Das Build 42-Update für Project Zomboid führt eine Vielzahl neuer statischer Spawn-Punkte in den Sandbox-Modus des Spiels ein. Server-Host können diese Startzonen nutzen, um es ganzen Gruppen zu ermöglichen, in erweiterten Kartenbereichen wie Echo Creek oder Brandenburg einfach zusammen zu spawn. Da diese speziellen Städte das übliche Occupation-Spawn-System umgehen, werden Charaktere immer an denselben Koordinaten erscheinen. Diese Ergänzung beseitigt die Notwendigkeit, die von Zombies überlaufene Karte zu durchqueren, nur um eine Gruppe wieder zu vereinen.
Anforderung: Der Server muss auf dem instabilen 42.17.0 Build oder höher sein. Erfahre, wie du Build 42 hier installierst.
Clients müssen mit den statischen Spawn-Konfigurationen des Servers übereinstimmen.
1. Logge dich in das BisectHosting Starbase Panel ein.
2. Stoppe den Server.
3. Gehe zum Tab Dateien .
4. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/media/maps
5. Gib den gewünschten statischen Spawn-Ordner ein:
Brandenburg, KY
Echo Creek, KY
Ekron, KY
Fallas Lake, KY
Irvington, KY
March Ridge, KY
Valley Station, KY6. Öffne map.info.
7. Lösche die only_for_game_mode=Sandbox-Zeile.
8. Drücke Speichern.
9. Wiederhole die Schritte 5-8 für die restlichen statischen Spawns.
10. Gehe zum Startup Tab.
11. Merke dir den Speichern/Config Namen.
12. Gehe zum Tab Dateien .
13. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/Server
14. Öffne <Speicher/Config Name>_spawnregions.lua.
15. Füge in den return-Klammern folgenden Text in einer neuen Zeile ein:
{ name = "Brandenburg, KY", file = "media/maps/Brandenburg, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Echo Creek, KY", file = "media/maps/Echo Creek, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Ekron, KY", file = "media/maps/Ekron, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Fallas Lake, KY", file = "media/maps/Fallas Lake, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Irvington, KY", file = "media/maps/Irvington, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "March Ridge, KY", file = "media/maps/March Ridge, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Valley Station, KY", file = "media/maps/Valley Station, KY/spawnpoints.lua" },16. Drücke Speichern.
17. Starte den Server.
So aktivierst du die statischen Spawn-Punkte auf einem Project Zomboid Client
1. Rechtsklicke in der Steam-Bibliothek auf Project Zomboid, bewege die Maus über Verwalten und wähle Lokale Dateien durchsuchen aus.
2. Finde das folgende Verzeichnis: \ProjectZomboid\media\maps\
3. Gib den gewünschten statischen Spawn-Ordner ein:
Brandenburg, KY
Echo Creek, KY
Ekron, KY
Fallas Lake, KY
Irvington, KY
March Ridge, KY
Valley Station, KY4. Öffne map.info in Notepad.
5. Lösche die only_for_game_mode=Sandbox-Zeile.
6. Speichere die Datei.
7. Wiederhole die Schritte 3-6 für die restlichen statischen Spawns.
8. Tritt dem Server bei.