Build 42 更新为 Project Zomboid 的游戏沙盒模式引入了多种新的静态出生点。 服务器管理员可以利用这些起始区域,让整个队伍轻松一起出生在 Echo Creek 或 Brandenburg 等扩展地图区域。 由于这些特定城镇会绕过常规职业出生系统,角色将始终出现在完全相同的坐标。
1。 登录到 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 前往 文件选项卡。
4。 找到以下目录:/home/container/.cache/Server
5。 打开 <Save/Config Name>_spawnregions.lua。 该 .lua 文件会根据 Settings 选项卡中的 Save/Config Name 进行命名。
6。 在 return 括号内,在新的一行粘贴以下内容:
{ name = "Brandenburg,KY", file = "media/maps/Brandenburg, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Echo Creek,KY", file = "media/maps/Echo Creek, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Ekron,KY", file = "media/maps/Ekron, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Fallas Lake,KY", file = "media/maps/Fallas Lake, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Irvington,KY", file = "media/maps/Irvington, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "March Ridge,KY", file = "media/maps/March Ridge, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Valley Station,KY", file = "media/maps/Valley Station, KY/spawnpoints.lua" },注意:出生区域名称中没有空格是有意为之。
7。 点击 保存。
8。 启动服务器。