegenstände oder Basis-Konfigurationen zu testen, indem Ressourcen gespawnt werden, sowie um den Spielern zu helfen, verlorene Gegenstände wiederzuerlangen. Konsolenbefehle sind ein wichtiges Werkzeug zur Verbesserung der Moderation auf einem Server.
Wie man Konsolenbefehle verwendet
1. Treten Sie dem Server als Admin bei.
2. Öffnen Sie die Konsole , indem Sie F1 drücken.
3. Geben Sie ein den gewünschten Befehl ein. Verwenden Sie help [command] für Informationen über spezifische Befehle.
Konsolenbefehl Liste
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
aiddebug |
Schaltet die AIDirector-Debugging-Ausgabe um. |
audio |
Zeigt die Audioleistung-Statistiken an. |
automove |
Aktiviert oder deaktiviert die automatische Bewegung der Spieler. |
ban add [name / entity id + platform user id] [duration] [duration unit] [reason] [display name] |
Fügt einen Spieler zur Server-Sperrliste hinzu. |
ban list |
Zeigt alle gesperrten Spieler auf dem Server an. |
ban remove [name / entity id / platform user id] |
Entfernt einen Spieler von der Server-Sperrliste. |
bents |
Aktiviert oder deaktiviert Block-Entities. |
buff |
Wendet einen bestimmten Buff auf den aktuellen Spieler an. |
buffplayer |
Wendet einen bestimmten Buff auf einen ausgewählten Spieler an. |
camera cam |
Lockt oder entsperrt die Kamera-Bewegung oder speichert und lädt Kamera-Positionen. |
chunkcache |
Listet alle aktuell im Cache geladenen Chunks auf. |
chunkobserver |
Platziert einen Chunk-Observer an einem bestimmten Standort. |
chunkreset |
Setzt ausgewählte Chunks zurück. |
commandspermission [add/remove/list] |
Verwaltet die Berechtigungsebenen für Befehle von 0 bis 1000. |
createwebuser |
Erstellt ein Benutzerkonto für das Web-Dashboard. |
creativemenu |
Aktiviert oder deaktiviert das kreative Menü. |
damagerest |
Setzt die Blockschäden zurück. |
debuff |
Wendet einen negativen Status-Effekt auf den aktuellen Spieler an oder entfernt ihn. |
debuffplayer |
Wendet einen negativen Status-Effekt auf einen ausgewählten Spieler an. |
debugmenu |
Aktiviert oder deaktiviert den Debug-Modus. |
debugpanels |
Bietet Zugriff auf Debug-Anzeige-Panels. |
debugshot |
Erstellt einen Screenshot mit Debug-Informationen. |
debugweather |
Zeigt die aktuellen Wetterdaten im Konsolen-System an. |
decomgr |
Speichert eine Debug-Visualisierungstextur für DecoOccupiedMap-Daten. |
dms |
Steuert das Verhalten des Dynamischen Musiksystems. |
exhausted |
Wendet einen Erschöpfungsstatus auf den aktuellen Spieler an. |
expiryfino |
Zeigt Ablaufzeiten und Standorte für bevorstehende Chunk-Resets an. |
exportcurrentconfigs |
Exportiert die aktuellen Konfigurationsdateien in einen ConfigsDump-Ordner. |
exportprefab |
Exportiert einen Prefab aus einer ausgewählten Weltregion. |
floatingorigin |
Konfiguriert oder schaltet das Verhalten des schwebenden Ursprungs um. |
ForceEventDate |
Setzt oder zeigt besondere Ereignis-Daten wie Ostern oder Weihnachten an. |
fov |
Setzt das Sichtfeld der Kamera. |
gamestage |
Zeigt den aktuellen Gamestage-Wert an. |
getgamepref |
Zeigt die aktuellen Spielpräferenzen an. |
getgamestat |
Zeigt die aktuellen Spielstatistiken an. |
getoptions |
Zeigt die aktuellen Spielkonfigurationsoptionen an. |
gettime |
Zeigt die aktuelle Spielzeit an. |
gfx |
Zeigt Grafik-Befehlsoptionen an. |
givequest |
Weist Quests zu oder listet verfügbare Quests auf, wenn keine Eingabe gegeben wird. |
giveself [itemname] [qualityLevel=X] [count=X] [putInInventory=true/false] [spawnWithMods=true/false] |
Spawnet einen bestimmten Gegenstand im Inventar des Spielers. |
giveselfxp |
Gewährt eine bestimmte Menge an Erfahrungspunkten. |
graph |
Erzeugt ein grafisches Daten-Diagramm auf dem Bildschirm. |
