Hytale 服务器上的服务器统计面板会显示性能和资源使用数据。 监控 CPU、内存、网络和磁盘空间等指标,可帮助识别潜在瓶颈。 这些数据会实时显示服务器如何处理世界数据和玩家活动。 将这些数值保持在稳定范围内,可确保所有用户都能以预期速度运行游戏。 持续关注这些信息有助于维护稳定环境,并防止技术问题发生。
如何在 Hytale 服务器上安装服务器统计数据附加组件
1。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 在 Server Stats Addon 表格中,选择 Install Addon。
如果未显示,请前往 Memory 表格并点击 Install Addon。
4。 确认 JAR 并点击 Install。
5。 点击 Install 确认安装。
6。 右上角的消息会提示已完成。
7。 启动服务器。
8。 刷新页面。
9。 前往 Console 选项卡。
10。 服务器统计数据将显示在底部。
如何查看 Hytale 服务器上的服务器统计面板
CPU
CPU 指标用于衡量服务器处理器的使用百分比。 在 Hytale 中,CPU 使用主要由世界生成和 NPC 寻路逻辑驱动。 当大量玩家同时探索新区块,或运行复杂脚本时,就会出现较高的 CPU 使用率。
内存
内存使用量会跟踪服务器占用的 RAM 数量。 这主要取决于视距设置,以及世界中已加载的区块数量。 如果内存使用量达到最大容量,服务器在尝试清理旧数据时可能会出现性能下降。
网络
网络使用量用于监控服务器与已连接玩家之间的数据传输速度。 这包括传输世界数据、玩家移动信息和模组资源所需的带宽。 当许多玩家处于活跃状态,或玩家在不同区域之间快速移动时,使用量会增加。
磁盘使用量
磁盘使用量是指服务器文件占用的物理存储空间。 该总量包括世界数据、已安装的模组、玩家存档文件和系统日志。 随着玩家建造更多结构或探索更远区域,这些文件在存储硬盘上的大小会增加。
TPS(每秒刻数)
TPS 用于衡量游戏内部模拟循环的频率。 虽然 Hytale 的设计目标是在峰值性能下达到 30 TPS,但优化插件可以利用游戏的客户端预测系统,将体验稳定在 20 TPS。 这个较低的上限可降低服务器负载,同时保持移动流畅和玩家操作响应灵敏。
已加载区块
该统计项显示服务器内存中当前处于活跃状态的区块数量。 Hytale 只会加载玩家附近的特定方块区域。 该数量会根据在线玩家数量以及玩家之间的距离而波动。
已加载实体
实体数量代表游戏世界中当前处于活跃状态的所有动态对象。 这包括玩家、动物、怪物以及掉落在地面的物品。 较高的实体数量需要更多处理能力,因为服务器必须为每个单独对象计算物理效果和行为。
如何在 Hytale 服务器上卸载服务器统计数据附加组件
1。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 在 Memory 表格中,选择 Uninstall Addon。
4。 点击 Uninstall。
5。 右上角的消息会提示已完成。