Enshrouded-Server haben seit der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels mehrere Ergänzungen erhalten, darunter die Möglichkeit, verschiedene Welteinstellungen wie Tageslängen, Ressourcenabbaumengen und mehr zu ändern. Diese Einstellungen können entweder über eine voreingestellte Schwierigkeitsoption oder vollständig angepasst werden. Spieler, die eine Lokale Welt hochgeladen haben, sollten ebenfalls überprüfen, ob ihre Schwierigkeitseinstellungen auf die gleichen Einstellungen gesetzt sind, um Probleme zu vermeiden.
1. Loggen Sie sich in das BisectHosting Starbase-Panel ein.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Config Files-Tab und wählen Sie Enshrouded Server Config aus.
4. Wählen Sie im Dropdown Difficulty Preset die gewünschte Schwierigkeit aus.
5. Wählen Sie Custom, um Custom Modifiers zu verwenden. Die Beschreibung der Einstellungen finden Sie in der Tabelle unten.
6. Starten Sie den Server.
Benutzerdefinierte Modifikatoren
Hinweis: Die Werte darunter stellen einen Prozentsatz dar. Ein Wert von
1entspricht100%.
| Einstellung | Beschreibung | Werte |
| Text-Chat aktivieren | Ermöglicht das vollständige Ausschalten des Textchats oder das Aktivieren. |
Aktivieren | Deaktivieren
|
| VoiceChat aktivieren | Wenn aktiviert, wird der Nähe-/Globale Voicechat aktiv sein |
Aktivieren | Deaktivieren
|
| Voice-Chat-Modus | Ermöglicht das Umschalten zwischen dem Nähe-Voice-Chat und dem globalen, serverweiten Voice-Chat |
Proximity | Global
|
| Speicherverzeichnis | Wo das Spiel gespeichert wird. | N/A |
| Spieler Gesundheitsfaktor | Passt die Spieler-Gesundheitsstufe an. |
Min: 0,25 Max: 4
|
| Spieler Mana-Faktor | Passt die Spieler-Mana-Stufe an. |
Min: 0,25 Max: 4
|
| Spieler Ausdauerfaktor | Passt die Spieler-Ausdauer-Stufe an. |
Min: 0,25 Max: 4
|
| Waffen Haltbarkeit aktivieren | Verhindert, dass Waffen brechen, wenn false. |
Werte: true | false
|
| Debuff durch Hunger aktivieren | Ermöglicht den Gesundheitsverlust bei Hunger. |
Werte: true | false
|
| Dauer des Food Buffs | Passt die Dauer des Food Buffs an. |
Min: 0,5Max: 2
|
| Dauer des hungrigen Zustands | Zeit, bevor Hunger einsetzt. |
Min: 300000000000 (5 Minuten) Max: 1200000000000 (20 Minuten) |
| Modifier für die Dauer im Shroud | Passt die Zeit im Shroud an. |
Min: 0,5Max: 2
|
| Tombstone-Modus-Option | Bestimmt den Verlust von Gegenständen bei Tod. |
Werte: - AddBackpackMaterials- Everything- NoTombstone
|
| Mining Damage Faktor | Passt den Ertrag beim Mining an. |
Min: 0,5Max: 2
|
| Pflanzenwachstumsrate | Passt die Wachstumsrate der Pflanzen an. |
Min: 0,25Max: 2
|
| Rohstoffgewinne-Modifikator | Passt die Stapelgrößen von Ressourcen an. |
Min: 0,25Max: 2
|
| Effektivität der Werkstätten | Reduziert die Produktionszeit. |
Min: 0,25Max: 2
|
| Waffenrecycling-Ertragsmodifikator | Rune-Ertrag beim Recylcen von Waffen. |
Min: 0 Max: 1 |
| Kosten für Waffen-Upgrades | Passt die Kosten für Rune-Upgrades an. |
Min: 0,25 Max: 2
|
| Kampf-Erfahrungsmodifikator | Passt die Kampferfahrung an. |
Min: 0,25Max: 2
|
| Mining-Erfahrungsmodifikator | Passt die Mining-Erfahrung an. |
Min: 0Max: 2
|
| Erkundung-Erfahrungsmodifikator | Passt die Quest-Erfahrung an. |
Min: 0,25Max: 2
|
| randomSpawnerAmount | Steuert die Anzahl der Feinde in der Welt. |
Werte:Wenige | Normal | Viele | Extreme
|
| Gleichzeitige Angriff von Feinden | Kontrolliert die Anzahl der Angriffe von Feinden. |
Werte:Wenig | Normal | Viele | Extrem
|
| Feindschaden | Passt den Schaden von Feinden an. (Ausschluss von Bossen) |
Min: 0,25 Max: 5
|
| Feindgesundheit | Passt die Gesundheit von Feinden an. (Ausschluss von Bossen) |
Min: 0,25 Max: 4
|
| Verzögerungsmodifikator von Feinden | Passt den Widerstand gegen Stun von Feinden an. (Ausschluss von Bossen) |
Min: 0,5Max: 2
|
| Wahrnehmungsmodifikator von Feinden | Passt den Wahrnehmungsbereich von Feinden an. (Ausschluss von Bossen) |
Min: 0,5Max: 2
|
| Boss-Schaden-Modifikator | Skaliert den Schaden von Bossangriffen. |
Min: 0,5Max: 2
|
| Boss-Gesundheitsmodifikator | Skaliert die gesamte Gesundheit der Bosse um diesen Wert. |
Min: 0,2 Max: 5
|
| Modifikator der Feindangriffe | Passt die Angriffshäufigkeit von Feinden an. (Ausschluss von Bossen) |
Min: 0,25 Max: 4
|
| Beruhigte Feinde | Feinde greifen nicht an, wenn wahr. (Ausschluss von Bossen) |
Werte:wahr | false
|
| Tagesdauer | Passt die Tageslänge an. (Gemessen in Nanosekunden) |
Min: 120000000000 (2 Minuten) Max: 3600000000000 (60 Minuten) |
| Nachtzeitdauer | Passt die Nachtlänge an. (Gemessen in Nanosekunden) |
Min: 120000000000 (2 Minuten) Max: 3600000000000 (60 Minuten) |