Enshrouded-Server Können Feinde Und Boss-spezifische Einstellungen Anpassen, Um Den Verursachten Schaden, Die Gesundheit Und Die Anzahl Der Spawns Zu Individualisieren. Dies Ermöglicht Den Spielern, Herausfordernderes Oder Weniger Herausforderndes Gameplay Auf Ihren Servern Zu Erstellen, Potenziell Kreative Klassenbuilds Zu Erstellen Oder Mächtigere Kombinationen Zu Erfordern. Diese Einstellungen Können Unabhängig Geändert Werden, Damit Feindanpassungen Getroffen Werden, Ohne Bosskämpfe Oder Die Schwierigkeit Zu Beeinflussen.
1.<\/strong> Melden Sie Sich Am BisectHosting Starbase-PanelAn.
2. Stop den Server.
3.<\/strong> Wählen Sie Den Config Files-Reiter Und Wählen Sie Enshrouded Server Config Aus.
4.<\/strong> Stellen Sie sicher, dass das Difficulty Preset auf Custom eingestellt ist.
Hinweis: Überprüfen Sie andere Schwierigkeitsoptionen, da das benutzerdefinierte Preset frühere Modifikatoren überschreibt.
5. Passen Sie Die Feind- Und Boss-Einstellungen Nach Belieben An.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Beruhigte Feinde | Wenn aktiviert, Greifen Feinde Die Spieler Nicht An, Bis Sie Angegriffen Werden. Dies Schließt Bosse Aus. |
| Anzahl Der Feinde | Steuert Die Anzahl Der Feinde In Der Welt. |
| Gleichzeitige Angriffe Von Feinden | Steuert, Wie Viele Feinde Gleichzeitig Angreifen Dürfen. In-Game Wird Der Faktor Durch Einem Prozentsatz Dargestellt. |
| Feindschaden | Skaliert Allen Feindschaden Um Diesen Wert - Außer Bei Bossen. In-Game Wird Der Faktor Durch Einem Prozentsatz Dargestellt. |
| Feindgesundheit | Skaliert Alle Feindgesundheit Um Diesen Wert - Außer Bei Bossen. In-Game Wird Der Faktor Durch Einem Prozentsatz Dargestellt. |
| Verzögerungsmodifikator Von Feinden | Skaliert Alle Feindausdauer Um Diesen Wert. Es Wird Länger Dauern, Feinde Mit Höherer Feindausdauer Zu Verzögern. Dies Schließt Bosse Aus. In-Game Wird Der Faktor Durch Einem Prozentsatz Dargestellt. |
| Wahrnehmungsmodifikator Von Feinden | Skaliert, Wie Weit Feinde Den Spieler Sehen Und Hören Können. Dies Schließt Bosse Aus. In-Game Wird Der Faktor Durch Einem Prozentsatz Dargestellt. |
| Boss-Schaden-Modifikator | Diese Einstellung Skaliert Den Schaden Von Bossangriffen. In-Game Wird Der Faktor Durch Einem Prozentsatz Dargestellt. |
| Boss-Gesundheitsmodifikator | Skaliert Alle Bossgesundheit Um Diesen Wert. In-Game Wird Der Faktor Durch Einem Prozentsatz Dargestellt. |
| Modifikator Der Feindangriffe | Skaliert Die Häufigkeit Der Feindangriffe. Dies Schließt Bosse Aus. In-Game Wird Der Faktor Durch Einem Prozentsatz Dargestellt. |