help [command] |
Zeigt verfügbare Konsolenbefehle oder detaillierte Hilfe für einen bestimmten Befehl an. |
jds |
Konfiguriert das Server-Drohnenbefehlverhalten. |
kick |
Entfernt einen ausgewählten Spieler mit einem optionalen Grund aus der Sitzung. |
kickall |
Entfernt alle verbundenen Spieler mit einem optionalen Grund aus der Sitzung. |
kill |
Eliminiert eine bestimmte Einheit aus der Welt. |
killall |
Eliminiert alle nahegelegenen Einheiten im aktuellen Bereich. |
lgo listgameobjects |
Listet alle aktiven Spieleobjekte auf, die derzeit geladen sind. |
lights |
Zeigt Beleuchtungs-Debug- und Diagnoseoptionen an. |
listents |
Listet alle aktiven Entitäten in der Welt auf. |
litplayerids |
Zeigt die Spieler-Identifikationsnummern auf dem Server an. |
listplayers |
Listet alle aktuell verbundenen Spieler auf. |
listthreads |
Zeigt alle aktiven System-Threads an. |
loggamestate |
Schreibt Informationen über den aktuellen Spielzustand in eine Protokolldatei. |
loglevel [loglevel name] [true/false] |
Steuert, welche Protokollkategorien in Telnet/Web-Sitzungen angezeigt werden. |
Loot |
Zeigt verfügbare befehlsbezogene Optionen zu Loot an. |
Kartendaten |
Exportiert die Weltkarte als Bilddatei. |
Mem |
Zeigt die Speichernutzung an und löst die Speicherbereinigung aus. |
Memcl |
Zeigt die Speichernutzung des Clients an und löst die Speicherbereinigung aus. |
Memprofile |
Aktiviert oder deaktiviert das Speicherprofiling-Overlay. |
MumblePositionAudio |
Verwaltet die Einstellungen zur Integration von positionsabhängigem Audio. |
Na |
Führt experimentelle oder Entwicklungstests durch. |
NetworkClient |
Zeigt oder verwaltet clientseitige Netzwerkinstrumente. |
NetworkServer |
Zeigt oder verwaltet serverseitige Netzwerkinstrumente. |
newWeatherSurvival [on/off] |
Aktiviert oder deaktiviert das aktualisierte Wetterüberlebenssystem. |
Occlusion [off/full/partial/toggleVisible/togglePrints] |
Passt die Einstellungen zur Sichtbarkeit und Occlusion-Rendering an. |
Ausgabe |
Schreibt Befehlsausgabelogs in eine Datei. |
OutputDetailed |
Schreibt detaillierte Befehlsausgabelogs in eine Datei. |
PermissionsAllowed |
Wendet Berechtigungsmasken zur Testung der Zugriffsrechte an. |
Pirs |
Reservierter oder undefinierter Diagnosebefehl. |
PlaceBlockRotations |
Platziert alle Rotationen des ausgewählten Blocktyps. |
PlaceBlockShapes |
Platziert alle Formvarianten des ausgewählten Hilfsblocks. |
PlayerOwnedEntities |
Listet alle von Spielern besessenen Entitäten auf. |
PlayerVisitMap |
Teleportiert durch Kartenregionen mit optionalem Logging. |
Pois |
Wechselt die Sichtbarkeit entfernter Interessenspunkte. |
PoiWaypoints |
Fügt Navigationswaypoints für Interessenspunkte hinzu. |
Pplist |
Zeigt persistente Spieler-Datensätze an. |
Prefab |
Zeigt Befehlstools für den Prefab-Editor an. |
PrefabEditor |
Öffnet die Bearbeitungswerkzeuge für Prefabs im Hauptmenü. |
PrefabUpdater |
Reservierte oder nicht implementierte Aktualisierungsfunktion. |
ProfilNetwork |
Schreibt Netzwerkanalyse-Daten in Logs. |
Profiler |
Sammelt und verwaltet Leistungsprofiling-Daten. |
Profiling |
Aktiviert das Unity-Leistungsprofiling für einen begrenzten Zeitraum. |
RegionReset |
Setzt ausgewählte Weltregionen oder gesamte Kartenbereiche zurück. |
ReloadEntityClasses |
Lädt Entitätenklassendefinitionen aus XML-Dateien neu. |
RemoveQuest |
Entfernt eine aktive Quest. |
RepairChunkDensity |
Prüft und repariert die Chunk-Dichtedaten. |
ResetAllStats |
Setzt alle Erfolge und verfolgten Statistiken zurück. |
SaveWorld |
Speichert den aktuellen Zustand der Spielwelt manuell. |
Say [message] |
Sendet eine Nachricht an alle verbundenen Spieler. |
