Ein Neustart einer 7 Days to Die-Karte ermöglicht es den Benutzern, auf demselben Server mit denselben oder neuen Karten neu zu beginnen. Benutzer können ihre Karten unabhängig von ihren Spielerdaten zurücksetzen, sodass sie ihren Fortschritt bei Fähigkeiten speichern und ihre Ausrüstung sogar auf unterschiedlichen Karten behalten können. Spielerdaten können auf jede Karte übertragen werden, was bedeutet, dass die Benutzer sogar Einzelspielerdaten auf ihren Server übertragen können, indem sie die in diesem Leitfaden beschriebenen Dateien hochladen.
Hinweis: Das Ändern von Karten setzt die Spielerdaten zurück. Um die gleichen Charaktere zu behalten, erfahren Sie, wie Sie hier.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Reiter Konfigurationsdateien und wählen Sie Serverkonfiguration aus.
4. Ändern Sie in der Zeile GameWorld den Wert auf Folgendes:
Navezgane - Die Standardkarte, handgefertigt von den Entwicklern. Es wird allgemein empfohlen, auf dieser Karte zu beginnen.RWG - Generiert eine neue Karte zufällig gemäß dem WorldGenSeed. Neue Spieler laden die Karte beim Beitritt herunter.PREGEN6k - Eine kleine vorgefertigte Zufallswelt. PREGEN8k - Eine mittelgroße vorgefertigte Zufallswelt.PREGEN10k - Eine große vorgefertigte Zufallswelt.
Hinweis: Es wird empfohlen, RWG-Karten im Einzelspieler zu erstellen und diese danach auf den Server zu übertragen. Vorgefertigte Welten erfordern nicht, dass neue Spieler sie herunterladen, was schnellere Ladezeiten ermöglicht.
5. Ändern Sie die Zeilen GameName und GameMode in die neuen gewünschten Werte.
6. Drücken Sie die Speichern -Taste.
7. Starten Sie den Server. Die neue Welt wird mit dem gewählten Spielnamen generiert.