在 Hytale 服务器上实施自定义死亡惩罚,可让创作者在玩家后果与游戏节奏之间取得精准平衡,确保风险程度符合该世界的具体难度。 通过修改会掉落哪些物品,服务器所有者可以鼓励玩家进行高风险的探索,同时避免玩家因丢失数小时进度而感到沮丧。 这种自定义设置最终会塑造服务器的独特定位,无论目标是硬核生存体验,还是更轻松、偏社交的氛围。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 前往 Files 选项卡。
4. 找到以下目录:/home/container/universe/worlds
5. 打开所需的 World 文件夹。 死亡惩罚可能因世界而异。
6. 打开 config.json 文件。
注意:如果
"Death"行已存在,请跳至第 9 步。
7. 在 "GameplayConfig" 行下方,按键盘上的 enter 创建新行。
8. 粘贴以下格式:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},9. 编辑所需的 ItemsLossMode 设置。
| 设置 | 描述 |
ItemsLossMode |
将死亡惩罚设置为
|
ItemsAmountLossPercentage |
设置死亡时丢失的物品数量。 |
ItemsDurabilityLossPercentage |
设置死亡时丢失的物品耐久度。 |
10. 按下 Save 按钮。