ScreenEffect |
Wendet visuelle Bildschirm-Effekte an. |
Sdcs |
Passt die Erscheinung von Entitäten wie Geschlecht, Rasse und Variante an. |
Search |
Findet Befehle, die zu einer bestimmten Texteingabe passen. |
SetGamePref |
Ändert die Spieleinstellungen. |
SetGameStat |
Ändert die Werte für Spielstatistiken. |
SetTargetFps |
Setzt die maximale Bildwiederholrate. |
SetTempUnit |
Bestimmt die Temperatureinheiten. |
SetTime |
Ändert die aktuelle Spielzeit. |
SetWaterValue |
Passt die Wasserstände in ausgewählten Weltregionen an. |
Show |
Zeigt Renderlayer und Debug-Visuals an. |
ShowAlbedo |
Wechselt die Albedo-Visualisierung in Rendering-Puffern. |
ShowChunkData |
Zeigt aktuelle Chunk-Daten an. |
ShowClouds |
Zeigt eine einzelne Wolkenschicht zu Testzwecken an. |
ShowHits |
Zeigt Informationen zur Treffererkennung an. |
ShowNextHordeTime |
Zeigt die nächste Zeit des wandernden Horde-Ereignisses an. |
ShowNormals |
Wechselt die Sichtbarkeit der Normalmap-Visualisierung. |
ShowSpecular |
Wechselt die Sichtbarkeit der spekularen Rendering-Visualisierung. |
ShowSwings |
Zeigt die Schwünge von Nahkampfangriffen an. |
ShowTriggers |
Wechselt die Sichtbarkeit von Blockauslösern. |
Shutdown |
Fährt die Spiel- oder Serverinstanz herunter. |
Schlafen |
Pauses die Ausführung für eine bestimmte Dauer. |
Sleeper |
Zeigt Informationen zu sleeper-Entitäten an. |
SmoothWorldAll |
Führt Batch-Glättungsoperationen auf die Welt aus. |
SpawnAirDrop |
Spawnt ein Luftabwurfereignis. |
SpawnEntity |
Erstellt eine angegebene Entität in der Welt. |
SpawnEntityAt |
Spawnt eine Entität an einem bestimmten Koordinatenstandort. |
SpawnScouts |
Spawnt Scout-Typ Zombie-Entitäten. |
SpawnScreen |
Öffnet die Schnittstelle zur Auswahl des Spawns. |
SpawnSupplyCrate |
Spawnt eine Versorgungskiste an der aktuellen Spielerposition. |
SpawnWandering |
Spawnt wandernde Feindentitäten. |
Zuschauermodus |
Schaltet den Zuschauermodus ein oder aus. |
Spektrum |
Erzwingt ein bestimmtes Beleuchtungsspektrum zum Testen. |
Stich |
Zeigt Informationen zur strukturellen Stabilität an. |
verhungern hungrig essen |
Setzt das Hungerlevel für den Spieler. |
sichtwechseln |
Wechselt zwischen der ersten und der dritten Personansicht. |
Systeminformationen |
Zeigt Informationen zur Systemhardware und -software an. |
tcs testCoverSystem |
Führt Diagnosetests für das Deckungssystem durch. |
teleportieren |
Bewegt den lokalen Spieler sofort an einen neuen Ort. |
teleportplayer |
Bewegt einen bestimmten Spieler an einen anderen Ort. |
teleportpoirelative |
Teleportiert relativ zu einem Standort von Interesse. |
testzerlegung |
Schaltet den Testmodus für Zerlegungen ein oder aus. |
testschleife |
Führt eine sich wiederholende Testschleife aus. |
durstig |
Setzt den Hydrationslevel des Spielers. |
tppoi |
Öffnet eine Schnittstelle zum Teleportieren zu einem Standort von Interesse. |
händlerbereich |
Verwalten des Verhaltens und der Testtools im Händlerbereich. |
Bäume |
Aktiviert oder deaktiviert das Rendern von Bäumen in der Welt. |
twitch |
Führt Befehle zur Twitch-Integration aus. |
aktualisiere Licht |
Steuert die Beleuchtungsaktualisierungssysteme für Materialien und Spieler. |
Version |
Zeigt die aktuelle Spielversion und geladene Modifikationen an. |
kartenbesuchen |
Besucht eine Kartenregion und führt optional Datenüberprüfungen durch. |
Wetter |
Steuert die Wetterbedingungen im Spiel. |
wetterüberleben |
Aktiviert oder deaktiviert Wetterüberlebensmechaniken. |
Whitelist |
Verwalten von Whitelist-Einträgen auf dem Server. |
wsmats arbeitsstationmaterialien |
Passt die Mengen von Arbeitsstationmaterialien an. |
xui |
Führt Operationen des Benutzeroberflächensystems aus. |