Umhüllten Server-Speicher können lokal heruntergeladen und in den Einzelspieler importiert werden, sodass Benutzer ihren Fortschritt offline fortsetzen oder das Speicher während der serverseitigen Ausfallzeiten sichern können. Ebenso können lokale Speicher auch hochgeladen werden, sodass dies eine effektive Methode zum Sichern von Daten, Erstellen von Weltkopien oder Erkunden neuer und kreativer Charakter-Bauten ist.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stoppen Sie den Server..
3. Gehen Sie zum Dateien -Tab.
4. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/savegame .
5. Rechtsklicken Sie auf den Neueste Speicher und wählen Sie Herunterladen.
6. Entpacken Sie die heruntergeladene Datei in einen neuen leeren Ordner.
7. Starten Sie Umhüllt.
8. Drücken Sie Spiel und wählen Sie Privat.
9. Drücken Sie neben Neues Spiel, Erstellen.
10. Wählen Sie Erstellen.
11. Laden Sie die erstellte Welt, indem Sie Spiel drücken.
12. Wählen Sie nach dem Laden Beenden zum Desktop.
13. Öffnen Sie Datei-Explorer.
14. Finden Sie das folgende Verzeichnis: Program Files (x86)/Steam/userdata.
15. Öffnen Sie den gewünschten SteamID3 -Ordner. Erfahren Sie, wie Sie SteamID3 hier finden können.
16. Öffnen Sie den umhüllten Spielordner namens 1203620.
17. Öffnen Sie den Remote-Ordner.
18. Sortieren Sie die Dateien nach Änderungsdatum.
19. Lokalisieren Sie die neuesten Welt-Dateien, sie werden die zuletzt geänderten sein.
20. Wählen Sie alle _info und index Dateien aus der neuen Welt aus und wählen Sie Löschen.
Hinweis: Löschen Sie keine Charakter-Speicher, nur die neuesten Welt-Dateien.
21. Kopieren Sie den Namen der neuen Welt-Datei.
22. Benennen Sie die entpackte Welt aus Schritt 6 in den Namen der neuen Welt um.
23. Ziehen und ablegen Sie die umbenannte Serverwelt in den lokalen Ordner und wählen Sie Ersetzen.
24. Starten Sie Umhüllt.
25. Die neu erstellte Welt wird nun durch den Speichern des Servers ersetzt.
Hinweis: Der Flammenlevel wird als 'Level 1' angezeigt, bis die Welt zum ersten Mal geladen wird.