Project Zomboid 允许玩家饲养牲畜,例如鸡和牛,以建立可持续的食物来源。 这些动物可以稳定提供牛奶、鸡蛋和羊毛,减少玩家不断外出搜刮的需求。 服务器管理员可以调整各种设置,控制这些动物的成熟速度或资源产出速度,确保农场玩法保持平衡,满足多人社区的具体需求。
如何更改 Project Zomboid 服务器上的牲畜设置(面板)
1。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 前往文件选项卡。
4。 找到以下目录:/home/container/.cache/Server
5。 打开 [SaveName]_SandboxVars.lua 文件。 .ini 文件会根据“设置”选项卡中的存档/配置名称进行命名。
6。 修改牲畜设置。
| 设置 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| AnimalStatsModifier |
1 = 超快2 = 非常快3 = 快4 = 正常5 = 慢6 = 非常慢
|
动物状态(饥饿、口渴等)下降的速度。 |
| AnimalMetaStatsModifier | 动物处于 meta 状态时,动物状态(饥饿、口渴等)下降的速度。 | |
| AnimalPregnancyTime | 动物在分娩前怀孕持续的时间。 | |
| AnimalAgeModifier | 动物成长变老的速度。 | |
| AnimalMilkIncModifier | 产奶速度。 | |
| AnimalWoolIncModifier | 产毛速度。 | |
| AnimalEggHatch | 设置幼年动物从蛋中孵化所需的时间。 | |
| AnimalRanchChance |
1 = 从不2 = 极其罕见3 = 罕见4 = 有时5 = 经常6 = 非常经常7 = 总是
|
在农场中发现动物的概率。 |
| AnimalGrassRegrowTime | 1 - 9999 |
草被动物吃掉或被玩家割掉后重新生长所需的小时数。 |
| AnimalMetaPredator | true | false |
设置夜间鸡舍门未关闭时,meta 狐狸是否可能攻击已拥有的鸡。 |
| AnimalMatingSeason | 设置动物是否仅在交配季节繁殖。 否则,它们全年都会繁殖。 | |
| AnimalSoundAttractZombies | 设置动物叫声是否会吸引附近的僵尸。 | |
| AnimalTrackChance |
1 = 从不2 = 极其罕见3 = 罕见4 = 有时5 = 经常6 = 非常经常
|
动物留下踪迹的概率。 |
| AnimalPathChance | 创建可供狩猎动物路径的概率。 |
7。 按保存。
8。 启动服务器。
如何更改 Project Zomboid 服务器上的牲畜设置(管理员菜单)
1。 以 管理员 身份加入服务器。
2。 点击管理员图标。
3。 选择沙盒选项。
4。 前往牲畜选项卡。
5。 修改牲畜设置。
6。 点击应用更改。