Die Aktivierung des AntiFlood Kick auf einem Arma 3 Server verhindert, dass Spieler die Netzwerkfähigkeit des Servers überlasten, indem sie schnell übermäßig viele Chatnachrichten oder Befehle senden. Dieser Schutz hilft, die Stabilität und Leistung des Servers aufrechtzuerhalten und sicherzustellen, dass legitime Spieler nicht unter Lags oder Verbindungsabrüchen leiden, die durch die böswilligen oder versehentlichen Aktivitäten eines Nutzers verursacht werden. Durch das automatische Trennen von Tätern dient es als ein essentielles automatisiertes Moderationstool, das die Kommunikation klar und funktional hält.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Wählen Sie die Registerkarte Config-Dateien und wählen Sie Server konfigurieren.
4. Navigieren Sie zur Zeile class AntiFlood. Wenn sie noch nicht existiert, fügen Sie die folgende Zeile am Ende der Datei ein:
class AntiFlood
{
cycleTime = 0.5;
cycleLimit = 400;
cycleHardLimit = 4000;
enableKick = 0;
};| Befehl | Beschreibung |
cycleTime |
Anzahl der Sekunden, die als "Zyklus" festgelegt werden sollen. |
cycleLimit |
Die Grenze der Nachrichten pro Zyklus. |
cycleHardLimit |
Die harte Grenze der Nachrichten pro Zyklus. |
enableKick |
Kickt den Spieler, sobald 4 von den letzten 8 Zyklen das Limit erreichen oder das harte Limit erreicht wurde. |
5. Ändern Sie den Wert neben enableKick= zu 1.
6. Drücken Sie den Speichern Button.