在 Project Zomboid 的早期版本中,枪械采用纯粹的“命中概率”系统,而较新的改版使用“伤害概率”系统:未命中的射击仍会命中并使目标踉跄,但不会造成实际伤害。 由于更新后的伤害计算会改变霰弹枪的群体控制机制,使一发霰弹更不容易消灭多个 丧尸,一些玩家可能更偏好原版系统。 此外,恢复旧版机制可解决改版带来的视觉不一致,避免出现亡灵看起来在近距离吃下霰弹枪轰击却没有受到伤害的情况。
如何在 Project Zomboid 服务器上恢复 Build 41 枪械伤害机制(面板)
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 转到 文件选项卡。
4. 找到以下目录: /home/container/.cache/server
5. 打开 [SaveName]_SandboxVars.lua 文件。 文件的标签取决于“设置”选项卡中的保存/配置名称。
6. 在 FirearmUseDamageChance 行,将值更改为 1。
7. 按下保存按钮。
8. 启动服务器。
如何在 Project Zomboid 服务器上恢复 Build 41 枪械伤害机制(管理员菜单)
1. 加入服务器并以 管理员 身份进入。
2. 点击管理员图标。
3. 选择 沙盒选项。
4。 转到 角色选项卡。
5。 在 枪械使用伤害概率 字段中,选择 已禁用。